邪恶就是邪恶,没有大小之分。邪恶的界限因人而异,变幻莫测。如果我想从两种罪中选择一种,我宁愿不做选择。-巫师3
在我遇到巫师3之前,我从来没有想过游戏的结束会带来一种失望的感觉,站在凯尔莫罕的城堡里,让孤独和空虚吞噬自己。《巫师3》无疑是伟大的。它告诉你猎魔人的故事。当你沉浸其中时,回头看。你已经是故事的一员了。剩下的路《巫师3》不会带你走下去。在充满政权斗争和魔法产品的世界里生存也是游戏中至关重要的一部分。
当我第一次玩巫师系列时,我不能像大多数玩家一样接受它缓慢但不平淡的故事发展。然而,为了感受他人口中绝世神作的游戏魅力,我愿意耐心尝试。因此,可以想象,巫师三部曲已经成为我通关无数游戏中印象最深刻的系列。有时候想想外号波兰傻驴的开发商CD Projekt RED真的很残忍。它将猎魔人的故事呈现得如此完美,以至于它与荒凉和白狼的孤独一起包含在游戏中,等待玩家发现、体验和失去。每次我们在游戏中做出决定,我们都可能改变杰洛特的人生轨迹。通关后,我们发现很多人一旦错过,就会一辈子……
《巫师3》是一款神奇的游戏,只要适应了它的叙事模式,就很容易融入世界;神奇到穿过神奇的世界,画风美丽逼真;神奇到每次游戏都能有不同的收获,无论是在游戏情节还是玩家心态。所以当我完全成为一个彻头彻尾的猎魔人时,我试图向每一个没有接触过巫师3的玩家推荐它。在任天堂登陆游戏Switch之后,它已经完全成为整个平台的杰作。如果你从未尝试过巫师3,没有合适的主机和大量的空闲时间,试试Switch便携版。尽管在剧情连贯程度上可能会降低体验,但请相信《巫师3》不会因Switch性能失色,这将是你的最佳选择(如果你有足够的时间,仍然建议玩家使用它PC为了获得最佳的画质体验,质体验)。
开箱评价:实体卡带细节满分与数字游戏相比,实体游戏卡带除了二手回血外,更重要的意义在于收藏。或许是FC时代让玩家对实体游戏卡有感情,它总是比数字游戏更受欢迎。实体游戏卡的包装设计、免费手册和卡片往往反映了开发商的关注和收藏价值。举个简单的例子,在日本,特别是在秋叶原的游戏中,如果二手卡带缺少说明书等原始物品,价格会直接降低50%。基于这些因素,巫师3:完整版Switch实体卡带的版本在细节处理上可以说达到了满分水平。
首先,外盒正面映入眼帘的是一幅熟悉的杰洛特特写画像。与其他平台卡带不同,细节可能是考虑左上角。Switch,COMPLETE EDITION(港版为全体)字样从卡带正上方移动Logo下方。《巫师3》的荣誉仍列在右上角:800多个奖项,TGA年度最佳游戏,GAMESPOT年度最佳游戏。同时获得两年游戏认可的游戏,足以证明其优秀。《巫师3》游戏简介及制作人、版权等信息印在外盒背面。
打开盒子后的内部设计是巫师3实体卡带最刺激的地方,CDPR在内盒中印上每个奖项的具体说明。不仅如此,盒子里还有一封给玩家的感谢信CDPR真情流露,最下方一行文字表明了对玩家的谢意“因为有你,我们可以做着热爱的工作,透过游戏娓娓道出故事,同时维持生计。假如你开始了Switch三国志13卡带肯定会被带走CDPR感谢深深打动。对于卡带收藏家来说,打开一个只有游戏卡的空白盒子与打开巫师3的感觉完全不同。
画质对比:NS版画质量略有缩水我们非常感谢您决定购买我们的作品。作为游戏开发工作室,我们非常重视诚信与公开透明的沟通。所以,我们想真诚而直接地告诉你,没有你的支持,我们就不能努力工作。因为你,我们可以做我们喜欢的工作——通过游戏讲故事,同时谋生。因此,我们尽最大努力向您展示最令人震惊的游戏。希望《狂猎》能让你感受到我们的真诚。
CDPR愚蠢解决性能问题
众所周知,任天堂游戏机一直功能不突出,所以Switch即使在主机模式下运行,画面也只能达到1080P分辨率和硬件的限制决定了它不能携带巨大的3A游戏一度让开发商推出3A除了少数可重置和复制的旧时代产品外,大作放弃了平台。巫师3就是其中之一,但并不完全符合可移植的要求——它的规模太重了。Saber Interactive(移植巫师3的工作室)曾抱怨:游戏刚完成移植后,最多只能跑到10FPS,所需内存比Switch拥有的内存还多出50%。移植后的游戏容量比switch最大的游戏卡带是20多个G。”
Switch其功能是工作室最头疼的部分,其上限决定了巫师3移植工作将变得复杂。起初,他们选择在游戏中建立光影效果,并大胆删除30%NPC,然而,在完成这些工作后,游戏改变了味道,最初嘈杂的区域变得空旷,这不是玩家想要的巫师3,所以他们必须改变另一种极其耗时的方式——Switch自制光影布局的版本游戏。另一种算法是在看起来像的前提下使用的。此外,它还重新制作植被。大幅度的优化将资源利用率降低到50%,最终可以采用手持模式540P主机模式720分辨率P30帧运行分辨率锁。
不同平台下的画质对比
毕竟《巫师3》是一款全平台游戏,玩家最关心的是它Switch游戏结束后,可以肯定的是《巫师3》是否缩水。Switch画质确实比PS4/PC差很多,尤其是掌机模式最明显。但这并不意味着游戏画面会很糟糕,相反CDPR做出一系列优化后《巫师3》掌机模式的表现仍然要比PC最低画质高于一段。说白了,游戏的画质就像Xbox 360时代的产物。
“模糊”是Switch《巫师3》画质中最准确的形容词,由于分辨率,原本锐利的画面覆盖了一层朦胧的感觉。想象一下,当你看视频时,你会突然从[蓝光]减少到[高清]。1080P分辨率的PS4运行游戏时,可以看到远处的光、阴影、树叶和土地的细节。杰洛特的建模也有棱角,但在switch这些细节在操作游戏时变得模糊,可以看出,一些应该是建模的部分被贴图取代。仔细观察杰洛特的圆轮廓,这是分辨率降低的结果。
但是话说回来,《巫师3》在Switch图像质量的缩水最初是在预期之内,玩家想选择这个版本只不过是看到它不可替代的便携性。年度游戏级别3A作品可以随时拿出来玩Nice而且,在适应了它的画质之后,你会发现它并没有想象的那么难以忍受。
剧情流程:原创经典神作《巫师3》在剧情过程中的完整性只能用四个字来形容惊艳。除了本体游戏,完整版还包括16款DLC《石之心》、《血与酒》两大著名附加内容。其实这两个额外的内容可以看作是游戏的续集,但是CDPR却把它们变成了世界上最良心的DLC(小声哔哔:波兰傻驴真的不一样)。总共超过150h如果你第一次接触这个游戏,你可以玩上半年……
回顾巫师3的情节故事,它基于波兰奇幻作家萨普科夫斯基的短篇小说集,构建了一个高度神奇的世界,围绕着杰洛特,一个银剑斩妖魔,钢剑秉正义的猎魔人。虽然《巫师3》是该系列的最后一部,但了一些额外的语言梗,玩家很容易理解剧情。游戏的通关结局是多变的,玩家可以玩GOOD END,也有可能面临All Die的BAD END,关键全在于玩家每一次在游戏世界中的抉择,这种半开放式剧情让每名玩家在通关《巫师3》后所收获的体验都截然不同。至于我在游戏通关后的感受,开头已经体现出来了。
有些玩家可能会怀疑游戏本体PC/主机端容量那么大,换成Switch在这一点上,你可以放心,版本后的容量减少是否会相应地删除故事内容。游戏只在项目中重新设计,游戏中固有的情节和即时计算动画都保留了。在整个通关过程中,游戏保持在25帧上下浮动。虽然帧数一般,但在掌机模式下体验还是不错的。另外值得一提的是Switch《巫师3》版本不和谐18 内容,在移植中可以说是原创还原经典神作。
总评:这个游戏值得玩游戏《巫师3》好玩吗?年度游戏永远不会让玩家失望。那么Switch版本呢?在老话看来,如果玩家想获得神作的便携式体验,或者家里只有Switch它将是主机的一个很好的选择。正如DarkStation媒体对《巫师3》的描述是它是其他游戏无法比拟的标志性游戏。Switch《巫师3》版只是降低了画质的表现张力,在游戏玩法和剧情上依然是傲视群雄的神作。而对于Saber Interactive和CDPR他们努力突破Switch为此,功能上限甚至不惜重新设计游戏,将降级移植的不可能性转化为可能和实现。这个游戏也值得一玩,因为这部奇迹作品的执着。
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