dreamcage第七关攻略 dreamcage攻略第八关
2023-06-03 20:21:44 小编: 我要评论
上周的GameLab 2019年,《逃出生日》制作人Josef Fares法国开发商Quantic Dream的创始人David Cage在研讨会上讨论了故事游戏的未来。在此期间,Fares《荒野大镖客2》、《战神4》野大镖客2》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》。
Fares说《荒野大镖客2》太长太重复,《战神4》应该玩年度游戏,他个人年度最好的游戏是漫威蜘蛛侠。
就我个人而言,我的年度游戏实际上是漫威蜘蛛侠。这并不是说我不喜欢战神4。我认为战神4是一个很好的游戏,但在某种程度上,我更喜欢漫威蜘蛛侠。
为什么《战神4》赢了,而不是《荒野大镖客2》?Cory(战神4总监)和他的团队做得很好。当然要归功于我Cory和他的团队在一起,但我们不能忘记索尼,把这个名IP带一个完全不同的方向。对于一个3A就游戏而言,这是非常傲慢和危险的,但我认为他们真的值得赢。
R星做《荒野镖客2》的时候,在很多层面上都是一款优秀的游戏。但是如果你问我,我觉得有点太长,任务设计太重复。你只是出去,突然回来。我觉得这是《战神4》获胜的原因之一。
就我所欣赏的游戏而言,我非常反感游戏机制中的重复性。我觉得《战神4》和《荒野大镖客2》都有点太长了。我需要更短的经验。我想这就是为什么我更加投入漫威蜘蛛侠。尤其是《荒野大镖客2》,这个游戏占了我很长时间,太长了,谁有这么多时间给它啊,虽然我连孩子都没有。至于你,你甚至玩过吗?今天谁通这些游戏?”
根据Gotylist.com(一个专门统计世界上数百个媒体奖项的网站),《荒野镖客2》最终获得181个奖项,《战神4》获得173个奖项,而《漫威蜘蛛侠》则远不如前两个,只有19个奖项。然而,《战神4》几乎赢得了所有的奖项,包括TGA,BAFTA,DICE Awads等。