2006年,Square Enix看家大作系列最新作《最终幻想12》已经上映,卓越的品质成为众多玩家心目中的神作。近年来,从PS3时代HD新平台从浪潮开始PS4.民间一直有很多FF12HD呼声和谣言。不管SE是顺应人心还是出于商业考虑?FF12年发售第11年,我们玩到了2007年发售FF12国际版为蓝本HD最终幻想12 黄道时代。
从目前玩家的反映来看,一般感觉还不错。作为一个重要的部分FF在过去的11年里,这部作品的元素一直被玩家反复咀嚼。无论是情节还是战斗系统,很多玩家都很方便,所以本文的重点是新作品PS对新玩家的一些不同版本和简要介绍。
*本评测基于PlayStation 4进行
最终幻想12:黄道时代 | FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
研发团队:Square Enix
发行公司:Square Enix
游戏平台:PlayStation 4
2017年7月13日
推荐玩家:FF玩家、RPG爱好者,松野泰己爱好者
画面进化明显,菜单也进行了相应的调整
重新录制音乐,完美贴合游戏
系统改变了喜闻乐见更有趣
游戏加中文
游戏画面
说起HD自然不得不提到游戏的画面。这部作品的地图更精细。人物的皮肤、头发、衣服的质感更上一层楼(比如芙兰蓬蓬的白发),表情也能更好的呈现出来。利用现在的技术,环境光更自然,盔甲的质感更逼真,光影表现更上一层楼。也可以看出,当时PS2版的画面有多出色。当然同PS与许多作品相比,这部作品的画面非常一般,但作为HD我对化学作品表示满意。
另一个让老玩家高兴的是,游戏的菜单也根据高清度进行了调整。字体看起来很舒服,战斗中的一些特效也进行了相应的调整,而不是简单的拉伸区分。综合以上几点,我不知道它比玩模拟器的体验要高得多。缺点是希望镜头能远离角色。
音乐
这部作曲是崎元仁,也是著名著名的作曲家。他的作品是《放浪冒险谭》《奥丁领域》《朦胧村正》《战场女武神》,对玩家来说并不陌生。有三个版本可供选择:原版、新录版、OST就像字面意思一样,新录版是专门为这次设计的HD作品重新录制的,并且还追加了8首新曲,可谓诚意十足。个人感觉FF12的BGM没有那种很抢风头的曲子,所有BGM他们都跟着游戏的节奏走,有时紧张,有时舒缓,听起来无聊的积累很慢,节省时间的2倍速度和4倍速度,玩家的沉浸感可以达到更高的水平。这部作品也对应7.1声道,有条件的玩家一定要试一试。
这部作品还包含了日语和英语的发音。原国际版只有英语发音,日语只有字幕。很多玩家买的时候不玩国际版,因为不想听英语发音。现在这个缺点可以弥补了,日语发音可以在游戏中随时切换。BGM版本也可以随时切换,听累了不妨换个版本调整一下。
最后是植松伸夫作曲的主题曲,那首《KISS ME GOODBYE》,非常经典。
剧情
年轻的未亡人,那自然很好。故事基本上是交织在国家之间的事情,灭国复国,信任背叛,个性鲜明的人物,给我们一个爱恨交织的群像剧。不管是艾雪和阿尔弗雷亚的情感戏(?),或者是巴修和加布拉斯的兄弟恩怨,或者是维恩和拉萨的观念差异,游戏中的各种矛盾或冲突都很有意思,虽然有些地方可能解释的不够详细,FF12仍然给玩家很好的游戏体验。不要说太多,让玩家在游戏中感受一下。
系统
先说一些喜闻乐见的变化:
缩短阅读时间几乎是舒适游玩的必要条件;
添加自动保存功能,例如在切换地图时返回自动保存,如果玩得不理想,读档可以节省玩家大量时间;
加透明小地图,按L3可调出地图,以半透明状态显示在屏幕上,方便不认路的玩家,节省重复打开特殊地图页面的时间;
随着高速模式的加强,原国际版已经有了高速模式。这部作品细分了它。玩家可以调整2倍或4倍的速度,以避免太宽和匆忙;
Trail Mode获得的道具可以带入本文,方法是每个新的游戏都会自动保存上一层的记录。此时,退出游戏,然后阅读本文中自动保存的文件,您会发现上一层的道具仍在道具栏中,可以适当合理地使用。
战斗系统简称ADB,玩家可控制角色自由移动,同时行动槽也会累计,但只有一定距离内才会攻击到敌人,敌人不再是踩地雷式,而是可见式遇敌,给了玩家一些自由选择打不打的空间。战斗时可自由进入菜单调整装备或战斗布局等操作。
这部作品从国际版有职业之分,HD化学后,每个角色可以选择两个职业,使游戏更有趣。在游戏中,玩家可以通过战斗获得LP,通过消费LP打开各种能力几乎涵盖了战斗的各个方面,包括特定的武器装备配件、角色基本参数的增加、技能的获得、召唤兽的获得等。你值得拥有双重职业和双重享受。
这部作品的核心系统是Gambits系统(港版翻译为战斗布局),即为角色制定各种战斗规则,即使当时也不是什么新玩法。玩过星海或传奇系列的玩家可能更容易理解。例如:当 【我们某人HP使用回复剂,玩家可以自由编辑内容,每个角色都可以设置,而且单个角色最多可以设置12个,这就决定了FF12在战术选择上可以应对很多游戏,充分考验玩家对战局的整体控制能力。缺点是有些繁琐,需要根据一些敌人或玩家的需求单独调整。大多数玩家只需要规定和规定类似的游戏HP、MP、回复异常状态和复活相关设置,其余交给AI,它节省了一些时间,但也可能缺少一些值得挖掘的元素。
游戏通关后追加强模式,Trail Mode通过后加弱模式,如果强模式开始游戏,角色90级,但是LP还需要重新获得;如果弱模式开始游戏,所有角色都无法升级,但是LP能正常获得,这种模式需要灵活运用各种手段,堪称彻底体验游戏系统精髓的最佳模式。
A9VG体验总结
虽然是冷饭,但不可否认的是,这部作品是一部真诚的复制品。FF12本身的超高质量值得新老玩家尝试。即使经过11年,松野泰自己创造的世界和伊藤裕志创造的战斗系统仍然值得反复品味。即使现在,它仍然不落后。我真诚地推荐这本书。
A9VG得分必买神作(9/10)
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