旅行者们好,这是xiaoba~
本策略将与朋友合作,为游客带来深螺旋11层和12层的详细分析(魔法物体、角色),希望对游客有所帮助~
这也是xiaoba第一次尝试和朋友一起写深螺旋攻略,请多支持!
目录:
一.两期渊月祝福分析
二.2.深境螺旋概论5版
三.十一层讲解(魔物,配队)
四.十二层讲解(魔物,配队)
一.两期渊月祝福分析
2.五版两期渊月祝福主要如下:
第一期:稻光月
敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素的抗性降低10%,持续10秒,最多叠加4层,每层持续时间单独计算,每1.2秒对同一敌人施加一次。
第二期:神鸣之月
在普通攻击、重击、下落攻击、元素战斗技能、元素爆发在雷元素附着的影响下击中敌人后,将在敌人的位置施加冲击波,造成真正的伤害。冲击波最多每2秒施加一次。
事实上,不难发现,很明显,2.5版的深螺旋是为了帮助雷元素而推出的(因为2.5版的两个版本up以八重角色和雷电将军为主角)
在第一阶段,为了利用感电反应来降低抗性,此时水和雷元素的搭配尤为重要秋季第一个表示非常高兴233)
第二阶段雷元素附着产生冲击波,没有特别强调。只要团队中有可以挂雷的角色,几乎都可以实现(当然,有些魔法物体会附着雷元素而不反应雷元素)
***强调渊月祝福不必要,但可以提高深渊的体验优化度,提高通关/满星的成功率
二.2.深境螺旋概论5版
2.5版深螺旋一般难度稳定,9-10层和以前一样,只有11层和12层有变化。11层元素分层明显,上半部分(除11-3上半部分)为冰水系统,下半部分为火雷系统。
12层上半部分是散怪,下半部分会出现boss魔物(王兽和龙蜥群),环境仍旧为“平缓”,比较吃搭配和伤害
总的来说,无论是团队分配、角色选择还是魔法应对,都有很多类似的方法,比较多样化
三.十一层讲解(魔物,配队)
(1)地脉总结
十一层地脉buff为:60%雷元素奖金和30%治疗奖金,相应的突出角色为雷元素奖金和治疗角色。由于雷元素(包括元月祝福)的主要强化,建议游客选择更多的雷元素角色作为主要输出(请注意,建议不等于一定的使用,各种角色可以搭配得当!
(2)魔物分析总论
魔法,11层特殊,元素分类,上半部分主要是冰水(除11-3上半部分外,主要是嗜雷兽系列),下半部分主要是火雷系统,魔法特征包括数量(集群)、特效(出血、燃烧)等,需要综合考虑和处理
(3)魔物分析各论
11-1
魔物的上半部分是深渊使徒.激流和冰深渊法师,跨度大(分别出现在场景的两侧)
相关激流:释放的技能具有延长技能冷却时间debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除,但是由于11层的特殊性,选择冰元素角色会对之后11-2的输出造成阻碍,故如有困难的旅行者也可以不刻意使用冰元素进行破盾哟(时间控制好即可)
冰元素法师:会有一层冰元素盾,建议用火元素去除。
杀戮技巧:总的来说,这两个怪物同时出现。起初,最大的威胁是冻结自己,所以首先杀死冰元素法师(很容易杀死,可以很快杀死),然后是深渊使徒,深渊使徒可以正常输出
下半部分的魔法是热骗花,电骗花和岩龙蜥,骗花数量有优势(2雷2火同时出现),但可以被风元素聚集,岩龙蜥不能聚集在一起,比较测试输出
欺骗花:欺骗花的某种技能是储存能量的技能。此时,会产生保护条。打破保护条后,欺骗花会瘫痪一段时间。如果不及时清除,将进入暴力状态,释放强大的技能。
相关岩龙蜥蜴:深螺旋岩龙蜥血量高,同时有火光环和雷光环,技能不强,吃输出,同时注意血量减少到一定程度后会出现自身元素强化状态(火、雷),尽快消除
杀戮技巧:主要是骗花和岩龙蜥蜴。骗花可以通过聚怪快速消除。要处理岩龙蜥蜴,需要准备高输出匹配或角色
11-2
上半部分魔法是水深渊法师、水、冰漂浮精神、大型水、冰史莱姆,数量优势,外观顺序为:第一波、二冰史莱姆、三冰漂浮精神;第二波、二水史莱姆、三水漂浮精神;第三波,一水深渊法师和二冰史莱姆,是常规怪物,其中漂浮精神回到悬挂状态更难攻击
漂浮灵:漂浮灵一般处于悬挂状态,更喜欢飞行,不容易集群,同时受到严重伤害会变得愤怒,所以尽快杀死~
史莱姆:没什么好说的。需要注意的是冰史莱姆的保护层。建议使用火元素消除它
关于水深渊法师:虽然建议使用冰元素打破盾牌,但考虑到11层元素分层(上半部分冰水),冰元素角色本身有缺点,所以使用其他元素打破盾牌也很宽(但时间更紧迫,需要更快)
杀戮技巧:一般来说,魔法搭配的困难主要在于自身冻结(水冰),但魔法是一个集群,但不需要故意消除一个元素的魔法,你可以使用聚集怪物进行集体杀戮。最后一波魔法(水深渊法师)的水深渊法师不必强迫冰元素打破盾牌(考虑特殊环境)
下半部分魔法是火深渊法师、草丘丘萨满、火雷漂浮灵和大型雷火史莱姆,也有数量优势,有潜在威胁:(草丘丘萨满和火元素魔法燃烧反应),出现顺序为:二雷漂浮灵和二雷史莱姆;二火漂浮灵和一火史莱姆(火光环)和一个草丘丘萨满;一火深渊法师(火光环)和二漂浮灵
关于草丘丘萨满:可以发现火史莱姆和火漂浮灵同时出现在草丘丘丘萨满,容易产生燃烧反应,不经意间对自己造成伤害。
杀戮技巧:与上半年类似,魔法物体的优势也是数量优势。区别在于下半年前两波魔法物体是同一元素魔法物体。同时,第二波增加了草丘丘萨满。建议优先杀戮!
11-3
上半部分是兽境系列,是两兽境猎犬和四兽境幼兽。其主要特点是兽境系列的出血机制,其中兽境猎犬血量较厚,是浪费时间的主要来源
兽境系列:兽境系列攻击会给全队带来额外的侵蚀效果:10s它将继续失去生命,出血效果可以叠加;当后台角色的生命值低于15%时,他们不会继续因侵蚀而失去生命,但在场的角色可能会因出血而死亡。同时,野兽的特点是受到同一元素的攻击后会变得更加暴力,但也会变得更加脆弱。
杀戮技巧:上半部分魔法相对单一,主要注意兽系列出血的影响。同时,兽猎犬血量厚,轨迹混乱,浪费时间,依赖高输出组合或单个角色
下半魔物为深渊咏者(火和雷),各一,出现地方较为靠近(一左一右)
关于火深渊咏叹调:其特点是强烈的真正火焰技能会增加旅行者的火灾状态:一段时间后会对角色造成伤害,但你可以使用合适的元素附着力来打破它。当然,当你濒临死亡时,你也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强烈建议水元素角色打破盾牌!
雷深渊咏者:其特点是,一些技能会削减旅行者的能量,并在濒临死亡时为自己增加一层保护,变得更加狂躁
杀戮技巧:为了正常搭配,火深渊咏叹调的伤害略高(特别是应及时消除火灾状态)。雷深渊咏叹调主要会减少旅行者的能量,需要注意及时避免。两者相对较近,可同时输出并消除
(4)角色推荐及相关团队推荐
角色推荐简介:
1.11层元素分层现象严重,上半部分的主要角色应该是火雷系统,下半部分的主要角色应该是冰水系统(上半部分的冰元素可以酌情增加,因为水深渊使徒和水深渊法师很快用冰元素打破盾牌)
2.对于魔物数量较多的情况,建议带上聚怪角色。
3.由于大环境支持雷元素角色,搭配时可以优先考虑(八重,雷电将军,菲谢尔...)
4.确保团队有辅助和主输出,不仅有输出或辅助!
四.十二层讲解(魔物,配队)
(1)地脉总结
12层地脉稳定,无任何地脉buff
(2)魔物分析总论
12层的魔法总是稳定和创新的:首先是龙蜥蜴的加入旅行者需要对龙蜥蜴的机制有深刻的了解,当然,金王兽(这是第一次)
当然,魔法搭配在创新中并不缺乏传统,比如上半部分的遗迹系列就是一个很好的例子~
一般来说,12层的主要影响是龙蜥的侵蚀机制和能量损失机制。
(3)魔物分析各论
12-1
上半部分魔兽系列,出现顺序为:四兽幼兽;两兽猎犬,主要特点是兽系列出血机制,其中兽系猎犬血量较厚,是浪费时间的主要来源
兽境系列:兽境系列攻击会给全队带来额外的侵蚀效果:10s它将继续失去生命,出血效果可以叠加;当后台角色的生命值低于15%时,他们不会继续因侵蚀而失去生命,但在场的角色可能会因出血而死亡。同时,野兽的特点是受到同一元素的攻击后会变得更加暴力,但也会变得更加脆弱。
杀戮技巧:上半部分魔法相对单一,主要注意兽系列出血的影响。同时,兽猎犬血量厚,轨迹混乱,浪费时间,更依赖高输出组合或单个角色。与11-3的上半部分不同,12-1的幼兽和兽猎犬分为两波,这对游客的输出能力有更严重的测试!
下半部分的魔法是小水冰龙蜥蜴和大水龙蜥蜴,外观顺序是:一个小水龙蜥蜴和一个小冰龙蜥蜴;两个水龙蜥蜴,龙蜥有两个主要的难度,一个是阻力问题,龙蜥相应的元素阻力更高,另一个是一个技能会扣除能量和血液,需要始终注意。在12层中,龙蜥的血特别厚,这对浪费时间构成了巨大的威胁
关于深海龙蜥:某种技能会降低能量。如果能量不足,会扣除角色的大量血量,更具威胁性。
杀戮技巧:第一波小龙蜥并不难。注意不要冻结。第二波两只龙蜥血量很厚,依赖于高输出的角色组合或单个角色
12-2
上半部上半部分是两个遗迹重机,属于更常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部或脚的弱点使其瘫痪是主要的反应
相关遗迹重机:在特定技能中,遗迹重机会暴露脚或头部的弱点,突破后会瘫痪
杀戮技巧:更常见的魔法搭配,两个遗迹重机非常接近,可以同时输出杀戮,结合破坏弱点高效输出,但有时遗迹重机会使用圆圈技能,技能威胁更大,请快速远离!
下半部分的魔法是金王兽,这与大世界没有什么不同。首先,我们应该注意金王兽的出血机制。第二,在产生盾牌时,我们应该用岩石元素攻击和破坏三个兽头
关于金王兽:同样的攻击也有侵蚀作用(这里不再介绍),在场一段时间后会给自己增加盾牌,需要用岩石元素攻击三兽头,金王兽会进入瘫痪状态,这是输出的最佳时间!
杀戮技巧:这是本期深螺旋比较困难的魔法物品,输出高 岩元素=成功时,建议岩元素角色带冷凝光一开始远距离输出时距离输出
12-3
魔物的上半部分是两个文物歼击者和一个文物侦察者,也属于常见的搭配类型,难度不大,容易
杀戮技巧:没什么好说的,相对容易。同时,三者相对较近,可以同时攻击和杀戮。然而,在某些情况下,遗迹歼击者会突然退出旅行者,导致无法同时杀戮;同时,当遗迹侦察员触发储能爆炸技能时,需要及时打断。
下半部分的魔法是深海龙蜥,不同于世界,区别是:激光扫射技能到传统技能,新的血缘效果:如果另一个没有在规定的时间内杀死,龙蜥会复活
深螺旋中的龙蜥群:增加血缘效应,取消雷龙蜥上墙。相关抗性:雷龙蜥蜴具有较高的抗雷性和较高的冰龙蜥蜴抗冰性。
杀戮技巧:它也是本期深螺旋难以应对的魔法物体。深螺旋龙蜥群发生了变化。血缘效应要求旅行者不要单独输出龙蜥,需要两者兼顾。同时,龙蜥的技能伤害较高,需要及时避免。
(4)角色推荐及相关团队推荐
角色推荐简介:
1.12层对于输出有很高的要求,上半和下半都需要有靠谱的输出来支撑
(输出不足的元素反应和辅助伤害,如班尼特,秋季行走 胡桃组合蒸发反应)
2.12-2下半时,12-2下半部分需要带一个岩元素角色(推荐凝光,破处效率高)
3.由于大环境支持雷元素角色,搭配时可以优先考虑(八重,雷电将军,菲谢尔...)
4.确保团队有辅助和主输出,不仅有输出或辅助!