作者:NGA-haxfenx
我承认我有一些标题党,因为我没有看那些帖子和视频……只是在国服经历了三天之后,写下了自己的感受。有些基本的就不说了。当然,我说的对有些人来说也很基本。这完全取决于主观判断。
1.在训练不足的情况下,参战奶非常重要。具体来说,游戏中包含了技能'.回复所有参战者的生命值';字样角色。九个人可以分享生命回复。
有几种机制可以回复:
- 回复值为百分比。比如四星水奶莉洁儿加满技能就是回复8%的血量。所以角色等级越高,血量越多,恢复越多,挨打越不疼;
- 回复通常对同一属性有加成,一般加成50%。比如四星水奶会回复水属性角色12%的血量;
- 五星奶的回复最多(10%);所以有风奶或者老人比较稳,当然四星也可以。
- 其中,老人最通吃,额外的回复和技伤加成让他成为跨属第一奶。在现在只能练一队的酸苦环境下,很受欢迎。
- 打蛇没有信心秒蛇头的时候,带个牛奶。(这也是写这篇文章的初衷。很多人抄的日服盘没有牛奶,翻车率大大提高。
2.不要迷信武器。WF团队玩的是根据他们当前的角色、武器和资源的最佳解决方案,技能奖金和攻击属性加成分均匀分配,以防止收入下降,具体算法见策略帖子。
例如,当佐仓有大量技术伤害奖金时,选择雷斧是不合适的。经计算,只有第四次技能伤害率超过三星武器流通枪(通过攻击) 55%)。
3.在这个游戏开始的时候,玩一套技能爆发是基本的毛分手段。但是现阶段火忍盘的价值上不去,如果练习不够,就会刮。多自己试试。
4.尽量不要将伤害角色挂在辅助角色和无伤害技能角色下输出……打不出来。不如换个辅助给队长更多的伤害或者生存空间。不要把技术人员挂在队长位下。……
5.技术人员的位置不是乱放的。一般来说,技术人员放完技能后,队长C位再放技能。 但事实上,即使轴错了也不至少30%充电。
技工盘决定了这个盘子的单C性质,不要再花哨了(除非你真的想发分)。
6、auto手操打不过的副本可能就过去了。因为有些boss伤害机制,auto可能吃饱了。冲刺可以手动避免80%的伤害。详见[手动操作决策]
单手操作可以反过来释放C位技能和技术人员。由于单个释放技能不包括在时间内,快速释放技能不仅可以获得技术人员的技术伤害奖励,还可以获得额外的充电。当然,不要说混乱的轴……
7.现阶段不要太在意结算排名。刚开服进度参差不齐, 不能叫肝氪排第三,对吧? ,影响分数的因素很多。
例如,宗士郎是风之太刀 1hit 120K输出,佐仓炼金术爆发12hit 也 120K输出,每hit 10K输出。两人同时对一堆5K生命值小怪输出,结算是宗士郎对每个小怪造成120K而佐仓只能造成10次伤害K。
通常情况下WF在敌人死亡之前,人死前结算hit伤害。白虎留下一滴血,宗士郎砍刀仍是满伤结算。
8.说到技能伤害,每个技能都有固有的倍率。[wiki]里查到。
比如没有抽到宗士郎,小白和赫尔加也不是不可能用宗士郎赫尔加。
9.为什么佐仓好用?因为除了加热器和高值,还有技能降防功能。火属性降防角色有很多,比如火巫女、龙妈等等。降防是和队友分享的,大家一起降防,哪怕是跨属的。boss也很快。佐仓的缺点是技能倍率低,伤害技能不灵活。
10.说到减防,我们必须提到弱体boss攻击减少,防御减少,瘫痪,breakdown眩晕属于这一类。像龙妈和第六章武器给地球一样,它们都在移动 伤害 N% 的效果,属于独立乘区要好好珍惜。当然独立乘区是建立在已有高数值高额伤害的基础上的补强。
11.众所周知,角色的技能充电是根据行驶路径距离来的。因此,同样充电条的团队将比没有充电条的团队快一点。
12.浮游效应可抵消重力、大风等阴间地形。
13.多囤石头。多囤石头。多囤石头。
14.一些角色的技能输出模式会被其他角色改变,游戏教程中也有人说。最明显的是,四星光弹艾莉亚的散射命中率通常很低,但几乎可以用四星奇拉命中。
15.游戏主线在第七章逐渐展开,在第八章进入高潮。值得期待。WF的世界观设定相当碎片化,仿佛什么都要掺一脚。所以也请多阅读角色剧情来发现角色与设定之间的奇妙趣事。……以后再想想。也欢迎回复补充。