steamnba2k17攻略 nba2k20在哪里下载
2023-06-03 19:35:23 小编: 我要评论
【游戏介绍】
NBA该系列每年都会出一部作品,从2开始k发行的《NBA2K上一部作品如约而至《NBA2K16取得了巨大的成功,特别是新模式和明星模式的改进,特别是12支传奇球队的增加,从2002年到2008年,姚明也在其中,这些加入大大提高了游戏的乐趣,特别是将NBA历史上的巨星乔丹被邀请发行乔丹版,而新版本中有传奇巨星,退役的科比现在是传奇版的封面。
【游侠网】《NBA 2K17》宣传片
【评价前言:让我们看看这次有什么不同】
对于一群先预购的玩家来说,游戏在16日凌晨正式解锁。想必很多玩家已经解锁了预载版,开始玩得很开心,作者也不例外。但是由于中间出现了一些小问题,实际游戏时间推迟了很多。当我开始玩的时候,我不是说如果我把脑子放在职业模式里,我就出不来了,简直有毒。
△没办法。捏脸真的很好玩。…
如果你还记得16岁时的职业模式和令人印象深刻的生活在梦中剧本,我相信这次的职业模式不会让你失望。毕竟职业模式发展了这么久,今天已经相当成熟,可玩性很高。很多玩家把这个模式当成2K系列的主要内容,更不用说手机了APP轻松印脸,用自己的脸塑造球员NBA路,想想就带感觉!
△已经可以用手机了APP扫描,快速定义自选球员的脸型
当然,在宣传之前,你可以了解这部作品的各种新内容,比如支持移动终端的内容APP进行面部扫描,更多的新球员个人动作,以及最大的卫星:在经理模式下添加自定义团队。这些内容在第一天真的不能让人们玩,本评估作者当前的职业模式,分享游戏的这部分内容,毕竟,像2K这样一款内容丰富的游戏,第一天就开始写全盘评价,不客观。
【敲打外壳更新】
丑话还得先说在前面:跟着很多NBA 2K玩家开玩笑说,这个系列是四个创新的尿液,这个游戏也不例外,仍然使用那个引擎,和14,15的整体图片没有区别。画面当然更好,但也算是小敲小打,有的plus版的感觉。我们可以看到球员的细节,尤其是他们的脸。与之前的系列相比,他们仍然取得了一些进步。质地细腻,不会扭曲。每个球员不仅是肖像,而且是生动的面部表情。2K该系列在这方面的进步也是一代又一代积累的产物,作为一款年货,每年都能有一些进步,粉丝们已经付出了很多。
△对于这种动态游戏,静态截图实际上损失了很多,实际玩画质性能很好
这里补充一些朋友steam作者评价的机器是评论区反馈的优化。I5 970中等配置,在全高配置下,游戏整体游戏非常流畅。也许游戏在低配置下的低特效优化确实不好,但不像一些玩家说的那样PC是后娘的产物”,至少这次的17是全平台同步发售,中文化也做得相当不错,作为一款全平台游戏,至少PC高端配置表现不错,大家都知道,连大革命都可以靠几个升级档来挽回,真的不行,等几天。嗯,17键盘操作一如既往的稀烂,再喷这个就显得有些不解风情,想玩,请配手柄。
△当然,这个喜闻乐见的人BUG相信很多玩家都遇到了,有些玩家打球,突然没有胳膊了
选择你最想扮演的角色
2K16职业模式的评价几乎是最终的结论。喜欢的人觉得很鹅姐,讨厌的人对这个强行灌进去的故事很不感兴趣。他们认为编剧在故事情节上太执着了,给人一种偏离主题的感觉,抹去了很多玩家只想成为一个从底层一步步走上来的小球员的心理期待。
【NBA2K最新的职业模式预告片!继续大学之旅 参考明星模板
△主角和基友之间的对话激起了作者的许多感受。少年的梦总是那么简单
也许是上一次的剧本实在太过发散了,这一次的生涯模式编剧就明显收敛了很多,来到了17,玩家扮演的是一位在高中时代大红大紫的篮球巨星,甚至获得了“总统”的称号(我怎么想起了某皇帝,这设定简直一模一样),携着这股余威的他准备加入大学联赛,用以当做踏上NBA故事的接入点,正好是这个小总统的大学时代。我个人很喜欢这个故事。我有一种美国青春剧的感觉,剧情不多。玩家的总主题是如何成为一名能与超级巨星媲美的球员。这一步训练,与队友关系,在商业圈,最大的目标,自然或带领他们的球队赢得冠军。
故事的整体趋势也将由玩家的表现改变,在大学五场比赛中,玩家需要努力获得优秀的数据和队友评估,让他们的选择更高,有趣的是,总统是很多人关注的焦点,甚至成为电视专栏,如果你在比赛中表现太差,他们会做一些令人沮丧的批评,比如总统太高了,先从市长做起。然而,就像生活一样,选秀顺序不会对游戏过程产生太大影响。就我个人而言,我觉得没有必要打开文件来刷这个文件,而且有些人太消磨了游戏的热情。
△你是总统,所以有人一直在评价你的价值。詹姆斯没有承受这种压力
这里要给出一个不好的评论,就是剧情部分不能跳过。开场的一大段真的很长,中间有很多剧情桥段。也许是变相劝玩家不要。ALT F4大法,如果是想玩多个位置的玩家,会更痛苦。感觉后续升级后可能会修正跳过。
【更详细的风格划分】
在游戏开始时,玩家必须在捏完脸后开始选择自己的位置(作者想在冰火中捏詹姆,但技术不好)。除了传统的五个位置选项外,玩家还可以更仔细地选择自己喜欢的风格。在16岁时,玩家只能选择平衡、进攻和防守的风格,而招牌球风格需要后续的游戏来解锁,这三种风格实际上不利于玩家的游戏体验,有点太片面了。在17岁时,玩家的选择显然更有吸引力:如果你是PG,你可以选择成为进攻组织者,运动投篮大师,甚至扣将!在17中,每个位置的选择更加细致和吸引人,也有一些定制的感觉。但你必须注意,最初的选项实际上固定角色模板非常死亡,不仅能力限制死亡(如射手可以满三分,运动射手最多一半),玩家可以升级次数有限,你必须把固定点分配到他们最需要的属性,以便更好地培养他们的球员。
△作者更倾向于运动投篮。PG,如果喜欢另类,也可以玩射手中锋之类的。
△和之前的工作一样,臂展身高、体重等属性决定了你能力的上下限
△即使使用上修改器,也无法指出全能力。最初的选项决定了球员整体能力的上下限
另一个与16不同的地方是,在16中,你可能想更加关注情节,或者让玩家更加关注简单的游戏享受,取消球员的表现得分,而不是战战兢兢地玩每一场比赛,每一个错误都心痛地看着。在17岁的时候,表分再次回归:是的,你又回到了旧时光,无论是在选秀前还是正式加入NBA之后,那些一直盯着你的眼睛又回来了。即使你在球场上表现不好,教练也会替换你的位置,或者直接坐在板凳上看别人打球。比赛结束后,人们会评论你的表现。成功是快乐的。当你输掉比赛时的差距感可能会让你忍不住想重新开始。
△每天晚上都需要你认真对待!
△平日训练也很重要
不得不说,这部作品确实更倾向于主机游戏,玩的节奏给人一种感觉和PC游戏还是有一些区别的,比如日程中的训练选项,耗时很多,属性增长收入不明显,需要长期积累才能有明显的效果,这更符合发展的节奏。最好试着放慢节奏,看着总统从一个NBA菜鸟逐渐成为超级巨星,每一种职业模式,我们不都在享受这个过程吗?
△主角母亲的头像和对话真的给人强烈的代入感
评估总结
再补充点之前忘了说的。
在操作感方面,16作者玩得不深,2K经过这么多代的操作,系列的积累几乎是一样的。如果连最基本的操作都过不去,这个系列就不会持续到今天。但个人觉得这部作品更亲和,更容易上手,运球部分更细致,有技术愿意学习的玩家PG位置能玩出花来,抢断也更加容易,这些总体的感受下来就是玩家的主动性更强,不过还得多玩玩才能下定论。