周末玩什么是触摸音乐编辑每周推荐的游戏。每个周末,我们都会推荐一款本周的新游戏(偶尔会有老游戏),可能是PC或者主机游戏,也可以是手机游戏供大家参考和选择;也可能是一款热门或有特色的游戏集体评价,为读者提供多个视角的游戏。
当你周末呆在床上,不决定接下来玩什么,最好看看我们的选择是否有你感兴趣,也欢迎读者和开发者的朋友向我们寻求报告。
池骋:《THE LONGING》(Steam)关键词:真实时间、地穴冒险、孤独感、文学
推荐一句话:我的2020年最佳独立游戏预订!
我第一眼就知道,这将是我今年最喜欢的游戏之一。游戏的主角是一个总是盯着大眼睛的阴影(Shade),他是地下王国国王的最后一个仆人。在游戏开始时,他接到了国王的命令,在这个无边无际的黑暗地牢里等待国王醒来,这需要400天——从第一次开始,游戏中的时间将与现实世界一起流逝,无论你是否运行它。
游戏一开始,老国王就给反派留下了遗言
这是一个过于浪漫的设定,它几乎颠覆了游戏的一般定义:自愿克服不必要的障碍。对于这个游戏,你可以不打开,不做任何事,不与周围环境互动,但游戏仍在进行中——也就是说,在你打开游戏后,你面临的世界几乎没有不必要的障碍需要你克服。你必须自己找点事做,或者不做;你必须为这个游戏找到一些意义,或者没有意义;无论如何,它会给你一个结局。
即使你想像玩其他游戏一样进取,主角在这个地下世界里能做的事情也不多,尤其是和他拥有的时间相比。他可以在房间里读文学作品,比如著名的白鲸;你也可以在洞穴里自由探索和收集材料;或者决定违背老国王的委托,找到离开这里的出路。如果你不知道该怎么办,主角会在他的想法中提供一些想法,但即使你不遵循上面说的也没关系。
这些想法可能是游戏中唯一的策略
在我看来,它的文学表达远远超过了它的游戏性——毕竟,以非常慢的步伐探索这个巨大的宫殿,主要的互动是收集意外落在头顶的煤球,这很难被视为一个通常的游戏。但从另一个角度来看,它确实是游戏叙事的杰作,因为游戏的表达和机制已经完美地融合在一起:理解孤独的最好方法是被置于孤独之中。无论是漫长难以忍受的步行,还是小仆人偶尔的自言自语,还是头上掉落消失的煤球,还是一个月后积满的水坑,还是生长中的苔藓……这些经历和经历可能并不愉快,但正是这些无法消除的不快,正是这些面对无尽孤独的抑郁,让我们成为这座黑暗宫殿的主角。
表达存在主义的文艺作品很多,游戏也很多,但是《THE LONGING》绝对是他们中的杰作
作为现实世界中的玩家,我们能做些什么?我认为我们可以在游戏开始时许一个400天后的愿望,就像一个小仆人可能希望看到光明一样。我希望我们最终都能得到我们想要的。
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张耀:《迷失岛3:宇宙尘埃》(Android、iOS、Steam)关键词:2D解谜,美,孤独
推荐一句话:一杯茶,一包烟,解谜游戏玩半天。
最近突然想在手机上玩一些轻微的游戏,就盯上了已经卖了快一个月的《迷失岛3:宇宙尘埃》。(ISOLAND3: Dust of the Universe)。
我没有玩过《迷失岛》系列的前作,但我知道这个制作团队的《南瓜先生大冒险》是中国银行PS首发游戏呢?他们的游戏画风很好,这是我对这个团队唯一的印象。
如何形容这部作品的绘画风格?有点像童话书,笔触幼稚,但隐约散发出黑暗的气息,但还没有到儿童邪典的地步,可能是蒂姆·波顿哥特的程度。总之很有特色。
甚至还闻到了克苏鲁的味道?
这本书的主题是宇宙文明对人类的研究
至于游戏体验,我基本上对解谜游戏和线索之间的逻辑穿插感到满意,这不会完全解决,但有时我不得不挠头。当然,这可能与我玩的解谜游戏不多有关。如果你熟悉这种游戏惯例,你可能会觉得有点简单。
一般来说,游戏的气氛是孤独的,玩家总是独自探索,遇到NPC也是单影,画面构图往往刻意留白,也许这就是制作人想要传达的情感。
和大多数解谜游戏一样,游戏包含多个小谜题
游戏有自己的画布功能,方便在找到线索时做笔记
“是的。”
构图非常漂亮,如果你能选择UI最好把它全部去掉
这部作品适合在周末下午一口气通关。游戏有两周,通关时间在两三个小时内。如果和我一样,可能需要很长时间。流程不长,但TapTap12元的价格还是值得的。如果你喜欢解谜游戏,建议试试。
什么是独立的游戏气质?这个游戏解释了这一点。并不是说穷人想要众筹是独立的游戏,它应该有开发者强烈的个性或表达。一个好的行业应该是不同的,我希望看到更多的游戏,比如《迷失岛3:宇宙的尘埃》。
这部作品将于3月17日登陆Steam平台,想在PC玩的朋友可以注意一下。
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牛旭:《39天到火星》(多平台)关键词:合作、单人、冒险、解谜D横版、太空、手绘风格轻松
推荐一句话:不到39天,你就会开始讨厌老绅士。
什么?池城老师的愿望需要400天才能实现?太糟糕了!对于19世纪科技高度发达的英国老绅士来说,即使是登陆火星也只需要39天。是的,就像它的名字一样,从天空漂流到新世界的过程是39天到火星(39天) Days to Mars)游戏的主要内容。
你会好奇,19世纪初的技术显然是厕所,你怎么能开始太空冒险呢?事实上,类似的不可靠的设置贯穿了整个游戏,形成了一种独特的幽默,伴随着一点无助。
这也算是说走就走
艾伯特是游戏中的主角·威克斯爵士是一位喜欢喝茶、拿司康饼当主食的标准英国“老绅士”,他平日里虽然循规蹈矩,但对想做的事情总是十分固执。于是某天他和克拉伦斯·当巴克斯特勋爵喝下午茶时,他突然提到了一个火星登陆计划,他已经准备好了,但因为被他的猫撕碎了地图而暂时停止了,并立即开始。
艾伯特·威克斯爵士没有专业团队的帮助。他去火星的车辆是一艘由热气球驱动的宇宙飞船,位于他的后院。HMS与飞船相比,胆小号更像是一座能飞的移动城堡。不是和爵士一起生死共患难NASA认证的宇航员,如果玩家独自尝试游戏,系统会分配一只猫来帮助;如果是两个玩家,副手的任务将由克拉伦斯完成·巴克斯特勋爵也是一个爱喝茶的老绅士。想想也好不到哪里去。
小猫很聪明,就是玩家需要同时控制键盘和鼠标进行不同步操作,有的测试双手协同能力
缺乏专业水平自然会给旅程带来麻烦。爵士乐可能会担心拼接地图,并因飞船损坏而被迫成为一名水管工。此时,玩家必须解决谜题,以确保爵士乐顺利到达火星。
《39天到火星》作为游戏中最重要的玩法,解谜难度适中,但在线时能带来很多欢乐。例如,飞船上的植物(是的,飞船上种的花)生长得太茂盛,缠绕着其他设施,但老绅士宁愿按照修剪手册的标准进行修剪。然后,因为忘了带借书证,如果忘了剪法,就得跑回图书馆翻书,不想把书带到植物园看。
不止这些桥段让人哭笑不得。当飞船发生事故,东喷水,西着火时,如果碰巧赶上老绅士的下午茶时间,老绅士会选择先喝茶,或者先做司康饼,甚至做这些食物和饮料,而不是马上去修理。
爆炸时,老绅士觉得喉咙有点干
要倒水,爵士和副手需要抓住一边,慢慢倾斜...真是娇生惯养的贵族!
操作本身并不难。《39天到火星》的解谜部分实际上可以触发朋友之间的笑声,因为它考验了更多的默契,需要玩家同步合作。看起来欠的手绘风格也可以无意中衬托出让人想笑的氛围。不幸的是,与其他元素相比,《39天到火星》的背景音乐有点单调。如果你一个人玩,你仍然有可能感到孤独。
目前《39天到火星》Steam平台特价销售,人民币33元,如果不确定是否适合自己,也有免费的Demo你可以试试。游戏本身很轻。根据开发商的想法,它适合一夜通关。如果你想在朋友和情侣之间增加默契或消磨时间,这是一个小甜点,可以小甜点。
至于爵士到达火星了吗?自己找答案吧?
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陈静:《蓝宝石般的被害妄想少女》(Steam、橙光)关键词:悬疑、推理、恐怖
推荐一句话:横跨30年的推理故事,极具中国味。
“一封神秘的信到了女孩手中,其中的内容指向了十多年前发生在琴珊港市的一起恶性抢劫杀人案!17岁的女高中生李美元的生活一直处于抑郁和妄想之中。她几乎拒绝身边的一切。无论是同学、老师还是陌生人,唯一亲近的人就是她的母亲和童年朋友雨晴。一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。人生经历即将揭开,最后一章,你会如何选择?”
——不要被这个略显中二的内容介绍和开头蒙蔽了双眼。《蓝宝石般的妄想少女》(以下简称《蓝宝石》)是一个相当扎实复杂的推理故事。
剧情方面,《蓝宝石》共11章,跨越30年,融合了社会上大量的真实事件、历史发展和人性变迁。角色数量多,性格鲜明,每个角色或多或少都有灰色和悲剧色彩。作者在故事中小心翼翼地把难得的人性和光明放进去——这可能有点抽象,但我真的不想把剧透给还没玩过的人。如果能通关这个游戏,肯定会像看了一部精彩的写实剧一样。
《蓝宝石般的被害妄想少女》原本是橙光游戏,后来也推出了Steam版本
作者的画风独特
在推理方面,蓝宝石在案例手段、发展和细节上的设计具有中国风味,而不是许多普遍的推理元素,这也是我非常喜欢它的原因之一。实施整个叙事技巧往往给人一种合理、意想不到的感觉,有时,你已经知道从档案和情节中猜出一个人的身份,揭露他的过程往往是出乎意料的。
BP机器、车牌等细节反映了相当多的中国元素
游戏玩法有一些逆转裁判的味道,但与那些只学会拍桌子和喊致敬作品不同,蓝宝石是调查、联想、推理的方法,有些线索似乎没有联系,但无意中发现也可以这样使用,特别是让一个人感觉作者的情节设计。
案件现场怎么能不和人聊天呢?
作者馄饨仙人在代表作《恒水中学连环杀戮事件》中体现了良好的情节创作能力,以及坚持绘画人物和背景的毅力(相信我,习惯后会觉得这种绘画风格也很神奇),这两点也反映在《蓝宝石》中。
唯一的建议是,无论你是在橙光平台上还是在橙光平台上,Steam平台玩这个游戏,如果不想被小游戏惹恼头疼,请选择小说风格……
个人最推荐小说风格
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