作为一个卡牌游戏,理解属性是最基本的!在火影忍者忍者大师中,作为一个玩家,你应该注意到卡的属性是什么?如何快速掌握它们是一个问题。今天小边带给你忍者大师新手必须看策略才能解决这个问题。
这是一款由火影忍者授权的新游戏,所以很多人会感到困惑,因为对于一款新定义的手机游戏,有很多奇怪的概念,现在小边推广火影忍者忍者大师最基本的知识,小白必须看到你!
1.你能理解火影忍者忍者大师的名词吗?
体力:通过游戏中的道具或等待一段时间后,挑战副本中每个关卡任务所需的消耗货币可以自动恢复。
能量:通过游戏中的道具或等待一段时间后,参与游戏中各种活动所需的货币消耗可以自动恢复。
魂玉:通过分解卡获得的货币可以通过神秘商店或黑市兑换指定卡
钻石:通过活动赠送或现实世界货币充值获得的虚拟货币可以消耗游戏中的增值服务。
金币:游戏中各系统产生的虚拟货币可用于强化、先进、购买道具等功能。
每个碎片:通过分解或关卡任务奖励获得的,目前有设备碎片、卡片碎片、宝藏碎片等。保存一定数量的碎片以换取相应的道具
2.介绍火影忍者-忍者大师的属性概念
体质:为最大生命值提供百分比加成
武力:为攻击提供百分比加成
护甲:为物理防御和忍术防御提供百分比加成
愤怒:卡的基本属性,释放卡技能的必需品
生命值:生命值上限,生命0退出战斗
攻击:伤害敌人的基本值
物理防御:抵抗物理攻击伤害的基本值
忍术防御:抵抗忍术攻击伤害的基本值
命中率:命中对方的概率与闪避相对应
闪避率:降低被攻击时对方的命中率,对应命中率
暴击率:与暴击抵抗率相对应的攻击概率
暴击伤害加成率:暴击时伤害值加成是暴击率的附加属性
暴击抵抗:降低对方在被攻击时的暴击率,对应暴击率
格挡率:降低被攻击时对方的破击率,对应破击率
破击率:攻击时产生破击的概率与格挡率相对应
额外伤害点:攻防伤害正常计算后,额外伤害值
额外伤害百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成
伤害减免点:攻防伤害正常计算后,额外减免的伤害值
伤害减免百分比:攻防伤害正常计算后,额外减免伤害值加成
治疗增加:治疗增加
治疗加成:治疗时会增加额外的治疗量(DEBUFF可能为负)
怪物属性:怪物的大部分属性和计算与角色相同。由于怪物没有装备,怪物的属性主要根据等级、怪物类型和能力来计算。
只要你能掌握这些属性名词的作用相互克制,就能在战斗中抓住机会。不管是不是PVE还是PVP所有人都可以对阵下药,一举取胜。本期《火影忍者忍者大师》的新手必须看到这个策略。如果您有其他策略需求,请继续关注小编后续的策略跟进~
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