魔兽最大的优点就是它最大的缺点,体积太大。
新手创号,进入游戏,从一级开始,慢慢练满。老玩家一两天满级,新手估计三四天。怀旧服一周打底,这是大前期,刷掉一群人。
满级后,解锁各种系统、金币、荣誉、征服、心能、灵魂回响、冥想各种货币。怀旧服也有各种各样的钱。心态好的人觉得能做这么多事,心态差的人觉得要做这么多事,然后刷掉一群人。
地图。对于老玩家来说,新地图是影子产业。对于新玩家来说,卡利姆多东部王国诺森德潘达利亚德拉诺破碎海岸阿古斯影子产业都是新地图。拿出一张地图,你可以制作一部信息片。更重要的是,这些地方的任务线很长。如果你选择一个点,做一个三分之一,它将是完整的。我不知道背后是什么,更不用说替代感了。
插件,2021年,魔兽还是很尴尬的。没有插件可以玩,有插件体验完全不一样。别说了。dbm,新手做不到,背包,伤害统计,珠宝管理,一键换,没有插件真的很难。
一个太大的游戏是不可避免的。内容丰富合理。问题太大了。一旦他们长大了,新人潜意识地觉得他们应该学到这么多。
大多数人想玩魔兽,当然不是说我太闲了,我想玩奇怪的升级。一般来说,我想体验一个奇幻的世界,用剑魔法穿越世界的感觉,魔兽快餐,你可以跳过动画,但不能跳过升级的旅程。进入游戏,找到一切npc编个谎说你是救世主,让你升级。升级的尽头是和金团和工作室一起打本。
升级,打本身就不吸引人。自然劝退。
事实上,这很遗憾,因为魔兽一直是我个人认为世界上最合理的游戏。很少有游戏如此完整。钓鱼有各种各样的钓鱼点,鱼有自己的效果,鱼竿和传奇任务。小宠物有完整的约束属性和副本,奖励也很认真。任务链完成后,将提供更好的设备或收藏品。漂亮的坐骑有一半的任务,一半的任务,人民币坐骑很丑。
不要急于求成。这种心态入坑魔兽是最好的,但我没有这种心态。
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