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记忆之境 逆世界攻略 记忆之镜归零攻略

2023-06-03 18:41:58      小编:      我要评论

听到LOST你首先想到的是科幻悬疑美剧吗?《LOST》?但不是。这次带来的是大学生团队制作的独立解谜游戏《LOST:未至之境。

该游戏由迷雾剧场制作,据说制作团队都是大学生,在游戏结束时还能看到他们爆肝熬夜。

解谜游戏并不难。玩家可以用更多的观察力通过海关。与《机械迷城》、《锈湖》等重度解谜游戏不同,基本上需要翻看策略才能打通。同样,游戏的时间也不长。我玩了两三个小时,很容易完成。

LOST图片采用虚拟与现实相结合的风格。动画人物和照片真实道具相互穿插,绘画风格非常独特,虚拟与现实之间让人感到奇怪和令人毛骨悚然。直到游戏结束,许多玩家表示,重要角色的最终选择完全出乎意料,但仔细考虑这种变化并非不合理,美丽和破碎的外观只是可怕的,这引起了玩家的叹息和思考。

剧透警告以下内容,慎入。

解谜游戏主要是剧情,《LOST:《未到之境》的情节非常出色,因为它所要表达的,所要讽刺的,它的立意也非常清晰,非常深刻。但关于规则与自由的讨论是一个需要长时间讨论的命题, 而这个游戏,你玩了1-2个小时后,会有一些意犹未尽的感觉。假如故事篇幅较长,它的立意也许能更深入地挖掘。

游戏开头

在《LOST:游戏世界里有一座自由城,但讽刺的是,城市里的居民都是不自由的人。他们的生活只有唯一的目标。为了长出自由头,他们从出生起就受到各种规则的控制。其他一切,包括文化和娱乐,都是毫无意义的,可以随时放弃甚至禁止。一开始,兄弟姐妹们在学校打羽毛球,但不允许打羽毛球,因为学校的宣传板上写着禁止高空飞行物。兄弟姐妹打羽毛球的时候,哥哥说他已经找到了逃跑的方法,希望姐姐多听听收音机,关注身边的各种信息。从对话中可以看出,哥哥心里已经变了,觉得周围的一切都很搞笑,难以忍受,但现在只能蛰伏,还无法摆脱。

在这个黑暗的世界里,连羽毛球都想隐藏自己。可见哥哥的价值观是在人群中隐藏自己,等待机会。

在后面的情节中,玩家主要操纵他们的妹妹玩游戏。我妹妹可以说一直在追逐我哥哥的脚步,包括收集我小时候和我哥哥在一起的照片,听我哥哥对自己说的话。我哥哥的叛逆精神是我妹妹崇拜的。然而,游戏的情节很早就被埋葬了,包括我妹妹捡起丢失的羽毛球后看到的受伤鸽子,这是对我哥哥结局的暗示。

玩家操纵妹妹离开校园后回家,会发现一个更有趣的设置。女主人住的地方原本是冰冷灰暗的,但按下电灯开关后,就会变成一个充满各种花朵和各种生物的奇妙世界。有些操作也需要在灰色和彩色的世界中互动。也许这代表了我们每个普通人的幻想,但当我们长大后,我们知道幻想最终会被冰冷的现实熄灭,最终成为一个麻木的成年人。这波隐喻现实有点辣。

教室也是如此。只要按下开关,就可以呈现两个完全不同的世界

我妹妹在校园里的生活充满了叛逆的幻想。她是班上唯一一个没有动物头或植物头的人。其他人要么长鸟头,蝴蝶头,要么长植物头。雏菊头是自由城中最高贵的,墙上所有的口号都是为了让孩子们回归,长出这种自由头。包括姐姐昨天在家看到的新闻,也在播报一个女人从植物自由头变成人头的丑闻。自由头就是一切。然而,姐姐想逃避这个一切。她追随哥哥留下的线索和旅行家陶黎(谐音逃离)留下的各种指导,一心想逃离升天。然而,长出花头的老师却向她敞开了心扉,劝说她:我曾经和你一样,性格一样,渴望离开……老师把象征自由的鸟儿放在手掌上。只是后来老师发生了什么,姐姐在游戏中没有问她明确的答案,玩家可以想象自己。

校园模式,注意墙上的口号

最后通关了两个结局,一个结局是姐姐在森林外的雕像处收到了雏菊头套,选择努力把自己融入人群。

结局一

另一个应该是真正的结局。收集各种线索后,姐姐穿过森林逃离了自由城。在路上,她遇到了她的哥哥。在一片麦田里,那个拥有人体却有巨大鸽子头的身影此时格外显眼,我不禁头皮发麻。哥哥是一个向导,因为妹妹是一个灯塔,是什么让他背叛了他的决心?但是相信玩家自然已经有了答案,因为游戏中对哥哥结局的铺垫其实很多很多。而且,我们或多或少看到过这种被迫放弃自己的人,也许你我身边有太多这样的例子。一个小人怎么能对抗时代的洪流?妹妹不能带着这样的哥哥逃跑,只能继续下一次逃跑。她坐火车来到智慧城。这里的人似乎站在她长大的地方的对立面。他们是极端自由的存在:他们在街上随意殴打他人,但没有人停下来,也没有人受到惩罚。

仿佛从一个笼子逃到另一个笼子,故事戛然而止。游戏以姐姐年老时回忆一切的信件结束。也许我们一辈子都在努力逃避。正如《难以忍受的生命之轻》中对萨比娜的描述:她背叛了一切,最终发现自己无法背叛。

一般的解谜游戏着眼于逃离密室,逃离一个封闭的居所;而《LOST:未到之境就是逃离一个城镇,逃离一种封闭的生活。游戏的想法是好的,足以引起人们的深思熟虑。华丽虚实的画面也给玩家带来了两个小时的沉浸式体验,解谜难度适中,不劝退。对于大学生团队来说,制作这样一款具有审美感、表达欲望完成度高的游戏,已经是我想站起来鼓掌的水平了。主要是想法太好,敢想敢做,让人忍不住想打高分。

逃离城镇

但是游戏中还是有一些地方让玩家不舒服,很多都很小bug不修改就不提了,有的没修改就不提了。bug会卡得人无所适从,玩家不得不强行从后台退出,重新进入游戏会发现刚退出时还没有存档,这让人非常担心。

此外,游戏的存档机制有些方向不明确。建议安排新手指导,至少标明存档处和存档机制。很多玩家看不到可以存档的地方,也不知道存档不能删除但可以覆盖。建议制作团队在修改时在存档处安装提示。

总之《LOST:游戏是一款中轻度解谜游戏,一两个小时就能通关,适合休闲娱乐,也能引起玩家的思考。除了提前熟悉其存档机制外,建议您玩。

记忆[共1211款]

攻略[共154608款]

之境[共839款]

世界[共24100款]

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