《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》是2015年7月发布的一款游戏。这部关于19世纪末成步堂祖先故事的新作,即使是巧舟亲自操作的,也受到了很多质疑。其中最严重的是游戏没有讲完故事,留下了很多伏笔。这是《逆转》相关作品中的第一次,整体评价呈现出两极分化的趋势。
《大逆转裁判2,《大逆转裁判2:成步堂龙之介的意识》发布。
就像两张藏宝图的残片重新组合在一起,我们终于可以看到这幅宏大逆转图的全貌。
巧舟终于给了所有玩家一个很好的解释。
爽快的剧情虽然传统的五章仍然保持不变,但严格来说,《大逆转裁判2》由前三章加上一个超长的第四章组成。第四章和第五章应视为一个整体。游戏中的案例,看似独立,其实每一个都与之前的内容密切相关。之前有传言说《大逆转裁判》原本设定为10章的超长流程,但后来被曝光Capcom强行分为两部分。先不考虑说法的真伪。纵观全局后,作者宁愿相信这是真相。
与续集相比,《大逆转裁判》第一代的章节基本上可以看作是序言。埋下的各种伏笔都在《大逆转裁判2》中得到了回收。所有未解之谜都在这部作品中得到了回答。清关后,我神清气爽。
所有的老人物都出现了当然,基于以上原因,如果你只玩《大逆转裁判2》,虽然初代通关后不太可能有不愉快的感觉,但游戏体验还是会缺失。不懂之前的故事,很多相关剧情出现的时候,真的会觉得很迷茫。游戏中的记忆表明,它的作用非常有限。意识到这一点Capcom,还推出了《大逆转裁判1》 2.收藏版方便新玩家,但从单一游戏的角度来看,这种遗憾仍然难以弥补。
至于《大逆转裁判2》剧本自身,素质在整个《逆转》相关作品里,都可以算是非常优秀的。由于不涉及超自然因素,如精神媒体,所有的进展和结论都是通过证据和一步一步的推理获得的,大多数过程都是紧密的(当然,也有一些争议)。游戏的整体节奏感比初代好,基本看不到强行拖时间的桥段,高潮迭起。这部作品发布前,粉丝们对剧情走向进行了很多讨论。现在回想起来,很多符合《逆转》一贯套路的预测都实现了,但也有很多意想不到的惊喜,绝对值得体验。
激情的音乐素质一流的BGM,是《大逆转裁判》第一代的亮点。在《大逆转裁判2》中,许多音乐直接沿用第一代。主要曲目,如法庭、询问、成步堂异议、追求、旧角色主题等,都和以前一样。然而,对于新出现的人物,他们都有新的主题BGM,而且这些曲子都保持了高超的制作水平。几首新加入的高潮变奏,更是热血激昂,赞不绝口。随着剧情的快速推进,玩家的情绪可以瞬间调动。
适当的难度与整个逆转系列相比,这部作品的难度并不低。在法庭战斗中,很少有地方能直接看到矛盾,用证据打破。通过威慑和多证人系统,绝大多数证词必须先引出以下内容,然后容。有时候,新证言需要二选一。甚至不止一次出现先改变句子的凶残结构甚至不止一次出现。游戏中一半以上的证据必须通过3D只有通过调查,才能展现真实的身体,成为打破矛盾的武器。要想不依靠攻略通关,玩家确实需要有很强的观察和信息筛选能力。
然而,上述证据调查部分似乎有一些BUG问题。刚拿到很多证书的时候,作者做了3次。D调查并改变了描述文本。然而,在后来的法庭环节中,证据的描述已经恢复,需要重新调查。我不知道是系统问题还是故意设计。
系统《大逆转裁判2》没有在游戏中添加新的系统。除了一般的搜索和法庭辩论外,还有陪审团最终辩论、共同推理和多证人。
陪审团最终辩论的基本惯例没有改变。首先莫名其妙地六有罪,然后主人公灌输每个陪审员,最后将比分翻回四比二,继续审判。最终辩论在第一代被证明是一个不愉快的部分,像草一样的陪审员很烦人。在这部作品中,这个链接的频率已经降低了。
至于共同推理,我不太喜欢。大多数情况下,这个模式都是在拉低游戏里福尔摩斯的智商。玩家需要先看逗比推理,然后再推翻,拖时间的感觉很重。然而,游戏中最后一场共同推理却极其精彩,节奏把握得当,过程更加合理,一气呵成。假如作品中的其他共同推理都可以按照最后一种模式制作,整体效果应该会提高很多。
演出这一次,游戏完全放弃了插入2D以动画的形式,所有的情节表达都是通过即时计算来显示的,包括许多配音演员,给人们一种前所未有的体验。这是否意味着在未来的逆转作品中添加更多的声音?至于游戏本身,角色的动作变得更加丰富和多样化,但相应地,在切换场景时延长阅读时间,对整体流畅性有一定的影响。
总结随着游戏的发展,该系列的粉丝向属性越来越重。而《大逆转裁判》《大逆转裁判》,其实对新玩家的加入非常有利。对于玩过《大逆转裁判》第一代的玩家来说,买一份《大逆转裁判2》应该不用多说。有兴趣接触精彩的法庭战斗游戏的新人,不妨从这里开始。当然,记得买《大逆转裁判1》 2》的合集。
现在全平台推出了《逆转裁判123》集,喜欢的话可以支持一波~