无论是在国内还是国外,战略游戏都是一种慢节奏的娱乐,就像围棋相对于足球和篮球一样。
国内的slg战略手机游戏就是这样,很多主流三国游戏节奏都很慢。玩率土之滨或者三国志战略版应该都很熟悉,明明是一个 屏 带兵出城要几分钟。是的,只能用爬来形容。这不如单机游戏。单机三国战略游戏大多操作繁琐,但游戏进度没那么慢。
因为节奏慢,slg战略手机游戏被贴上肝的标签。其实一点都不委屈。本来是在玩游戏,其实更多的时候 间在等。那可以改变吗?slg游戏游戏节奏的加快,游戏体验会变得更好吗?就像《帝王之路》一样,它大大提高了攻城的行军速度,包括官员外出探索、采药、交易等。
说到帝王之路,估计很多朋友都不知道。这是一个特别的slg战略手机游戏,不仅在玩法上有很多不同,而且节奏也很快,与常见的沙盘战略游戏完全不同。
快节奏表现在行军国战、升级、副本等几个方面。在这个游戏中,出征通常控制在几十秒内,通过科技、头衔和军事形象可以进一步提升。很多游戏升级速度比较快,一般不会因为等级不够而卡住。 的。至于很多副本,一键操作是可以实现的,但有些是有前提条件的。比如《演义》的副本要通过第三章才能一键往前推,不是扫,而是自动挑战新关卡,这也是前期快速升级的诀窍。
玩slg游戏节奏太快会不会很没意思呢?《帝王之路》为大家准备了一个非常强大的发展体系,而且非常自由,很多东西都可以自己发展。在这个游戏中,每个武将的四维属性(勇武、智谋、指挥官、敏捷)都是固定的,只有内政和攻城两个属性有成长值。仔细观察会发现,武将的四维属性差距没有传统印象那么大,比如徐楚勇武95,但也有83个智慧,这实际上是为自由培养提供的便利。
免费培训涉及到很多方面。例如,每个将军有四个可选技能槽(主要是被动技能),可以根据自己的需要进行匹配;我们派官员到野外采药,炼丹给将军吃。这也是由三个选择中的一个决定;设备也分为策略和勇气;还有收藏品、宝藏、元神等,我们需要决定如何匹配。这直接影响了一个武将的发展方向,使每个玩家的武将不可能完全相同,这也是一种动态平衡。
刚接触《帝王之路》的玩家可能会看画面有点土,玩法有点乱。当他们真正理解它时,他们会发现这个游戏很好。这是一款很好的无肝无氪休闲策略游戏。它有点燃烧大脑,但不需要时间。但毕竟,这是一个利基游戏。不是每个人都能接受这种模式。你仍然需要真正喜欢它的玩家来欣赏它。
后期[共680款]
策略[共1797款]
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