作者: starmars879
摘要
在5700-13000经济中,大小姐70%的情况下,先出碎星,再卖碎星换破晓比直接破晓收入高。
在这70%的情况下,势局、弱优势局、逆风局。 或者你是射刺打法,追求不断进场和出场。
30%是指经济比对方高50%以上的大顺风局。
不讨论逆风局
结合上一篇帖子的坛友留言,列出逻辑不够清晰的思路,大家一起思考
例1: 大小姐格子吃紧,破晓好。
逻辑错误:无论从计算结果还是绝大多数人的经验来看,我都不否认破晓 破军是 大小姐6神最高输出装备。 本帖比较为5000~13000经济之间,先破晓还是先破星再破晓(实际上是先破军)的综合收益。
例2:专门设计攻速 暴击 穿透装备已经快一年了,还有人试图拒绝。我多么希望其他职业有这样的机会拒绝?.
逻辑错误: 错误是一样的。1.黎明确实给了射手第6.5个格子,但并不意味着它的性价比对于任何射手来说都是绝对压垮的。
例3:一分价一分货,别胡说八道
逻辑错误: 逻辑和事实只看定性定量的运算结果,不需要反驳这个完全感性的答案。
一些通过测试看得更清楚的游戏设置:
1.1 破晓被动二准确=100,不会体现在英雄属性面板,但这个攻击力对于大小姐就是100实实在在基础攻击力,可以全额暴击
1.2 宗师被动1ad第一枪强化普攻附加在一技能翻滚后(简称1)A)。
1.3 翻滚后的第2枪(简称2)A),除了射程延长和距离强化普攻间隔特别短外,攻击力与纯普攻没有什么不同。在我们的实际战斗中,经常出现1A 2A一起发生的情况。
1.4 1A 2A射程比纯普攻长,也比防御塔长, 2A比1A感觉更长。没有具体的射程数据。
1.5 大小姐强化普攻(1)A)如何加强? 答:相对于普攻,1附加一技能伤害(受穿甲影响),2多一点射程, 可享受大师的被动. 1ad 攻击力值和暴击期望与普攻相同。
1.6 大小姐技能极限爆发的上限是多少? 答:无buff在情况下,带10无双,1A2A当暴击并合并一枪时。 = ((2.85ad 1ad 2.86ad) 450)X穿甲后伤害=(6.72ad 450)X穿甲后伤害
1.七大小姐中后期攻速的重要性是什么?
论坛图,大小姐攻速阈值
图1
经过实测,我认为大小姐中后期攻击阈值的重要性不高。原因是在后面的文章中 攻击频率系数 在这个概念中,我这个概念。
1.8 陨星与穿云弓性价比较:
我模糊地记得,当我讨论大小姐是先打碎星锤还是打破黎明时,我会提到她们穿着小陨星和云弓的性价比。每个人的形象都是陨星的性价比远低于穿云弓。这不是计算出来的,因为我们都很容易忽略陨星有60个穿透点。
经过计算:
1.8.1当孙尚香没有额外的二技能穿透30%时。敌方英雄物理护甲的临界点是600。低于600,陨星伤害高;高于600,甲弓伤害高。 而且,打1000护甲的庄周,陨星的伤害只比穿甲强低3%左右。
1.8.当孙尚香增加了30%的穿透两种技能时。敌方英雄物理护甲的临界点是420。低于420,陨星伤害高;高于420,甲弓伤害高。 而且,打1000护甲的庄周,陨星的伤害只比穿甲强低5%左右。
1.9 版本更新后的技能或一般攻击是否优化?当房东测量攻击频率系数(以下定义)时,他发现每个周期大约缩短0.15~0.2秒左右
计算一些公式
公式1:穿透后的伤害比率=1-((护甲-64)X(1-穿透率)/(护甲-64)X(1-穿透率) 602)
公式2:加强普攻暴击时的理论值=((2.68 1//如果有大师,大师是被动的。X攻击力 450//一技能伤害)X穿透后的伤害比 注:(2.68取自5祸源5无双。
公式3:加强普攻未暴击时的理论价值=((1 1//如果有大师,大师是被动的。X攻击力 450//一技能伤害)X穿透后的伤害比
公式4:普攻暴击时的理论值=2.68XX穿透攻击力后伤害比率
公式5:普攻未暴击时的理论值=1XX穿透攻击力后伤害比率
公式6:暴击期望伤害率=(暴击率*2.68 (1-暴击率)*1)
公式7:攻击频率系数=(没有枪,滚动攻击间隔时间作为系数,滚动间隔使用无滞纳普通攻击使用小姐被动,即每次普通攻击冷缩0.5秒技能)(业主测量,滚动11次,只有10个周期来减少测试误差)
计算表结果表
图2
补充说明:曲线修正列, 将伤害收益线修正为符合实际情况的阶梯形,而不是斜线
数据挖掘
首先,不考虑任何事情CD,和攻速的影响时,得出的最重要的翻滚后“两枪合一攻击值期望”(Y轴)随经济(X轴)“ 收益图
图3
从图3中可以看出:
2.1 在经济 5700-9100 破晓完成时) ,碎星流伤害要么与破晓流持平,要么明显高于破晓。
2.2 在经济 9100-10750 破晓流的伤害明显高于破晓流
2.3 经济10750-13000间 破军完成时),当敌方血量高于50%时,碎星流会缩短,破晓流会受伤;当敌方血量低于50%时,碎星流会大大超过破晓流。
接下来,让我们考虑一下CD,攻击速度的影响。
因为大小姐的被动存在(一般攻击减少一项技能)CD 0.5秒),让考虑时间因素的大小姐攻击伤害变得不那么直观。出装路线上有10个优先碎星流(其实也是优先破军流)和10个优先破晓流。 攻速差10%左右。
因此,我在训练营采用了实测的方式,来记录不同的CD在攻击速度下,10轮穿插无滞纳普攻的滚动总时间。
结果可以简单总结为图2中的攻击频率系数
2.4 10CD时-[69.8~91)攻速档 :一轮翻滚,约3.5秒,包括一次强化,四次普攻, 其中,强化与第一次普攻非常接近,5次攻击和翻滚技能的释放时间和前后摇晃时间无法测量。
2.5 20CD时-[69.8~91)攻速档:一轮翻滚,大约2.8秒,包括1次强化,3次普攻, 其中,强化与第一次普攻非常接近,四次攻击和滚动技能的释放时间和前后摇晃时间无法测量。
2.6 10CD时-[91~116.8)攻速档:一轮翻滚,约3.3秒,包括1次强化,4次普攻, 其中,强化与第一次普攻非常接近,5次攻击和翻滚技能的释放时间和前后摇晃时间无法测量。
2.7 对比2.4和2.5 2.可以发现,由于大小姐的被动存在,攻击速度对大小姐的影响远低于CD的影响
接下来,我们将分析如何使用测量 28,33,35 这些攻击频率系数
假设两种相反的极端情况:
2.8 一种是,我们如果超级大顺风局,所有的强化普攻和普攻,无间断的翻滚攻击追着敌英雄打,全倾泻在敌英雄身上。那么,我们要将之不同CD除了攻击频率系数,所有攻击的攻击期望之和得到了连续输出修正的收益图。
如图4所示
图4
2.9 对比图3图4, 可见,在2.8假设下, 两个流派的优势区完全一样。修正后的图片,很不明显的区别就是破晓流在优势区稍微放大了势。
2.10 我们假设另一种相反的情况,在逆风、相持、弱优势的情况下(如果记得假设敌半肉典韦上帖,典韦的护甲值几乎和本帖庄周一样)。我们大小姐输出的极端理想情况是不断加强间不断加强进场输出,在普攻期间离开对方的攻击范围,然后根据情况决定下一次追击或逃跑。 因此,攻击值取峰去谷,除以攻击频率系数(周期)进行修正,得到极限输出修正的收益图。
2.十一大小姐存枪 都是2.10 思想的体现。
2.由于其射刺和野射的本质,12打野小姐甚至在顺风时也有大量的2.10打法。
我们得出图5的修正图
图5
2.13 对比图3图5,我们可以看到修正后,碎星锤流优先,破晓流全面超越。
2.14 分析优先碎星锤流是如何超越9500经济的优势区域的。 见图6 图7.
图6
图7
2.15 从图67可以看出,无论哪种类型,峰谷都有近两倍的伤害预期。然而,由于明显的攻击峰值周期相对较短,在适当的操作差异下,碎星流可以更快地实现理想的峰值输出,谷离开,上限更高。
2.16 从我们实际使用大小姐的情况来看,连续输出和极限输出都占一定比例。 但从我个人的角度来看,小明时基本上是80% 90%的时间是连续输出,其余大部分是根限输出 或者也可以称客输出
总结和分析展望
3.1 二技能影响, 由于时间关系系统不考虑二技能的影响,上述所有分析。 但实际思路是一样的,二技术在伤害角度的意义,也符合1技能的峰值谷分布。 而且随着2技能的不断加强,今天的更新,2技术后的一枪普攻几乎等于大小姐标志性的加强普攻伤害。 所以理想的大小姐打法应该是2A 1A 跑 3 或者1A 2A 跑 3.
3.2 经过以上分析,我突然明白了为什么古代有冰握流 大小姐, 被动伤害冰握技能,减少10cd完美契合大小姐强化普攻的射刺打法,适合类大师, 可惜技能被动CD太长。 假如考虑到大小姐最重要的强化普攻,以及2技能后A, 由于冰握技能的伤害cd太长跟不上。所以现在注定是鸡肋。
3.3 大小姐电刀流 ,电刀与大师的对比,如连续输出和极限输出 的差异, 所以电刀不是主流。
3.4 推广到鲁班,对于鲁班,其实并不属于后裔狄人杰伽罗类,没时间做分析,但是猜测碎星破军再转破晓效果一定不会差