《火焰纹章:风、花、雪、月》中的每个角色都有不同的培养和成长。有些角色在后面不会成长得太强大,所以培养他们是一种损失。有些角色则相反。一般来说,他们可以培养出更强大的角色。让我们与您分享。
角色培训相关信息共享角色培养
这一章从战棋开始,动力不是很大,因为这个游戏目前太简单了。如果你教得太好,你就在玩无与伦比的游戏。
首先,了解每个角色的不同参数:
l 初始属性不同;
l 成长率不同;
l 成长上限不同;
l 个人专属技能不同;
l 不同的专属武器;
l 每个人在技能水平提高后自动学习魔法、特技和战斗技能也不同;
l 此外,男孩和女孩都有自己的职业,主角和三位领主也有自己的职业。
因此,要判断一个角色的质量,我们需要从各个角度进行分析。目前,本文只制作订书机,列出相关信息,只制作简单的推荐。随着游戏的出现DLC当发布需要更深入的研究时,百花齐放。
7.1 人物属性(RWB)
1)基础知识(借鉴自我参考)NGA,ID: UID2373714以及reddit上u/jalbee的帖子)
每次攻击伤害=攻击-防御(或抗魔-法术攻击)-这些都显示在面板上,战斗中可以选择X
攻击数的确定是判断进攻方面板攻速-防御方面板攻速是否大于等于4,如果是则2次攻击,如果本身就是带了两次攻击的武器(如勇者系列)或两次攻击的技能(如格斗术战技连打),则共有4次攻击。
物理攻击命中率(判断是否命中)=进攻板命中-防守板回避
法术攻击命中率(判断是否命中)=攻击板命中-防御法术回避(面板无,见下)
暴击率(判断是否暴击,伤害3倍)=攻击面板必杀-敌人必杀回避(此属性面板不可见,稍后解释)
如果仔细看面板(按X看细节),会发现蓝色值是基本值。 如果命中基本值为97,额外加成 剑术Lv.15.最后一个面板的命中是102。解释一下每个基本值的公示:
攻击基本值=武器(或法术)的威力 力量(或魔力-法术攻击)
物理攻击命中基本值=武器命中 技巧
法术攻击命中基本值=法术命中 (技巧 幸运)/2
法术回避基本值=(速度 幸运)/2
物理回避面板的基本值=攻速=速度-重量 力量/5
必杀面板的基本值=武器/法术必杀 (技巧 幸运)/2
防御基本值=防守
耐魔基本值=魔防
必杀回避基本值=幸运
如果去除各种技能、道具、支持等外加值,对于个人属性,我认为速度、力量(魔法)、防御、魔法防御是最重要的,尤其是速度,当然HP也是必要的。针对以上分析,我们来看看每个人的成长率(绿色、黄色强)。如果真的看花眼,选择绿色和黄色作为主力肯定不错:)