近日,荒野生存冒险策略游戏《荒岛生存》在App Store冒险游戏和文字游戏在细分榜上排名第一,付费总榜基本保持在10左右。对于一款没有任何推广的游戏来说,取得这样的成绩真的很好。现在,让我们听听制作人(Kevin)介绍荒岛生存的研发过程和背后的研发团队蜂鸟互动。
蜂鸟互动团队合影
蜂鸟互动成立于2013年底,核心成员是之前熟悉的圈内人,早期做了3年DMMORPG端游,经验丰富。目前团队维持在10人左右,团队配置比例合理,完整U3D团队。有多年研发经验的80后,也有90后新鲜肉加入游戏行业。
游戏创业团队的生存模式 不创新就等死
Kevin一年前,一给他留下深刻印象的事:一年前,一位朋友投资创业。问我该做什么项目。我当时被问及,如果我不知道该做什么样的项目,那么创业就太盲目了。事实上,他也有困难。在2015年的游戏市场数万家游戏研发公司,几乎涵盖了所有类型的游戏。唯有创新方能存活于游戏市场,但想要从几万家游戏公司中找到一个完全没有人涉足的蓝海领域立足,根本就不可能。更难创造一个未有的领域。
正如一位企业家所说,如果你不创新,你就会等待死亡。如果你创新,你会立即死去,但如果你不创新,那就是徒劳的。既然创新是有成本和风险的,为什么要创新?或者,什么是游戏创新?
我们对创新的理解是珍惜生命。人们的生命是短暂的。开发一个产品需要一两年的时间。如果我们只是抄袭,那就是浪费生命。我们的核心团队有自己的想法,不缺创新。
刀锋传说
蜂鸟互动,渴望尝试,第一款游戏《刀锋传奇》于2013年底立项,这是一款3D ARPG游戏,非常新颖:通过手势同时控制多个英雄战斗,市场上没有相同类型的产品,同时产品规划和技术要求很高,游戏开发也非常困难。《刀锋传说》上线后,取得了不错的成绩。然后游戏公司推出了同类产品,市场竞争突然升温。也就是说,蜂鸟互动再做这样的产品,在大厂碾压下基本没有希望。因此,在2015年,蜂鸟互动试图转型。
转型创业团队来说,转型几乎是一个非死即生的选择,蜂鸟互动会如何转型?《荒岛求生》也许能给我们答案。
阵痛中转型 《荒岛求生》力求创新
转型非常痛苦和具有挑战性。蜂鸟互动考虑了几个方向:
1.将以往流行的游戏,如终端游戏、页面游戏等,改造后移动到手机上,特别是许多国外核心游戏耐用的单机游戏(PC/FLASH),并没有原型接近的PC网络游戏或手机游戏。
2、将非RPG类型的游戏RPG化。
3.风格化,独特,但要快速研发,快速试错。
前两条路,团队都尝试过,玩家反馈不理想,直接切断。做游戏行业真的很难,即使没有激烈的竞争,成功率也不高。只能不断尝试,积累经验,尽快放弃没有机会的产品或想法,尽量降低试错成本。
有《荒岛求生》这个构思是因为发现中央台有三个台在播放求生、户外之类的节目,贝爷的荒野求生、揭秘百慕大三角、野外夫妻档、深入亚马逊等等;在加上之前有些影视作品荒岛余生、LOST等等;还有神秘岛、海底2万里、鲁宾逊漂流等文学作品……
贝爷在荒野中生存
当时团队开会讨论,生存冒险游戏应该有一定的受众市场,但没有RPG那么广,所以想做一个DEMO的打算。
Kevin在团队中找到两位92后,年轻人喜欢户外运动,有更多的想法,所以他们只是放手去做。前提是制作游戏中的探索、乐趣和内容,而不是整天玩、杀、拉数值的无脑体验。游戏中的每一章都应该表现出不同的乐趣。
DEMO版本出版后,内容新颖,有一定的探索乐趣。蜂鸟互动决定继续玩这个游戏。团队梳理了历史上所有著名的冒险故事。参考达尔文到达加拉帕戈斯群岛时研究的生物进化论,应该有一定的联系,即游戏中的生态平衡。
游戏概念图
因此,生态平衡系统被添加到第二个版本中。例如,在游戏的期的第一章中,出现了一种非常重要的资源——木藤。木藤是食物链上的兔子食物。因此,随着游戏时间的繁殖,兔子种群会逐渐减少木藤的繁殖,导致游戏后期重要资源的严重短缺。基于生态平衡系统,玩家需要在游戏开始时猎杀大量战斗力较弱的兔子。一方面,他们可以为未来的探索储备食物,另一方面,他们可以确保木藤资源的自然再生;此外,在游戏开始时猎杀场景中的狼也是控制兔子种群繁殖的关键。
另一个例子是游戏第二章中的松树。松树的大量生长将降低芦苇和枯草的再生率,枯草的生长与灵芝和藿香的再生率密切相关。因此,进入第二章后,大量砍伐松树储备木材和保护药材已成为游戏过程的关键。
大洋、孤岛、野人,会让人想起中国郑和、哥伦布、达伽马等航海家的故事。如何定位古人在海上航行,如何使用风力航行等,都进入了游戏的设定视野。通过研究,我们发现了许多有趣的天文和地理知识,这些知识非常神奇和容易理解。例如,葡萄牙人如何找到信风航海,例如,荷兰人来到澳大利亚、印度等非常有趣,以突破葡萄牙人的封锁,在南半球找到西风带。
有人说《荒岛求生》很像PC战后生存游戏,事实上,玩完游戏后,你会发现它完全不同。《荒岛生存》有内容、探索、故事、生态和明确的目标(生存和逃跑),在核心、经验和表现上完全不同。
在接下来的章节中,《荒岛生存》将添加更多的内容,让玩家用他们的大脑去探索。因为《荒岛生存》的游戏概念不仅仅是通过数值控制的副本,每一章都相应地开发了许多功能。到目前为止,许多玩家已经通过了现有的游戏章节,玩家对新内容的渴望非常高,研发压力非常大。
游戏创新带来了玩家的高度参与
6月初,当产品研发相对完善时,《荒岛生存》计划上线。一些问题需要在线反馈,如玩家接受主题、核心游戏等。
荒岛生存也试图寻找分销,因为市场上类似的产品很少,几乎没有公司有这种类型的分销经验。团队决定自己发布产品,一个是基于对产品的熟悉程度,另一个是游戏操作也可以更快地解决问题。
由于事先不知道苹果商店加快应用审计的新规定,最初估计游戏需要两周的审计时间,游戏需要六个小时App Store 上架。当第一个用户进入群时,团队得知游戏已经上架了。更出乎意料的是,游戏被推荐了,一个朋友看到了推荐页面。
产品上架后,凭借自然流量,《荒岛求生》近10天保持在付费总榜10左右,相对稳定。因为没有做任何商业推广,也就是说玩家更认可《荒岛求生》的核心玩法。如果是抄袭、翻皮的产品,绝对不可能获得这样的排名。《荒岛求生》离一款深受玩家喜爱的游戏还有很长的路要走,游戏会不断优化更新。
蜂鸟互动为荒岛求生建立了玩家QQ小组,每天都有新玩家加入。玩家非常活跃,基本上有帮助信息,玩家自发地回答问题,甚至一些玩家也分享了图片和文本的游戏策略。目前,玩家已经清除了现有的游戏章节,因此玩家抗议要求尽快更新游戏,并增加游戏内容。在这方面,团队表示,压力并不小。
深入挖掘内容玩法创新之路 寻求强有力的资本后盾
谈到团队的下一个计划,Kevin团队目前的主要工作是做好荒岛生存的后续研发和内容版本更新,维护用户关系,让玩家参与游戏设计。
后续的蜂鸟互动产品也是深入挖掘内容和玩法创新的游戏之路。拥有丰富研发经验的蜂鸟互动团队,也相信自己能成为一支优秀、资深的游戏团队。有几个计划好的计划案例,都属于耐玩创新项目。目前,该团队也在寻找合适的投资者,希望得到坚实有力的支持,为用户提供更好的产品服务。Kevin的联系方式QQ:2055216273。