但问心归处,提剑入尘。新一轮删档测试将于6月23日正式开始。众所周知,《古剑奇谭网络版》诞生于著名的国产单机游戏《古剑奇谭》。在之前的测试中,《古剑奇谭网络版》未能超越单机版的格局。这一轮测试能有新的突破吗?在之前的E在3场展览中,欢聚游戏为大家带来了最新的《古剑奇谭网络版》试玩,今天小编就为大家详细介绍一下试玩。
画质大改革 创造一个诗意的仙侠世界
使用世界领先的古剑奇谭网络版HAVOK引擎,整合YEBIS、SPEEDTREE、POPCORN等待顶级中间件,并与NVIDIA深度技术合作。整个镜头配音,打造影视剧情体验,让你陷入邪剑迷局,体验另一场悲欢离合。当你进入仙霞世界时,天地之间有无尽的奇观;当你触摸心中涌动的剑意时,千里之路从脚下蜿蜒而前,隐藏着无数未知的机会。每个人心中都有一个关于仙侠未完待续的梦。
飞身纵掠,追风追雪,在拔仙台一片苍茫的银白中初遇,落雪迷了眼睛,却看到如花笑。有时候携手走进尘世,怀秀村潺潺流水,竹影摇曳,江都城鲜花盛开,烟雨朦胧。这里的亭台楼阁散落在淮青野,松散落落,花木蒙蒙,山野苍茫。终南山麓临江垂钓,远眺长合山峰,重聚步云洲云海之巅。神州处处,一景一天。十几个人间场景,在细节上唯美呈现,为您诠释如画的东方美学意境。
延续传统角色的培养 新双模式捏脸
事实上,照片系统类似于宠物系统。角色通过任务获得照片后,可以通过获取力、身体和运输三种不同的食物来提高照片水平。照片达到一定水平后,可以学习不同的被动技能,并将其转化为不同的宠物外观,而照片系统的属性直接反馈以增加角色属性。
除了这些之前已经知道的游戏玩法外,测试版本还增加了一个捏脸系统,使用一个可交换的双模式操作。玩家不仅可以直接用鼠标拉动面部调整,还可以输入参数进行调整,体验更容易、更自由。此外,玩家还可以定制化妆、身材、声音,实现个性化的角色塑造。
细节,游戏还为角色创造了真实的头发。技术层面,增加SSDD HMAO算法,自阴影,通过几层地图的采样计算,最终使用Temporal AA SMAA后期抗锯齿处理,带来光滑的头发外观。不仅如此,还有一个更加生动的表达系统。喜怒哀乐变化丰富自然,带来真实的互动体验。
全面创新战斗系统 六派技能迭代优化
《古剑奇谭网络版》E在3场展览的试用活动中,全面创新的战斗系统首次出现在玩家面前。无锁定的三维打击感和从拳击到肉的真实反馈都可以一一体验。六门派论剑斗法,讲究灵动优雅的神秘境界。为了塑造符合这一意境的仙侠战斗,古剑OL开放360°无锁定的自由攻击视角和移动攻击玩法,让玩家灵活控制战局,体验快速奔跑、剑招多变的爽朗战斗。
古剑在技能设置上OL根据职业特点,增加了位移、蓄力、腾空、连击等硬核ACT游戏玩法,即时极限操作将决定生死成败!更多的技能包含战略元素,如连续动作和幻影分离,以改善玩家的游戏空间,丰富战斗场景。
总结:
从E在3次展览的试用中,不难看出,聚会游戏在这次古剑奇谭网络版测试中融入了许多创新,向玩家诠释了东方仙霞的独特魅力。对古剑奇谭网络版感兴趣的玩家不妨来特玩网领取激活码,届时可亲身感受纯东方仙侠的魅力。