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《绝地生存:未来之战》的三次测试终于如期开始,正如哥泰迪熊早些时候猜测的那样,游戏海外正式推出前夕开始的第三次测试是无限的最终测试。
根据我的判断,这也应该是官方在游戏上线前对服务器的大规模压力测试。
第二次测试已经近两个月了,我仍然很好奇游戏中会有什么优化或新内容。
令人失望的是,除了优化和提高游戏的整体操作感觉和性能外,游戏中的活动、购物中心、军团等游戏还没有开始。
因此,如果有像我这样的朋友为了新内容,他们仍然必须等到11月11日海外正式推出才能看到风格。但仍有一些值得评估的新内容~
类似于之前的捏脸环节
在正式进入次测试后,我们首先体验到的是捏脸系统。从整体外观和捏脸的丰富性来看,《绝地生存:未来之战》与之前的《绝地生存》捏脸系统没有太大区别。
与预设脸型、肤色、发型、发色相比,略显丰富。但是人物的五官细节、纹身、装饰等部位没有更多的发挥空间。
但毕竟,在FPS在激动人心的射击游戏战斗中,大家都不会刻意去关注对方的长相,所以这个环节选择游戏没有问题。
然而,有人说,捏完脸后,我在仓库里发现了一些预留的衣服,我仍然可以随意搭配我最喜欢的衣服。
我相信在游戏正式上线后,我们也可以通过预约活动或相关礼包快速获得一些服装来搭配。
分级水平设置和多种可选操作模式
《绝地生存:未来之战》还为不同程度的玩家设置了三个不同程度的水平配置:新手、老手和专家。当玩家选择相应的水平时,系统将快速配置一致的操作模式和游戏显示模块。
例如,当我选择新手水平时,系统将操作模式设置为二指流,并在第一次游戏中提示游戏中的大部分操作按钮。
对于水平较高的玩家来说,游戏也是主流FPS和手游一样,提供了可DIY各种操作模式下的操作界面系统和灵敏度配置。
因此,对于大多数玩家来说,游戏的操作不太难,我相信每个人都能找到自己最好的操作配置~
新开放的地图内容
特莱伊、艾伦格2051、火车站、训练场等四张新地图已在游戏中开放。
和之前的官方介绍一样,艾伦格2051是基于前作《绝地求生》中的地图艾伦格进行未来化调整的。
地图的整体规格和资源点配置变化不大,但从地图建筑和自然风光的细节中,我们可以清楚地看到战争和时间的破坏。
我相信大多数老玩家在经历了这张照片后会发现很多新奇的变化,但我不知道官员是否会在这张照片中留下彩蛋,只能等待更多的玩家一起探索~
第四张地图训练场是专门为玩家测试枪支配置和操作感觉的专用地图。我们可以使用这张地图不断尝试最佳配置,然后匹配战斗,以避免实际战斗中不必要的错误操作。
车辆和武器资源丰富
从游戏仓库中的武器皮肤配置界面来看,游戏中的各种装备还是比较丰富的,前作中出现的各种武器都出现了。
冷兵器不仅有平底锅,还有扳手、工兵铲、消防斧等武器(没有物理剑是受不了的!
不幸的是,我和大多数玩家早些时候猜测,2051年《绝地生存:未来之战》的游戏背景可能会出现一些未来的技术武器,但从目前的内容来看,它可能取决于在线之后……
然而,游戏中的车辆丰富多了,如电子超跑和新能源汽车。
与之前的预测相比,电动汽车在驾驶过程中产生的噪音远小于传统汽车,这对喜欢暗袭的玩家来说绝对是个好消息!
但也要注意,新能源汽车需要通过汽车电池补充电源,而汽油只能补充传统汽车。
有趣的是,未来风格的有轨电车和电车站也出现在新地图上(从远处看,我仍然认为这是的战车)
摩托车的更多的类型,但对于操控能力差的玩家,不要随便开摩托车,容易毁人。
新出现的无人机商店和特殊设备
《绝地求生:未来之战》最令人期待的内容之一就是无人机店的玩法。
在游戏中,我们可以在地图上捡到货币,通过支付相应金额的货币,我们可以在无人机商店购买各种供应、信号枪和特殊设备,并通过无人机送货上门。
然而,在单排的过程中,由于在战斗中不能同时考虑购买和使用设备,我直到决赛才花了很多钱……
同时,盾牌、侦察无人机等装备可以部署,在队友多排配合的情况下更方便使用。
而且,多排也能更快地收集到更高的货币,从而增强团队的综合实力。
三维结算系统和社会系统
在此代作品中,游戏最终的结算系统有了较大幅度的提升。在我们被击杀后,便能第一时间通过死亡回放看到具体的被击杀信息。
这并不能方便我们提高自己的游戏体验,同时对作弊玩家,也可以更直观地举报。
同时,在游戏结算图中,我们不仅可以看到具体的杀戮信息,还可以逐一查看我们和队友在游戏过程中的行驶记录和关键时间节点。
从这些信息中,我们可以清楚地看到我是如何生存的。
此外,新开放的多人聊天系统还支持全球玩家同频聊天,对于同一个IP该地区的玩家也进行了本地分流,有意思的。
需要优化的空间
在目前的三测游戏环境中,我最大的感受就是游戏的画质明显低于前作,但帧率和流畅度明显低于前作。
同时正如前文所言,游戏中多数玩法也还未开启,或许等游戏正式上线后,我们会有更多的惊喜吧~
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