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机器人在辅助位置一直很受欢迎,S机器人在6个赛季的出场率是辅助位置最高的,胜率也很高。不仅在国服,在韩服也是如此。毕竟机器人的控制能力还是很好的,大招可以很好的打断敌人的技能,E技能的飞行也可以用Q技能来控制,以确保机器人在团队战斗中的控制能力。机器人的被动性是一种盾牌技能,它也比一般的辅助肉要好,所以在团队战斗中适当地吸收伤害。
版本趋势
目前机器人在职业比赛中使用较少,2016赛季只输了两次。RANK机器人已经成为辅助位置非常强大的选择之一。.89%的胜率和13.89%的利用率使他成为6.3版本中RANK获胜的重要法宝。
符文天赋
纯肉坦克流派
这一套是为了追求前期的终极肉,也就是刚性,比较无脑,但确实让对ADC拿你束手无策。
卷发移速流派
国服第一机器人毛神选择的机器人符文,精华带移动速度机器人更积极地追求逃跑,蓝色带点回到蓝色弥补机器人缺乏蓝色缺陷,红色带攻击提高早期战斗能力。
雷霆爆发型
为了最大限度地发挥辅助伤害,雷霆选择了这一套,以便在早期阶段发挥优势。毕竟,机器人很容易触发雷霆。
时光坦克型
选择时间的力量往往是最稳定的。与辅助相比,时间的力量在中后期的作用大于雷霆,机器人的辅助时间力量相当容易折叠。
出装加点
这个版本的三速鞋非常划算。如果你想早点走路,你可以先生产三速鞋。如果你想稳定,你可以先看眼石。除非对面是零AP,否则还是先出个军团盾来提升团队战斗力。AP裸军团伤害足补女妖,对面物理伤害多出冰心蓝盾,顺风也能出冰泉粘人。
现在有两有两种流派,一种是主Q副E一个是主Q副W流动。目前主Q副Q比较流行。E流,有点是E冷却快,一波对拼能打出2个以上E。主Q副胜率高W流动,副W大大提高了机器人的移动速度攻击速度。
关于对线
一级的机器人拉过来最多耗瓶药,想击杀对面还是有点困难的。但是到了二级的时候可以主动一点,如果能拉人,QE二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线游戏基本上是抓住对面位置错误使用Q拉,必须优先拉对面ADC,像牛头日女这样的你还是不拉。如果自己打野来了,可以打开W冲上去,先击飞对面,接Q打控制链,配合打野杀对面。
机器人最好在早期阶段与强大的英雄相匹配,否则就会拉过来杀人的尴尬局面。就像最强大的版本一样ADC大嘴巴高伤害的德莱文,高爆发的男枪,持续追击输出强的卡莉斯塔,都是机器人的最爱ADC。
团战思路
先手Q:机器人是一个很好的先锋英雄,他的Q技能是一个能够决定团队战胜负的技能。如果我们能钩住敌人的C位,我们将在几秒钟内集火输出一个,并迅速形成四打五的局面。大多数时候,首先钩住对面的C位,引导团队取得胜利,从而翻身。
后手Q:如果机器人的Q没有很好地机会,那么就留在手中,不要随便扔,可以等到队友开团或者敌人先手发起团战之后,再找机钩对面C位,这时候对面C为对于钩子警惕较低。
保护Q:如果有足够的先手和突脸,但缺乏保护,那么机器人就不应该先保护QADC。当敌人的刺客突进他们脆弱的皮肤时,用Q技能拉走敌人并进行一套控制ADC提供输出空间。
开团后:主要保护后排,尽量站在双方激战的中心点使用R,如果你不够硬,你可以在Q中对方后进行一套控制。如果对方的关键C位置总是在对方的保护圈中,不要冒险,否则很容易导致我们的团体灭绝。
机器对面有位移技能ADC(轮子妈有盾也是如此)毫无疑问,机器人最关键的Q技能首先被浪费了。面对这些ADC谨慎选择机器人。为什么大嘴最克制机器人?首先,大嘴版本强大,站立输出高;第二,有一个风筝机器人,E减速很好。毕竟,大嘴的E比机器人的Q远;第三,大嘴配合可玩的辅助,让辅助帮助大嘴挡住钩子。只要对面的辅助被拉过,大嘴的输出环境就没有限制,即使你在几秒钟内对面的辅助,你也将面临被大嘴杀死的危险;第四,在团队战争中,机器人无法用大嘴拿走。大嘴向后一站,机器人想钩住大嘴。
关于钩子的小技巧
在线时要观察对方的走路习惯,掌握对方的心理。比如我们小兵残血,对面ADC肯定会上来补兵,补刀的时候不动,可以选择在他A死小兵的那一刻施放Q。如果机器人有优势,确保对面没有野性,可以打开W冲上去先击飞对手,配合ADC在追击中使用Q技能。在这种情况下,Q的命中率很高。毕竟,当你打架时,你会面对面ADC不可能一直关注机器人Q。
新手建议Q技能不要设置为智能施法,因为新手对距离和方向的判断不是很成熟,不智能施法会让新手更好的控制。从下图可以看出,机器人的胜率与利用率挂钩,需要不断的练习才能很好的利用机器人。
推荐皮肤
苹果机器人的Q最难看清楚,就是一束光过去,钩子的范围比动画效果大。刚开始用这个皮肤的用户可能不习惯这个Q,多练习使用。
挑战皇帝Q的拳头特别大,看起来很舒服,你可以很好地看到自己钩子的范围,个人感觉最好。
一级团和一级野区骚扰
机器人有很强的一级团能力,可以考虑和队友一起入侵对面的野区。如果对面的一级团能力比较强,比如布隆卡,还是稳一点比较好。一级团要求队友尽快到达河边,等人一起入侵。运气好的话,对面守点不到位,会给你成功潜入野区的机会,机器人至少会在关键Q上闪现。
当对面在打BUFF可以到对面BUFF处隔墙拉出BUFF奇怪的是,重复几次可以极大地阻碍对面野外的发展。但要小心对面线上的支援围攻,同时呆太久ADC网上也不舒服,所以见好就收吧。
关于游走
无论是单游还是双游,机器人都有很强的游走能力。
走在我们身边ADC如果你有能力在不被强杀的情况下游走,最好在下一条兵线上游走。否则,即使你建立了优势,对方也会在你离开时杀死我们ADC得不偿失。最好和打野一起走,反野抓人成功的几率会更大。打野有控制可以在打野控住对面后再接Q打控制链,GANK极高的成功。有时候也可以隔着墙钩,比如F四边,或三狼旁边。走完后,尽快回到下一条路ADC吃线,不然就算了ADC不被强杀也要被压刀。
小技巧
1.E在补兵或对战时可以使用技能重置普攻。
2.去大龙小龙坑排眼的时候,先放大招,不然电醒的时候会白被打。
3.不要在野怪旁边回城,大招好了会电唤醒野怪吸引仇恨,从而被打断回城,甚至残血被野怪杀死。
4.在追逐位移英雄时,可以在接近敌人之前打开WRQ,R会使对方无法释放位移技能。
5.打野来了,可以打开W靠近敌人E击飞再接Q,Q打无缝控制链。
6.可以假装补残血兵,利用圣物盾秒兵的特点,瞬间从小兵夹缝中出来Q,意外更容易在对面没有交出位移技能钩住对面。
7.站在草丛里蹲人时,不要靠小兵太近,否则电小兵会暴露自己的位置。
8.三速鞋的抗减速韧性对机器人W本身的减速也有影响。
9.机器人的W有攻击速度加成,打开W可以使机器人的E能量铁拳A更快。
10.机器人的Q与锤石的W和滑板鞋的R可以实现对面英雄的超长距离位移。在这里,我们应该注意机器人钩的方向应该与锤石扔的灯笼的方向在同一条直线上,即锤石机器人和锤石。Q的敌人应该在3点1分。毕竟,钩子不能转动。此外,滑板鞋应绑定锤石,并在机器点击灯笼时按下R。
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