大家好,这是一个严肃的游戏,我是一个严肃的弟弟。
自游戏诞生纠纷自游戏诞生之日起就存在。两者之间的关系自然是对立的。制造商为防盗版做出了无数努力。可以说,防盗也是游戏行业的一大智慧结晶!
现在严肃的弟弟会带你去看看游戏历史上有哪些有趣的防盗措施。...
35年前的扫码技术最早的游戏防盗版技术来自1984 年的《Elite》说起来,它的防盗是通过偏光锁来实现的。这个辅助工具就像儿童玩具的东西,破解显示屏上的随机符号,然后输入相应的字母进行验证。
这和现在的扫描二维并且输入的验证码的模式非常像,开发商也觉得这个防盗措施很棒,但市场反馈并不理想,辅助道具太小容易遗失,而且玩家显示器的尺寸大小不一,“扫”出来的“验证码”模仿不清,所以这种防盗措施也只是昙花一现。
只有对上暗号才能玩在偏光锁的基础上,一些制造商也想出了一种新的验证方法,随碟附有暗号!例如,在《风色幻想6》中有一个隐藏的进入方式需要回答NPC这些问题的答案在正版光盘附带游戏说明书中。
而NPC这个问题也让盗版者感到困惑,比如说:说明书中的第15行,第3个字是什么?
你问我,我问谁?答案当然是上网。
因为这些答案是固定的,它们很快就会在游戏的聚合贴吧论坛上传播开来。只要盗版玩家收集整合在一起,当他们需要瞄准暗号时,他们就会拿出来看一眼。
大陆特供:双层转盘密保卡制造商在物理盗窃方面非常执着,在1991年发升级了各种版本DOS横版动作游戏《The GodFather-The Action Game》使用双层转盘密码卡,听起来很高吗?
这种密保卡只在mainlandChina的代理版本中看到过,但在美国和亚洲的原始盒子里似乎没有。所有这些都很可能是中国大陆特别提供的...
玩家需要将转盘转移到指定的位置,通过小洞看到里面的数字和字母来获取验证码。这与国内在线游戏中流行的数字防盗保险卡非常相似登录都需要输出不同的数字和字母。
激活码方式事实也证明,由于操作不便,各种物理防盗逐渐退出市场,仍被广泛使用的激活代码并没有成功阻止盗窃。激活代码通常是购买合法的游戏,安装需要输入合法的序列号才能继续。
序列号只能用一两次?不存在的,盗版者做出了序列号生成器,想要几个都没问题。
随着《纽约时报》的变化,游戏制造商不再依赖物理方法,而是改变内置的干扰程序来实现恶心和嘲笑盗版玩家。没有完美的破解。例如,在破解了当地文件验证后,破解器测试成功运行并发布,但合法的官方启动了隐藏的验证,使破解器发布的文件无效或绘画风格突然改变。
祝盗版者一生孤独如爱育成游戏《LOVE PLUS 》防盗版措施是让女生在玩家存档的时候对你的好感都归零,盗版玩家注定要孤独一生。
嘲笑:你这个海盗!
在 在《量子破碎》中,工作室处理盗版的方法实际上是一套特别的衣服。如果程序发现你在使用盗版游戏,盗版玩家会发现主角戴着海盗眼罩,嘲笑盗版。
不忍直视的辣眼画面在 《巫师》系列中有不少令人“脸红”的画面,开发商把游戏里的亲密对象从年轻貌美的妹子换成了奇丑的老太婆,让整个啪啪啪场面不忍直视,直接辣瞎盗版玩家的眼!
总之,正版和盗版之间的纠纷已经持续了30多年,这场没有硝烟的战争将在未来继续下去。正如我弟弟所看到的,我真的能感觉到整个环境在慢慢好转,游戏的价格变得便宜,销售渠道变得多样化,玩家的整体素质也在不断提高。
弟弟有话要说:玩盗版游戏就像吃变质的食物,总是容易胃,补丁跟不上,就像便秘一样...
所以问题是:你会花钱支持正版游戏吗?