只有未知的常识和未发现的常识bug,没有所谓的技能,真正的技能都是bug。比如反坦克地雷可以叠在一起,但是这么多版本的地雷伤害已经很鸡肋了。比如滑铲可以直接滑到不高的掩体上,比如盒子、石头、土堆,肉眼可见不够高或者角度垂直,但是可以滑上去。例如,可以取消武器换弹动作,如铁拳。只要右下角的现有弹药从0变为1,就可以直接切枪或近战取消铁拳最终打开插销。
战场5的信号弹可以被打掉。当文字出现在左下角的小地图上表明你被发现时,请在确认安全或在掩体后面时优先打掉信号弹,对自己和队友好。飞机发射的信号弹一般都在很高的地方,所以侦察范围很大,地面上的人很难发现,也很难摧毁,但能看到的还是尽量打掉。英国的筒子PIAT事实上,这是一个迫击炮。当你按下鼠标右键瞄准时,左下角的小地图上会出现像战场1迫击炮这样的落点准星。然而,它没有软用途,因为瞄准系统没有计算高度,只有在高度相似或从高度击中位置时才能作为参考。
救人必须抽烟,即使没有烟雾弹也不能救人。如果你没有反坦克的能力,你可以直接用烟包裹坦克,这样你就可以自己逃跑,也可以阻碍对方坦克的视线,方便我们攻击和支持包饺子。巴祖卡可以用发射筒的后尾火焰杀死人,巴祖卡的任何公共飞机都可以杀死人,包括大动作中的空降运输机(满血需要两发),战场5保留了为数不多的传统艺术能力。
另一种传统艺能是用于修理的喷枪对面坦克和士兵。战红管一样管一样蹲着跑。针对视野问题,很多人说压不住枪或者低倍镜找不到人,所以要降低后坐力,就要打开瞄准视野(前提是你设定的视野至少要90以上)。如果找不到低倍镜,就关掉。战场5栓步枪机瞄准弹道,手感奇怪,远不如战场1,不建议这样玩。而且战场5狙击130米以内下降量很小,爆头判断区很大。除了反射,高倍镜没什么不好的。你学会了这些小技巧吗?