EA 今天凌晨,《战地2042》的最新宣传片和实机演示发布,在游戏中介绍「门户」(Portal)自定义模式。
战场门户是战场2042年的社区主导平台,玩家可以玩玩家社区制作的游戏体验,或者自己创作。 包括创作套件「设置」、「自订模式」及「逻辑编辑器」,帮助玩家建立自己的战场沙盒;玩家可以改变团队比例,调整胜利条件,限制武器,甚至安排战场系列历史上不同时代的不同派系。
除了战地2042的内容外,战地门户还允许玩家使用战地1942和战地 《恶人连2》和《战地3》中的地图、武器、车辆等,并以最新的视觉效果重新呈现这些内容。
设定内容为了让玩家创造自己的游戏体验,战场门户将提供可以改变游戏规则的设置选项。以下是游戏发布时可供选择的一些例子:
派系 - 这个系列首次让玩家跨越不同的时代,在战场上自由选择士兵、武器和车辆。比如让 1942 士兵们与携带未来科技武器的敌人作战。移动能力 - 玩家可以禁用/启用瞄准视角、俯卧、冲刺、恢复体力等能力。能见度 - 玩家可以禁止所有人 HUD 迷你地图。军火库 - 在比赛中,玩家可以限制武器、专家、装备和车辆。规模 - 玩家可以控制每个团队的数量上限和每个人都可以获得的武器,给游戏带来更多的平衡或混乱。比如让 10 持有突击步枪的玩家对抗 50 玩家只配备小刀。此外,还有很多设置选项可以调整。这个系统也有一些限制,比如玩家不能制作吃鸡模式。
社区体验在战场门户中,玩家可以创建其他玩家加入「体验」,自订游戏或使用预设模式,如征服战、团队死亡竞赛、突袭战等游戏推出时可用的模式。创作「体验」玩家可以使用时间 AI 当玩家玩游戏时,士兵建立一个团队或将其用作后备人员 AI 自动填补对战中的玩家空缺(可以在战地门户中完全禁用 AI 士兵)。
创作体验对于不满足于调整设置的玩家,战场门户还有一个逻辑编辑器,允许玩家使用简化的视觉脚本逻辑,并在创建时获得更多的控制。虽然逻辑编辑器可以供每个人使用,但玩家必须了解视觉脚本逻辑。
设置允许玩家开关各种特定条件,逻辑编辑器允许玩家订购游戏事件的具体规则、胜利条件和后果(如奖励或惩罚成功杀死他人的玩家)。
进度《战场2042》的进展是同步的,允许玩家通过在各种可用的游戏模式下玩游戏来贡献体验收入。相关细节将在未来公布。
重现经典除了创建套件外,战场门户网站还将附加三个战场系列的内容。除地图外,这些内容还包括武器、小工具、车辆、派系和职业——都以2042年战场的视觉标准重新呈现。
以下是游戏推出时可用的所有重构地图:
阿登战役(战地1942)阿拉曼战役(战地1942)阿列卡港(战地1942) 瓦尔帕莱索(恶人连2) 内海边境(战地3)瑙沙哈运河(战地3)玩家可以使用战场门户设置和逻辑编辑器中列出的所有工具,包括:
武器:
超过 40 把来自 3 个战区武器M1 加兰德步枪,坦克杀手,G3、M416 等加上在《战地2042》的全面战争军火库载具:
来自 3 个战区的 40 多种车辆喷火战斗机 B17 轰炸机将回归,与四轮摩托车、鸟类直升机等现代车辆一起出现,加上《战场2042》的综合战争车辆选择小工具:
超过 30 款来自 3 个战区的小工具包括 MAV 以及心脏复苏机和无线电信标等侦察道具 EOD 机器人加上战场2042的小工具军队:
经典派系将通过战场门户以原始形象回归,玩家可以混搭旧作品 7 英军、美军、德军,以及《战地2042》中专家战地门户中专门设置的《战地1942》 恶人连2中的美俄军士兵
各派系返回战场门户,历代士兵原型也将返回。例如,《战场3》的突击、工程、支持和侦察角色将返回战地2042 2021 年 10 月 22 日销售,登录 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One 和 PC 支持中文语音的平台。
来源:EA