魔兽世界的相关修改,不要急于哭弱,二手灾难说DH的新思路
首先上一下DH的改动:
恶魔猎手:
浩劫:
投掷战刃:伤害降低了30%
邪能精通:目前对邪能碰撞的伤害加成降至30%,原为50%
血滴子:现在10秒内造成100%的伤害,原来是200%
伊利达雷的愤怒:伤害降低了20%
平衡之刃:现在8码内每个敌人,使刃舞伤害增加3%,原来是10%
复仇:
精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减少效果降低50%
恶魔尖刺:初始伤害减少至20%
本人主DHT,现在DHT852、浩劫848(主要原因是装等略低)。DHT20级神器(装等873),16级浩劫神器(装等870)。
虽然是二手浩劫,但本周打翡翠眼球BOSS和蜘蛛我的DPS,也可以稳定在2-3名,自以为手法还可以。
然后分析这一波DH的改动。
先看几个被砍的技巧:投掷战刃,精通邪能(邪能碰撞),血滴子,伊利达雷之怒(神器技能),平衡之刃。
其中,投掷刀刃、血滴和邪恶能量的精通应该绑定在一起。这三种技能和天赋是放血流动的核心。这三切割,注意切割,而不是普通的削弱,也就是说,现在血液流动是完全不可行的。
然后伊利达雷的愤怒是一种神器技能,这种砍就是硬砍,没有反应,就是硬砍,大家都很难过。
我没想到平衡之刃会被砍掉。因为这个天赋只在眼球上BOSS有用(但我没用)。或者暴雪看到眼球BOSS的DH这就是为什么才砍?
先贴原本常用的放血流天赋。
不能玩游戏,就凑合看天赋模拟器吧。
放血流:
在上述天赋中,被砍的有第一层
第三层
第六层
虽然第二层没有直接被砍掉,但这层天赋是放血流的核心天赋之一,所以也要放在一起看。
第一层邪能精通,是放血流的核心天赋之一。可以说,放血流的稳定能源就在这里。如果这一层没有邪能精通,那么第二层就不能点魔刃。此外,如果没有魔刃,就不可能加入技能循环(失去公众CD),再进一步,第三层的血滴子和第六层的战刃大师都没用。
因此,血流中这四层天赋的原因不是一时心血来潮,而是一环一环的天赋combo(研究过NGA而不是跟风点这套天赋的同学都应该知道)。
在这变化,在这四层天赋中,直接削弱了三层(邪能精通,血滴子,战刃大师)。那么,作为四基友之一的恶魔之刃,虽然没有直接被砍,但是三个基友死了,怎么能一个人生活呢?所以我们应该一起去。所以这四层天赋一定要改成其他天赋。
那么我们同层有哪些天赋呢?我在一楼谈论一层天赋。
第一层:与邪能精通同一层
混乱顺劈主要应对双目标战(如塞纳留斯和萨维斯),盲目愤怒主要应对多目标战(如眼球和蜘蛛)。但面对放血流的抢眼表现,这两个天赋的风头都被邪能精通所掩盖。邪能精通双目标和多目标,是放血流的必备天赋,所以这两个天赋一直在冷宫(当然会同时放血流,准备就绪跳舞的大神级别)DH例外)。
所以既然你现在不需要流血,那么精通邪恶的能量就不是一个必要的天赋,这两个天赋是否从冷宫释放出来?答案当然是肯定的。所以现在塞纳留斯和萨维斯可以改变混乱,眼睛和蜘蛛可以改变盲目的愤怒。
然后我讲讲第三层的血滴子,第二层的恶魔之刃天赋放到后面讲。
首先看看血滴及其变化:现在10秒内造成100%的伤害,原来是200%(这不仅仅是砍!简直是腰斩!!!放血流完全被砍掉,罪魁祸首是!
然后看看同层的两个天赋。
不幸的是,由于平衡之刃的变化,这种天赋现在已经完全被抛弃(平衡之刃:8码内每个敌人的伤害增加了3%,原来是10%)
因此,本层独活的天赋是,而且是下一步提到的流派的必备天赋,稍后再说。
然后看看第六层战忍大师的天赋。
战刃大师天赋是这样的,原先这个天赋也是放血流必点的四天赋之一,可以完美地将血滴子的debuff保持整个过程,投掷利刃可以用于多目标-tab到无血滴子debuff目标-投掷利刃的技能combo,最多6个目标是血滴debuff的效果。应对多目标战更是如此imba中的imba。然而,由于放血流的彻底死亡,这种天赋也被埋葬了。
看看同层有什么天赋:
释放力是pve鸡蛋没用,因为目前翡翠噩梦似乎不需要DH混乱的新星控场(眼球BOSS也许可以用?),而且是对的DPS提升卵子没用。
只剩下:
首先,恶魔变形之下的爆发是不打眼棱的,其次混乱新星对于目前的PVE没有鸡蛋的用处,所以只有疾病的影子才能增强这一层的天赋。疾病影子在神器天赋中具有中等特征。释放疾病影子后,邪恶能量的碰撞再次获得两个充电。因此,这种天赋只增强了恶魔变形后的爆发。
在我看来,在矮人中提高这一层天赋是一场悲剧。当然,我只是一场二手灾难,对灾难的理解可能不够透彻。一些对灾难有更深入研究的学生可以帮助我补充这一层天赋。
接下来说说第二层天赋:
原来是放血流的必点,现在因为放血流的崩溃,所以这个天赋现在不是必点天赋,可以考虑换一个。
然后看看同层的两个天赋:
我没有研究过这个具体的概率(也许是基于暴击)。欢迎对浩劫有深入研究的大神补充。
然后重点来了:另一个天赋
你还记得我刚才提到的第三层独自生活吗?
所以问题来了,这两个天赋,加上第五层
这三个天赋是一套绝佳的天赋combo。以前因为放血流量强,准备就绪被打入冷宫,现在准备就绪被释放,大大增加了buff的覆盖率。
因此,根据我个人的理解,这层天赋是准备就绪的必点。
在完成了四种改变天赋的应变策略后,现在的天赋应该改变什么?
我个人的理解应该是这样的:
单目标boss(如乌索克,尼珊德拉,F4):
双目标BOSS(比如塞纳留斯,萨维斯):
多目标BOSS(如眼球,蜘蛛):
研究了上述天赋对应的流派NGA浩劫应该知道,这不是跳舞的天赋。是的,这就是跳舞流的天赋。用过跳舞流的学生应该知道,跳舞流的学生DPS其实并不比放血流好DPS低,只有两个流派。但是跳舞流技能多,输出繁琐,需要监控BUFF更严格。与简单粗暴的放血流相比,包括楼主自己在内的大多数浩劫还是会选择放血流。可以说,这一变化最大的变化不是灾难会削弱多少(事实上,它只削弱了放血流量和轻微削弱AOE只是能力),但是玩浩劫的人数会大幅减少。毕竟DH目前这个职业人数这么多,很大一部分都是跟风(看看贴吧跟风哭弱的人数就知道了,这个帖子里我删了几个哭弱的),因为简单粗暴,用脚打就能打得很漂亮。DPS嘛。那么现在简单粗暴的放血流被驾崩,自然会有很多人玩不转繁琐的跳舞流了,那么打不出DPS,许多人无法适应变化的估计,无法坚持下去。
至于跳舞流是怎么回事,输出是什么,这里就不赘述了。你可以自己走NGA,里面有详细的解释。
很多人问我关于楼主的事DHT你怎么看?
首先,让我们先来看看DHT的改动:
复仇:
精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减少效果降低50%
恶魔尖刺:初始伤害减少至20%
其他技能没有改变。很明显,精通的收入越来越低。用了这么多,说明精通的属性现在已经彻底进入死牢,在下一次精通收入改变之前,死在死牢里是出不来的。
让我们先回顾一下以前的关于DHT属性流派:
只有一种应对团本属性的选择:主快速副精通,主快速加强恶魔尖刺的覆盖率,以实现应对BOSS的硬度。
有两种属性可以应对大秘境:主暴击副精通或主暴击副全能。其中精通和全能的选择,400全能,因为精通之前没有削弱=1%伤害加成,1%治疗加成,0.5%的伤害减免(在焦油战刃神器的特点下,全能伤害加成和治疗加成变相增加了回血效果,因此有副全能流派),350精通=1.5%魔鬼尖刺免伤1%AP。因此,在输出和防守两个方面,全能和精通属性收入的差距很小。
那么现在该如何选择呢?
首先,在团本方面,毫无争议地被削弱了。因为主快必须,副精通被砍了,那么副属性选择什么呢?全能?单体BOSS毕竟全能收入这么低。DHT单体输出不高,吸血根本吸不起来,暴击也是如此。所以,我个人理解,DHT在团本是完全削减的,这是强迫我们远离团本的意思吗?当然,如果是对的话DHT团本向有更好理解的同学们,欢迎您帮我补充。
那就大秘境而言,既然以前的全能和精通收入差不多,那么现在精通收入已经降低了50%,自然全能的优势就凸显出来了。首先,伤害、减伤、治疗都有加成DHT的自疗和AOE能力很强,应该说在大秘境里,DHT伤害能力和自疗能力当之无愧NO.1。因此,全能属性在大秘境中会表现得很好。所以综上所述,现在DHT大秘境中最好的属性选择是主暴击副全能,毫无争议。
好了,全贴完了。有什么问题可以提出,或者有更好的建议也可以提出。
那还是不欢迎哭弱,我看到一个删了一个,我是楼主,就是这么任性。
这篇文章主要用用来交换改变后的反应,因为你不能再哭了,暴雪也不能把他改回来。我建议你改变你的职业,这真的不适合你。
作者:小强飞_飞
o(^?^)o 喜欢的玩家请关注订阅,每天多有趣的魔兽世界游戏动态,感谢您的支持(o⌒.⌒o)