随着游戏的更新,我们终于迎来了国服异界的改版。在韩服刚出异界改版消息的时候其实我是比较震惊的。在我的印象中,异界是DNF一种非常独特的游戏模式,不仅测试玩家的操作,而且需要与队友的完美合作,这是最符合一个动作清关游戏。然而,就这样,改变了。直到90级卢克后来爆出RAID只有模式,我才有点释然。淘汰总是要淘汰,不淘汰会影响整个游戏的发展。下面就带领大家来看看这次异界改版的相关信息。
这次改版后,刷异界不再像以前那样虐心了。复制的难度大大降低,杀死怪物100%的碎片,现在刷一套完整的异国情调基本上不难,所需的时间比以前减少了太多。还记得以前为了做一套七伤,和朋友混在一起,在虚无5图中被困了20分钟。那一天,人们终于想起了被虚无四大钢管控制的恐惧。然而,现在我们再也见不到他们了。虚无在这次修订中被直接删除,我们的青春也消失了。
让我们谈谈异界改版的奖励变化。首先,最大的变化应该是异界设备的下降。过去,所有职业设备都是随机出现的。修订后,杀死怪物只会落下与该职业一致的异界设备。在通关异界地下城时,也有很高的机会翻出异界套装,但这不符合职业设置,而是完全随机的。
二是获取异界碎片的方式,不知你是否记得这样一个称号——异界初步体验。称号的属性是通关异界副本100%掉落,队友有效。所以当时很多车队宁愿少一个老司机拖一个称号酱油,从这里可以看出碎片的掉落率有多感人。现在,杀死怪物时,异维碎片会100%掉落,刷一次基本上有5-6个碎片。这还没有结束。符合职业转移的异界套装设备也会获得异维碎片,无论使用分解机的等级如何,都有20个碎片。还有裂魂装备在赋予异维气息失败时不会得到碎片。
其次是异界地下城的整合和进入方式的调整。改版后的区域更名为融合异维裂缝,融合异维裂缝将随机进入五个异界地下城市之一。哥布林王国、兰蒂卢斯鹰犬、蠕动城、巴卡尔城和黑色大地五个随机地下城。前面也说过,虚无已经被删除。现在每天只能进入5次异界地下城,每次都会消耗8点疲劳值。同时,只有在每天前五次进入时杀死怪物,异界装备才会掉落。如果使用额外的门票进入,则不会有异界装备掉落。
看完异维碎片掉落和异界装备掉落的调整,你觉得现在做一套异界装没那么难吗?当然,这并不难,但每天大约有50个碎片掉落和分解。如果你的性格更好,你自己使用一个,所需的时间会更短。不仅如此,异界地下城的难度也大大降低,每个副本的变化也不同,下面就来看看每个副本的变化细节。
哥布林王国
哥布林王国的一图变化不大,是直接删除了疯狂的哥布林这个绿名怪。第二个房间左侧的小房间顶部会有蓝色状态条,攻击小房间时状态条会减少。当状态条完全消失时,小房间会爆炸,里面所有的哥布林都会跑出去。接下来,把哥布林吸引到房间右侧的机器克利克面前,让它抓住哥布林。同样,克利克顶部也有蓝色进度条,每个进度条都会上升一分。当进度条完成时,机器就会爆炸,第二个房间就会通关。相比之下,以前的地图没有进度条提醒,哥布林的数量需求很大。经过我的测试,只要你抓住5-6个哥布林,克利克就会爆炸。
第三个房间守护者沃利对无色技能的反应被删除。如果你以前用无色技能攻击,他会直接进入无敌状态。现在没有这个设置了。同时,蓝色进度条提醒沃利在屏幕中间的无敌状态。如果进度条消失,沃利的无敌也会消失。至于树干上的哥布林,只要他们攻击树干,他们就会摔倒。
第五个房间里所有的小哥布林都会出现哥布林工人,只需要站在陷阱位置工人会自动修复陷阱,当陷阱顶部的蓝色进度消失时,图片会出现倒计时,倒计时后陷阱会爆炸,如果你不需要不可战胜的技能,你会被杀。
最后的BOSS房间如果哥布林王高格进入死亡之舞模式,画面会有危险提示的动画。在落雷攻击前也会有危险提示信号,只要站到画面中间的绿色区域就是安全的。
鹰犬,兰蒂卢斯
第一张照片没有特别的变化,只要注意避免上下子弹的攻击路线。第二个房间没有特别明显的变化。地雷兵和突击兵一开始就出现了。杀死他们后,比特·伯斯提将继续召唤。相比之下,只要绿名怪踩地雷3-4次,就会直接死亡。
第四个房间现在只剩下爆破者杰夫一个绿名怪,突击兵的攻击范围会在地上标明红色区域。只要你砍杰夫,他死后就不会核弹攻击。BOSS房间领主的全屏自爆技能被删除,近距离攻击技能被删除,基本面对BOSS可以通过扔技能。
蠕动之城
所有的图片都被调整为普通的怪物,不会有龙人用叉子叉你。想想以前刷蠕动的时候,一定要两个人完美配合,一个引怪,一个攻击。第一次来的时候,不知道被叉后会进入异常状态。不知道在这里死了多少次。后来在工会朋友的带领下,我才知道要用药水解异常。
第二个房间的控偶师被删除,现在是原来三个房间的蜥蜴魂绿名和一些小怪物。无色技能判断和攻击三只怪物蜥蜴灵魂进入无敌模式的设置被删除,只要蜥蜴灵魂被杀死。简单地说,这座新的蠕动城市地下城市删除了原来两个房间的配偶控制器,并将后面房间的怪物转移到前一个房间。同时,所有怪物的无色技能攻击判断都被删除。现在无论你使用什么技能,只要你杀死怪物,你都可以通关。
最后的BOSS房间领主贝里克斯重新调整了大小,比以前大得多,更容易被抓住和攻击。同时,删除了召唤蜥蜴雕像和异维裂缝的攻击模式,增加了直线召唤石柱和石化气体的模式,以及将敌人扔到远处后召唤石柱的防御模式。
巴卡尔之城
第一个房间没有明显的变化,都是普通的怪物,直接杀死可以通过。第二个房间里真正的龙利特雷诺的无色反应被删除了。最初,这张照片只能慢慢磨损,一点一点地攻击。与此同时,利特雷诺的鳞片也有一个红色的进度条,攻击可以减少,鳞片消失后向他扔各种技能。
改动最大的应该就是第四个房间了。以前一定要配合队友踩格子。如果踩得慢一点,队友不仅会喷你,还会引起大爆炸。现在黄色的格子会消失,红色的格子需要不断的攻击才能消失,顶部也有红色的进度条。同时,屏幕下方有蓝色进度条,必须在进度条完成前破坏所有格子,否则仍会发生爆炸,血量稍小就会被直接杀死。雷纳克被破防后不会进入冰冻和石化状态,只要在破防状态下进行攻击。
黑色大地
泰玛特,第二个房间的绝望,曾经是一个真正绝望的怪物,会隐形吸血,是许多新手玩家的噩梦。修订后,凝视光环被删除,绝望的开始技能也被删除,所以现在基本上没有困难,抓住就是打。
贝利亚斯在第三个房间被摧毁了。他过去和朋友一起玩的时候总是抢劫孩子。我也说我很无助。他会把这些孩子跑到我身上。因为这个,我被朋友喷了无数次。现在贝利亚斯不可战胜的模式已经被删除。召唤孩子的条件已经从攻击次数变成了伤害。你不必等待孩子附身。只要你杀了孩子,你就可以打破防御。
第四个房间里可怕的阿斯特罗斯不可战胜的模式被删除了,她可以在阅读时攻击,并打断她的阅读条。这变得非常简单,不需要任何技术内容,扔技能。
第五个房间的米歇尔没有命运硬币的攻击模式。第一阶段没有霸权和盾牌,可以直接杀死。复活后的第二阶段会有霸权和盾牌,盾牌会在人物头顶有红色进度条,攻击会减少盾牌,盾牌消失后可以杀死米歇尔。
最后,领主房间BOSS混沌奥兹玛现在不需要太多的技术内容,无敌模式删除,也不需要高HIT进行破防,基本就是甩甩技能就能杀死。
综上所述,异界改版可以概括为一句话—删除所有怪物的无色技能,删除特殊攻击模式,简化复杂事物。相对而言,改版后,我们制作一套异界装备所需的时间大大缩短,异界地下城也不会交出那么多复活币。虽然异界套现在不是最好的装备,但它是最好的BUFF装备。小编准备趁现在做苍鹰9和Mr根源套装呢?
最后,小编还有几句话要说。很多人对这次异界改版说:啊~游戏要黄了,异界变成白菜了!”。我也承认史诗套现在是主流,异界套除了用来做BUFF除了安装,其他方面都没有优势。等到90级卢克RAID副本打开后,地位会更差。但这证明了我们的游戏在发展,不是吗?证明我们一直在前进,不是吗?八年来,玩家们一直在说我要脱坑。然而,之后,他们默默地拿起鼠标,点击挑战深渊派对,不停地刷喇叭,喊着在深渊前咆哮,所有的史诗武器。这并不是说我们有多厚脸皮,而是说我们深爱着这个游戏。