原神烟绯值得培养吗?烟绯的技能十分强力,很多玩家都不知道该怎么培养搭配,下面小编就带来原神烟绯技能解析,一起来看看吧。
原神烟绯技能解析
在公子双火的配队思路下,需要公子站场平a直到香菱大招结束为止,为了伤害的最大化会牺牲一部分循环能力。纯色队则正好相反,我们需要一位可以在短时间打出高伤害的第四人,吃满队伍提供的伤害加成并参与循环。而烟绯就是我们需要的那个角色!
一般来讲,我们会把烟绯定义成一个站场型的输出角色,而往往忽略了她优秀的爆发能力。由于e、q两个技能释放后都会赠送满层的丹火印,所以我们能快速的打出q->重击->e->重击的高倍率连招。
因为出伤时间很短,可以很轻松的享受到万叶、香菱、班尼特的全部增伤,如果烟绯自己带上流浪乐章爆发能力可以更上一层楼。虽然之后大招还会持续一段时间,但是缺少了各种buff的加持,烟绯的持续输出能力并不强。
而且这个时候其他角色的技能cd已经转好。因此不必贪图大招剩下的时间,快速切人开始下一轮循环即可。
烟绯可以在4s内打出1048%的倍率的伤害(6s内1396%),同时自身也能提供15%火伤加成以及44%重击伤害加成。相比与其他五星火c相比,虽然属性处于劣势,但胜在爆发时间短可以轻松吃满加成。随着技能等级和命座的提升,爆发能力还会更强。
既然我们并不会长时间站场打重击,1命的减体力消耗没有那么重要。但也不难看出,烟绯的这三位队友都不能提供为她提供抗打断能力,所以1命的抗打断能力和4命的护盾能在复杂环境下很好的为烟绯创造输出环境。
因为三个火系角色可以相互充能,所以不必担心能量的问题。就算有香菱和烟绯两个80能量大招的角色,也只需要少堆一点充能即可保证20s的技能循环。
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