MotoGP21好玩吗?本作发售也有几天的时间了,对于游戏的方面表现,大家想必都有些自己的感受,这里给大家带来了世界摩托大奖赛21试玩评测心得分享,一起来了解下吧。
世界摩托大奖赛21试玩评测心得分享
自己谁不是专业的赛车手,但根据游戏中的三种驾驶设置,标准、半职业、职业等设置的实际操作反馈,以及游戏全部内容用一个UI就能装下的内容来看,MotoGP21本身应该是以追求操作拟真和比赛为游戏核心的一款游戏。
UI也是扁平化的设计,与核心化的内容结合非常契合,整体感觉也非常舒服。
游戏内容不算多,主要为新手教程,快速模式,生涯模式,多人游戏和自定义内容。但作为一款以拟真赛车为核心的游戏,这些内容其实反而让游戏的核心更清晰,不会成为缺点反而是优点,化繁为简,让核心粉丝体验核心的内容。
本作的画面表现非常优秀,不论是雨天还是晴天,白天或夜晚,都有着很高的画面表现,这让我不得不感叹时代的快速进步,技术也变得越来越不可思议。
这样高品质的画面表现,结合拟真的驾驶内容,当逐渐上手后整体感觉会非常舒服。
还有赛事视角做得也非常写实,各个分镜也非常有真实赛车的那味道,所以观赛别人的驾驶依旧称得上是一种享受。
新手教程算得上是优点,对新手来说相对友好。
只是关于长圈惩罚这一引导,不太明白到底表达了什么意思,反复测试了20次多次起,也按照要求保持在圈内行驶,但最终在40S左右时游戏直接结束,也没有给记录跑圈时长。
快速模式
更像是单人模式,以新的大奖赛、计时赛、新的锦标赛组合,选择不同的赛车手与车队,进行自我挑战的一种模式。
生涯模式
玩家自己模拟进行摩托赛事的生涯,包含了日程,排名,经纪人和团队服务人员等内容。但总体内容其实还是属于相对简洁,厚度不是很厚。
不过游戏主要还是以拟真的驾驶和赛事为主,这些模拟养成内容其实也算是对喜欢体育运动经营的玩家的照顾。毕竟过于单薄也不太利于吸引更多的玩家来了解这样的游戏和赛事内容。
多人模式
其实很好理解,玩家可以创建房间或者更大的赛会,在线与不同玩家进行较量。可以根据自己的喜好创建不同的赛事类型与比赛模式。
多人模式好像官方没有划分地区,不同地区的玩家都将在同一个环境下竞赛,我使用了加速器,所以没有服务器不稳定的问题。
自定义内容
官方提供了一些选择,足够一般玩家选择自己喜欢的内容进行搭配。当然如果不满意的话,也能够完全自己定义这些内容。
总结
游戏UI扁平化风格,与游戏的核心体验很是契合。核心就是拟真的摩托车驾驶体验,重点在于单人赛事与多人赛事。
整体内容很简洁舒服,没有太多冗余的内容,游戏的几种模式都很好理解,单人与多人都包含了。
还能在快速模式中化身不同现实中的车手(还原度都还挺高的),使用不通牌的摩托车,体验重要赛事的内容。
世界摩托大奖赛21试玩评测心得为大家分享到此,欢迎小伙伴们分享自己的玩法技巧和经验。