火焰审判游戏怎么战斗?有些萌新对战斗机制不是很了解,这里为大家整理了火焰审判战斗基础操作介绍,感兴趣的玩家一起来看下吧。
火焰审判战斗基础操作介绍
战斗卡牌大致可以分为移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。
这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌,战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧,所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。
近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)。
远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)
法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。
能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放。
召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。
打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。
回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)。
如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。
火焰审判战斗基础操作介绍为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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