原神岩主岩潮叠嶂好用吗?游戏中岩主岩潮叠嶂的机制是怎么样的相信小伙伴们都想了解一下吧,今天小编给大家带来原神岩潮叠嶂机制介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
原神岩潮叠嶂机制介绍
岩潮叠嶂是岩主的爆发AOE技能(以下简称“大招”),怪物离中心越近受到的地震波次数越多,最大为4次伤害。一级就拥有近600的瞬时爆发还是非常优秀的。但是非常不幸:
为了解决这个问题,首先我们得研究其生成规律。
岩潮叠嶂的生成规律:
大招生成的弧形障碍物共有4段,分布于角色的上、下、左、右4个方向,距离大概在8-10个身位。弧形分别以12点、3点、6点、9点钟方向为起点,顺时针旋转45°为终点。
为了便于理解,笔者画了张图。
图中的弧形即为障碍生成物,红色区域为危险区域。依据怪物的抗打断力和与中心的距离,大招将怪物推至远离中心不等的距离。若怪物在危险区域则有可能被推至障碍物上。
打个比方,假设对着一个【12点钟】方向【贴身】距离的深渊法师施放大招,则这个深渊法师99%的几率是顶在障碍物上。而同样位置的牛头QQ人则不会被推至障碍物上。
又打个比方,假设对着一个【9点钟】方向【范围边缘】距离的牛头QQ人,则这个牛头QQ人也有99%的几率顶在障碍物上。
以上就是原神岩潮叠嶂机制介绍的全部内容,希望能够帮到大家。
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