一、关于选车
注:操控、车重、加速
多数dlc它限制了车辆,但有时会有可以选择汽车的活动,这涉及到如何选择汽车。除了漂移,理想情况下当然是加速,最高速度,控制越高越好,然后漂移越小越好,有很多事件会有季票不能改变法拉利的颜色,前三个几乎完整,漂移很小,只要遇到汽车果断无脑选择,就会使游戏过程变得非常简单。
但大多数时候,这并不理想。我个人建议关注三点:操控性、车重和加速。首先是操控性。这款游戏不像最好的飞车那样通过漂移转弯。操控性好的汽车更容易转向。如果其他指标相似,优先选择操控性强的;其次,车重,平地轨道优先选择车轻,上下坡道重型车下坡时可以提供一些优势,但个人建议即使有下坡轨道,也不要选择最重的车。有很多游戏dlc会给宾利一辆重车,前三个指标都很高,然而,这辆车可能无法跑出好的结果。如果所有指标都还可以,操控指标可以说是过去。如果车重差异很大,优先选择轻的;最后,加速有两个与速度相关的指标。加速和最高速度。许多轨道没有机会让汽车跑出最高速度。当弯道过多时,加速比最高速度更有用,最好选择加速度更高的。
二、操作技巧
注:提前减速/转向:
1.漂移赛漂移分段注意提前按O和方向盘。几条轨道的低漂移分数可能是之前的加速段太快,但是漂移段不容易得分。如果你觉得漂移段得分低,你可以在加速段结束时松开油门,有时会产生意想不到的效果。
2.上坡的急弯减速幅度最好比下坡差。个人觉得车主动适合赛道。有些轨道有特定的弯曲。虽然车型不同,但转弯速度其实差不多。上坡常见的急弯速度一般不超过80m。
操作注意:
按下刹车/油门点,按下方向和刹车/油门
除了少数操控性高、几乎没有漂移的汽车外,大多数汽车在高速转弯时都会不由自主地倾向于漂移。因此,除了走直线外,建议不要按死油门或刹车。当你需要转弯和减速时,不要按死刹车。个人建议是按下,然后按下,加快这个节奏,变成类似的点按,但每次都有一点重量感。你可以试着感受一下。
同样,如果转弯时需要加速,建议按油门。个人建议,按油门的频率比刹车点快。每个点可能没有重量,主要是为了保持速度。同时,松开油门的瞬时移动方向盘就是方向盘和油门的感觉,但频率非常快。如果弯道比较慢,可以把油门放在前面,直到死。