一开始,我在《木叶快报》中看到了极端的挑战。想了很长时间,我总是觉得这个活动有点熟悉,但我就是不记得怎么玩了。后来,我去搜索,发现原来的活动很久以前就出现了,但距离上次上架太久了,所以我只有一点印象,但我不敢确定具体的游戏玩法。
这个活动应该每天都有一个随机的关卡,然后会有一些随机的忍者供你选择,你可以带来自己的秘密卷和灵魂。主要评分标准是通关所消耗的时间和攻击次数,即通关时间越短,攻击次数越少的玩家得分越高。我还记得活动刚上线的时候,每个玩家都在不断挑战自己的极限,争夺第一名。虽然排名奖励不能算太丰厚,但总觉得拿到第一名会更骄傲,这样才能证明自己是最好的。(我今天分数不高,拿到第一就满足了)
因为这个游戏不属于服一起排名,而是每天更新一批玩家。你在这些玩家中争夺排名奖励。有时候,如果你遇到一些活跃度低的玩家,你今天的竞争就不会那么激烈了。你可以通过玩一点直接获得排名奖励。至于这个活动的策略,其实网上应该有现成的,因为关卡什么的都没变。第一天用鹿丸会更好,第二天用手鞠躬。至于今天的关卡,我每天都用旗袍。秘卷可以用风杀阵聚怪。通灵看自己的情况,鲨鱼可以快速消灭敌人,猿魔和镰鼠狼可以有更大的Y轴覆盖范围。当宇智波鼬出现时,尽量用奥义直接清除怪物。(忍者选择和玩法仅供参考)
其实,这个活动机制和奖励并没有太大的槽点,唯一的一个问题就是在进入关卡挑战的时候是没有退出按钮的,因为这个活动是需要不断的挑战高分,但如果你前面失误的话是不是可以直接退出再重新挑战会更快一些呢?但遗憾的是,这项活动没有提供退出按钮,即使你犯了错误,也需要通关或等待时间耗尽。在过去的两天里,许多玩家抱怨这个问题,但后来一些玩家翻了翻。事实证明,早在四年前,一些玩家就反馈了这个问题,但没有优化。
但有些玩家认为没有退出键是正常的,因为一旦退出键会降低挑战的成本,有点不满意直接退出,但说实话,在马车护送是团队模式之前,可以直接退出,现在为什么没有退出按钮?而且这个退出按钮不是玩家提到的,但是很多玩家提到,这应该是体验上面的小问题吧?但还是那句话,每个玩家对问题的看法都不一样,也许你不同意我的想法,这也很正常。
通过四年前玩家的反馈,我们可以知道极限挑战已经被视为老手。作为一名玩家,我们不知道为什么我们没有回到活动中。我们后来被一些运营商遗忘了吗?