真武是天刀派中特殊的存在。为什么特别?因为他的优缺点是两极分化的,要么出类拔萃,要么垫底。举个栗子,真武的技能加成是全职业最高的,但会心加成是全职业最低的。既然今天谈到了真武,总结一下很多真武玩家的经验,从核武到肉武。各种剑副本的技巧和提示。
【技巧】
1.现在真武剑气驱影因为第一段有硬控,继续道生比以前更容易抓无忌。
2.好的时候,如果对手在身边闲逛,可以近距离翻滚五次。这时候对手通常会按着月亮等着真武起跳。如果对手离一个滚动不够,试着翻滚道生,否则很有可能会被反击。
3.对付唐门的时候,打破重点后可以上好。唐门飞镖技术属于上好的格挡,会触发小天镇岳(因为小天改版,一秒触发一次,达不到上好从空中恢复满重力的效果)。
4.对付神威丐帮霸身怪时,道生对霸身无忌有时会有奇效。
5.开始远程移动归玄很多时候可以打对手措手不及。
6.第一个离渊罩住要跑,对手极有可能鹰扬决反打,第二个离渊最好直接无忌,想要接续别的技能,有可能对手解控可以跑掉,第三个离渊开始才是真武比较强势可以接续各种连招的时候了,当然这都是你其余技能逼不出对手解控时的状态。
7.道生用剑压制对手后,可以直接归玄五连,不接驱影,这样可以压制对手的鹰,保证自己打一套输出。而且后续五连的飞行也比较远,比较安全。
8.当动余守中被打破时,他可以直接回复自己的注意力,处理一些职业的打破性行为。比如苍龙回风喝血的套路,可以回复自己的注意力,然后反击对手而不受控制。
9.打开充电时,道生不能急于释放一把剑。他可以在打开之前等待一些具有霸权反击技能的职业,如丐帮五毒神威。毕竟,此时的主动权掌握在我们手中。当对手看到充电时,他可能会本能地预测。预测招式结束后,道生将被压制。
10.在第五段,即对手可以决定的那一段,可以释放道生的剑。此时的充盈效果仍然存在,可以对充盈道生造成额外的伤害和压制,用于杀戮和爆发。
【提示】
1.虽然剑气驱影第一段带控制,加道生比其他技能好用,但只是比较好用,不能100%控制。
2.忘记充满大五连吧,除了帅几乎没用,秀对手的时候可以用,实战1v要打的条件太苛刻了。
3.现在团战真武的控制能力削弱了太多,骚扰效果甚至不如神刀,伤害是保证。
3.离渊只对第一次命中的敌人有控制作用,进场较晚的敌人只会在4秒后被击飞,而真武控制对手也意味着失去了离渊的保护。
4.在早期阶段忘记你的控制。更多的时候,除了道生,控制其他技能太难了。
5.现在真武不如以前了,团战的控制也不如以前了。所以中庸武(有点肉有点伤的真武)现在很不错。纯肉真武没有伤害,核武团战没有控制。真的是河东三十年河西。
6.不要太注意格栅的值。它几乎可以堆起来。什么是一样的?大约400。此时,它基本上可以确保有一个集中,即格栅。其余的最好堆积在血容量或输出上。
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