每个恶棍都有三个方面:兴趣、特点和压力反应;
1. 兴趣:1条目 7,2条目为各 3,3条目为各 一、初始需求:研究 3以上,挖掘 3.(其他可选特征,耕种)兴趣与反派后期培养的技能有关,前期主要需要以下技能:
矿工:从事挖掘(最初需要),需要挖掘属性;科学家:从事研究,需要研究属性;农民:从事农业,需要农业属性;厨师:从事烹饪,需要烹饪属性;2. 特质:绿色通常是积极的,红色通常是消极的;
初步推荐的绿色特征:
早起鸟:获得早上属性加成;夜猫子:获得晚上属性加成;不推荐的绿色特征:
装饰专家:装饰体验 -5.美食家:食物士气加成 -1;不推荐的红色特征:
增加资源消耗:大口呼吸(增加氧气消耗)、无底洞胃(增加食物消耗);特殊建筑布局:打鼾、生物危害、过敏、胃肠胀气;影响生长进展:运动贫血、面臂、慢学习者。. 压力反应不推荐:疯狂食用;压力反应:哭泣(获得水)、呕吐(获得污染水)。