作者:NGA-五月夜
写在前面,我觉得强者之路这个模式真的很有趣,在这个伤害严重溢出的版本,强者之路带给我了不少乐趣,即使bug很多,但我还是很开心。我真的希望下周能做很多bug修复一下。
本文分享的重点是打法和boss选择。如果你们是固定队亲友团,那相关职业选择就没有意义了。野队一般都是先打两把看看配合再决定要不要固定的,所以职业选择也只是针对队长而已。
如果你说错了或者有问题,欢迎讨论。这只能说是我个人野队50胜后的打法分享。希望能有所帮助。
组队相关:
由于匹配机制,没有必要谈论强者之路的门槛。如果要保证胜率,伤害越高越好。如果伤害不是特别高,打法是一个非常重要的环节,正确的团队配置和打法也能大大提高胜率。
c的选择:
一般团队选择一纯c,二三四、一奶或二纯c,一三四,一奶阵容。至少需要一个,最好是两个控制职业。先说纯c的选择,当然这不是绝对的,装备好伤害高才是硬道理。在这条强者之路上,我最推荐的纯c是剑帝。三绝职业 单体伤害高,效果很大,尤其是对抗没有剑帝的球队,可以在光暗恶魔中赶超很多时间,为球队中的其他人节省一些技能。6周六周日下午,甚至很多球队直接喊3=剑帝的,可知其地位。其他纯c还是建议以三觉职业为先,没有歧视的意思,就是自己开队选择伤害高的职业,而三觉职业伤害真的很高。其次是34的选择。34的伤害需求相对较小,功能性强,可以优先考虑控制多的职业。由于伤害高,我还是推荐三绝职业。其中,我个人认为剑魂是最好的。剑魂作为34,第一是伤害高,第二是控制,第三是连击快。一张图片选择内尔贝,剑魂可以直接起吊,可以节省5-10左右s,节省的时间可以让奶妈的太阳持续5-10s,这就很关键,并且很多boss可以控制,具体的控制过程取决于团队的具体合作。现在强者之路很多bug,修罗大冰的控制可能会导致队友受伤和丢失。需要注意的是,很多修罗不点火。最好在一些关卡之前问一下。有些未三觉34像魔道百花也是优先考虑的对象,当然一般都是谁装备好组,能选择的空间不多。
奶的选择:
奶职这次的发挥各有优势,三奶本身没有区别,各有优势,一般看哪个面板高buff等级高就放,但最好有配合方向的选择。比如我们队缺乏控制,那就选择奶萝,爆发期伤害不够,那就选择爸爸等等。很多人说爸爸跨越了强者之路。我个人不这么认为。我也输给了很多爸爸的团队。爸爸奶量比较大,爆发期伤害明显增加,尤其是杀光暗恶魔打普雷卢克的时候。至于爸爸的团队,优势特别明显。boss选择以后再谈。
boss选择分享:
第一,有机制可以强杀boss,如果团队中有爆发性的职业,比如剑帝的红眼睛,我强烈建议选择光暗恶魔,并建议光暗恶魔放在第一位,另一位使用减少cd,或者有秒杀机制boss分开,当然前提是你的伤害够了,伤害不够不要选择这两个,因为即使是机制,机制也会浪费很多时间。六周六和周日,我打了两天下午,明白了一个道理。所有选择黑暗恶魔的人都可以强杀。如果我采取机制,我会慢很多秒,以后很难赶上。
二是有秒杀机制boss,这种boss必须选择与优秀球队合作的球队。无论需要什么阵容,他最大的作用就是被秒杀刷新cd,一般情况下,主c留两个复活币,奶留两个复活币。当然,四个人经常一起送。boss选择一般在中间,普雷前。至于中间需要什么位置,需要具体判断。一般最好是爆发。boss之前,技能真空期到了。代表boss是沙虫,最简单的重置技能boss, 一下穿四个 ,还有月光漫步者,占星师罗赛洛,超时空boss四个角都可以秒杀。当然,我不建议你用大眼睛刷技能。这有点愚蠢。
三是无机制boss,严格来说一切boss都有机制,我指的是伤害够了就很难触发机制boss,这类boss特别适用于奶妈奶的持续输出团队,可以最大限度的维持太阳时间,充分发挥续航c的优势。boss选择一般在爆发期,比如我想打开太阳杀光恶魔,那我最理想的状况就是234图都是这种boss,这类boss很多都不举例。
第四,需要采取机制boss,这种boss最大的作用是卡住对面的太阳。爸爸的团队最需要选择boss,假如对面奶妈 3爆发职业一图选光魔,然后我们反手给他两张图选一张马迪卡,四张图给他一张卢克,保证对面太阳不能续,充分发挥爸爸的优势。代表boss是玛特伽,卢克,还有爆炎信徒,就是阻击boss,那个boss入场时间约为10-15s,非常强大。
第五,需要控制boss,这类boss以内尔贝、艾格尼丝等为代表的缺乏控制的团队非常有效,可以大大降低对方的速度。
第六,词条优秀boss,在这里,我们必须提到移动僵尸的图片。有一个条目是减少一半的阅读时间,这基本上是必要的,因为双方的条目是不同的。如果你选择这个条目,你将白嫖一半。
boss顺序分享:
我个人推荐奶妈奶萝的阵容,前四张图尽量不用走机制。boss,如果对面没有控制,给他整个内尔贝或艾格尼丝,如果你想选择超级快速加卡利娜,与太阳时间错开,这样你就不会拖动你的节奏,但也可以卡住对面,然后试着选择一个有秒杀机制的图片boss可以刷新太阳,然后在普雷门口选择一个可以秒杀的。这基本上可以保证所有的爆发性牛奶都有太阳,当然,野生团队有点困难,但事实上,很多老板合作很好,我玩了两个下午,换了几个团队,提到我们都明白,野生团队成为一个固定的团队。至于爸爸的团队,恰恰相反。试着选择卡住对面太阳的想法。每隔两个怪物就会给他一个完整的行走机制。如果你幸运地行走机制,多对面的速度肯定会下降。如果对方队伍的职业连击不好,卢克是个不错的选择。但不管是什么奶,最后一张图还是有秒杀机制的boss最好是因为很多团队不会死,四枚复活币会被浪费,可以弥补很多伤害差距。尽量判断对面什么时候开太阳,什么时候开太阳。
奶萝的小杂谈:
因为这次是用我的混合牛奶罗玩,所以多说,牛奶罗在强大的道路上我认为表现很好,首先是太阳的高持续时间,我最多可以继续四张照片,第四张照片打开两个感觉只是继续四张照片,然后五张照片打开太阳可以继续到普雷门,当然,这通常是不可能的,因为没有那么简单boss,二是控制,钉子的存在可以无缝控制很多boss这是可能的。我以前从来没有用过钉子。这次我用了一张很酷的照片。例如,艾格尼丝的照片直接向上走,然后把玫瑰监狱放在他的钩子上。绑好钉子可以控制到死亡,内尔贝关羽也可以绑好,包括超快卢克系boss,这里可以钉很多boss能一直钉到死,舒服极了,没有复活娃娃队,比其他队弱很多。没打过的不知道对面冲多快。感觉红12队遍地都是。我们的胜率还是很高的,很多时间不是刷图,而是卡bug和卡匹配,等队友重连度过,多次匹配飞机。我们的胜率还是很高的,很多时间不是刷图,而是卡bug和卡匹配,等队友重连度过,多次匹配飞机。bug真的很多,但真的很有意思。和团队沟通什么时候死,什么时候爆发,要不要继续控制?有一次我们和对面的普雷差点血,然后我们赢了。那种感觉真的很棒,让我体会到了玩。dnf的乐趣。就是这个bug让人觉得僵硬。最后是这个光环。我关掉了光环特效,也显示了它。我不知道别人看不见。