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2023-06-02 19:18:09 小编: 我要评论
塞尔达传说 风的节奏,《黄昏公主》NS已经断断续续传了两三年的消息。
几天前,著名游戏记者Jeff他以为这两部作品会在9月份出售,但现在看来更有可能在10月份出售。
事实上,作为塞尔达的重要作品,这两款游戏已经持续了十多年。虽然质量足以杀死市场上许多所谓的杰作,但在整个塞尔达系列中,两者都受到了批评。
如果你对这两部作品感兴趣,不妨和我们一起深入了解这两部游戏。
风之律动
本作是3D《时之笛》和《假面》是塞尔达系列中的第三款游戏。
游戏的日本名字《风》のタクト》,也就是风之指挥棒,所以在中国多年来一直被称为风之杖。《风的节奏》是《大乱斗》中赋予的官方译名。虽然和日本原名不一样,但真的很好听。
回顾2022年的今天,NGC你可能会对任天堂的先进视野感到惊讶。这种卡通渲染风格非常大胆,不会随着时代的变化而过时。即使再过十年或二十年,这部作品的质感也不会有太大差距。
但在20年前的2002年,这部作品受到了许多玩家的批评甚至抵制。
当时正值3D在游戏突飞猛进的时代,自从《时之笛》教会了全世界如何制作3D游戏,现代3D大作开始不断涌现。这也导致当时出现了一股“写实至上”的风气,时至今日仍未消退,在欧美尤其盛行。
正因为如此,大家终于等到了第三部3D塞尔达期待着当时性能最强的东西NGC主机再现辉煌,但这套卡通画风却让玩家大吃一惊。
猫眼林克的新造型在很多玩家眼里都很年轻,不像成年人玩的那样。很多玩家接受不了这个变化,大叫,说绝对不会买这个游戏。
《风的节奏》是《塞尔达》系列D开放世界的进一步探索为《荒野之息》的开放空间理论奠定了坚实的基础。
然而,正是因为开放世界和航海的设置,这款游戏在世界探索上略显空洞。很多时候,我在空旷的海面上航行。如果这个时候遇到卡关,无聊的感觉会突然涌上来。
在游戏的中期,林克将被要求到世界各地寻找三角形神力的碎片。这些碎片不仅很麻烦,而且很容易被卡住,而且还需要大量的航行。在这个阶段,玩家对海上航行的新鲜感逐渐消退,小帆船的速度非常慢,这个过程就像坐牢一样。
其实小编没有通关NGC原版,玩的是WiiU的HD高清版。高清版中对这一部分流程进行了微调,且为我们提供了一个道具“高速帆”,可以加速船的航行速度。但即使如此还是感到些许乏味,可想而知原版这一段体验有多折磨人。
事实上,这部分中后期的差评过程,很大一部分原因也是赶工造成的。NGC虽然这款游戏机在当时性能最强,但已经提前发布了PS2.任天堂急需一部能扛鼎的大作,所以《风的节奏》不得不草草结束并出售。
但是这部作品前半段的迷宫质量很高,是整个系列的第一梯队。
正因为如此,虽然《风的节奏》在发布前受到了玩家的批评,但发布后的反应非常好。媒体评分基本上从9分开始,当时是相当权威的日本媒体《Fami《通》甚至给出了40个满分,这足以证明这部作品的缺陷并不隐藏。
得益于林克卡通的造型,可以做出各种夸张搞笑的表情,,而不受现实主义风格的限制。因此,猫眼林克成为了系列中最可爱、最丰富的林克。
此外,林克也是唯一一个有家的林克。虽然林克在《三角神力》、《荒野之息》等作品中都有房子,但这些只是房子。
在《风的节奏》中,林克不仅有自己的房子,还有可爱的妹妹和善良的祖母,所以房子成了家。不管林克有多危险,只要他回家,他就能看到祖母,喝奶奶煮的汤。
因此,这部作品成为了系列中最温馨的一代。
黄昏公主
虽然《风的节奏》以其极高的品质让很多吐槽卡通画风的玩家玩得很顺从,但很多玩家还是期待着一部写实风格的塞尔达新作。
当然,任天堂也听到了玩家的反馈,所以4年后的2006年,它给玩家带来了新的《黄昏公主》。(事实上,任天堂的内部名称是《风杖2》)
黄昏公主公开的那一年E宫本茂大师手持大师之剑和海利亚盾,随着林克的剪影出现在舞台上,引起了无数玩家的狂欢。
这种经典的四个外国人表情,其实来自《黄昏公主》的新闻发布会,都是当时的IGN的编辑。
许多人认为《黄昏公主》是一个集成塞尔达,在故事、过程、迷宫、战斗等方面都有绝对的高质量。但塞尔达之所以是塞尔达,不仅取决于稳定,还取决于创新。
对于其他游戏来说,坚实代表了游戏质量的稳定,即使是好游戏。但对于塞尔达来说,坚实一词几乎等同于坏评论。
技术的进步带动了画面、战斗、故事的进步,但创新却少了。在很多玩家眼里,失去创新的《黄昏公主》就是放大版的《时间笛》,换汤不换药。
这就像你对《荒野之息2》充满期待。等了四年,成品只是扩大了地图,武器装备多了,怪物种类多了。你肯定会后悔这种做法。
当然,这些对黄昏公主的遗憾毕竟只是遗憾,不是不好,而是不够好。就质量而言,今天仍然是一个必须玩的游戏。
林克和塞尔达在游戏中的造型也成为一代经典,成为后续许多产品中塞尔达的代表形象。Wii和WiiU《任天堂明星大乱斗》版也采用了《黄昏公主》的造型。
此外,这部作品还是版本最多的《塞尔达》。本游戏原定登录NGC但是因为平台NGC被PS任天堂决定提前卖掉鼻青脸肿的东西Wii。这使得《黄昏公主》不得不同时登陆NGC和Wii,就像《旷野之息》同时登陆一样WiiU和NS。
如果你玩过之前的塞尔达游戏,你可能会注意到林克实际上是个左撇子。但在《黄昏公主》中Wii在版本中,由于体感的增加,制作团队不得不将林克改为右撇子。
虽然只是左右交换,但会涉及到很多操作逻辑的变化。于是任天堂想到了一个妙招,会Wii整个世界的所有镜像都过来了,这不就完成了吗?
因此NGC和Wii《黄昏公主》的版本,包括地图,都是镜像。当时很多玩家按照策略玩,发现策略说要左走,左边明明没有路。...原因是他玩的版本和攻略的版本不一样。
后来这本作品的依据NGC正常版本,游戏HD重制登陆WiiU,在画面细节上进一步获得了提升。2017年,任天堂还将本作授权给英伟达,利用AI算法将NGC版高清化,登陆国行Nvidia Shield TV该平台已成为有史以来第二个国行版的塞尔达(第一个是时之笛)。
若本作再登陆NS,但横跨任天堂四大主机平台,隔壁的《给他爱5》都自愧不如。
虽然《风的节奏》和《黄昏公主》不是最好的《塞尔达》,但也存在一些问题,但这些只是玩后的评价。
只要你没有接触过这两款游戏,只要你喜欢塞尔达系列,它们仍然是不可错过的杰作。只有亲身体验,才能知道它们的好处。不要因为芝麻大小的缺点而放弃整个西瓜的甜味。
最后,期待这两部塞尔达...不,我期待所有的塞尔达NS上集结!