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风之杖最终boss攻略 幸运之杖攻略

2023-06-02 19:09:43      小编:      我要评论

如果你接触过任天堂NDS掌机,所以很有可能玩过《塞尔达传奇:幻影沙漏》这部作品。只要有一点了解塞尔达系列的玩家知道,这个系列几乎都是杰作,甚至是杰作。虽然幻影沙漏不如长笛、荒野和其他顶级作品,但它的表现并不差。这一次,让我们来谈谈这部作品。

游戏开始时,有一部动画片,简要介绍了幻影沙漏的世界观。这种绘本风格让人一开始就强烈感受到在海上航行的感觉,让我想起了海盗王里空岛前大骗子诺兰德的故事。因为NDS受功能问题的限制,画面从目前的角度来看非常普遍,林克也不同于熟悉的荒野,编织梦想岛和时间长笛林克,是可爱的卡通风格小林克,也被称为「猫眼林克」。

这部作品的情节是连续的Wii风之杖讲述了林克和塞尔达公主在海上航行时遇到了传说中的幽灵船的故事。塞尔达出于好奇上了船,但发生了一起事故。林克独自去救公主,但不幸的是,他掉进了海里,醒来后已经在岸上了。之后,妖精雪拉会发现林克躺在海边,在早期阶段会帮助玩家做一些教学指南,迷宫和情节也会及时提示和扮演重要角色。

幻影沙漏最大的特点是所有的操作都是用触摸笔进行的,包括移动、攻击、对话等。事实上,这有优缺点。优点是攻击只要点击怪物就会自动攻击。与以往相比,难度降低了很多,瞬间成为塞尔达无与伦比的。只要旋风切割身边划一圈,滚动,就是在前进的时候快速画一个小圈。虽然我觉得在这部作品中滚动是相当无味的,战斗变得简单,但我在移动时吃得更多,尤其是在一些狭窄的道路上,或者,很容易掉进洞里。然而,这一代安排了许多有时间限制的机构,这相对弥补了战斗难度较低的问题。

塞尔达经典的炸弹、弓箭、回力镖等道具也是每一代必备的,这次可以通过NDS直接更换双屏的优点。如果你真的不习惯,你仍然可以用L键更换。这是为数不多的地方保留了按键功能。另一件好事是,幻影沙漏可以直接在地图上标记,其中一些是从NPC你可以在身上听到的宝藏位置和你认为你可以回头看的地方做个标记。有些还会要求要调查地图上的某些点延伸的交点,这时候就要自己先跑过地图后再一一做记号,最后再画线,真的很有探险和寻宝的气氛,这点真的将NDS触摸和双屏功能发挥得淋漓尽致。

最令人惊叹的部分是航海。游戏将地图分为四等分。林克可以操作船在海上随意移动航行,他可以自己决定航线。它不是固定的,自由度很高。海上经常会遇到商人、魔法、海盗等,有时会发现一些隐藏的岛屿,让人们深刻理解塞尔达最初的设计意图——探索过程中的惊喜。此外,在后期完成任务后,您还将获得一些道具,可以打开更多的系统。例如,打捞设备可以用来打捞海底的宝藏,钓竿可以用来钓鱼海里的鱼。其中,鱼会在各个海域游荡。因此,看屏幕上的地图追鱼是非常有趣的。

获取打捞器具的过程也很有趣。你必须去岛上NPC他会要求玩家对话NDS麦克风喊道具的名字,喊得越大,价格就越低(羞耻直接爆炸),游戏中有很多这样的应用NDS各种功能的创意玩法都很有意思。另外,我也很喜欢海王神殿的设计。海王神殿有很多层。随着主线的不断下降,神殿里有所谓的瘴气,会扣除林克的血量,但只要有「幻影沙漏」可在一定时间内免疫,也可在特定圣域隐身。

因此,我们的任务是在指定的时间内解开神殿内的谜题,走到特定的楼层。但在下降的路上会有警卫巡逻,只要发现会引起骚动,所有敌人都会依靠,如果血液零会扣除沙漏时间,这个要求解决谜题,同时安排强大的敌人巡逻水平真的很令人兴奋,爬塔的过程会有时间限制,但只要赢Boss沙漏的使用时间可以增加。虽然每次沙漏只增加两分钟,然后爬下塔,但你可以使用新道具在旧迷宫开辟新的道路来节省时间,乍一看,只是重复使用地图,但相同的地图让人们有不同的游戏玩法,这也很棒。

虽然情节部分没有太大的惊喜,但有很多意想不到的小地方,比如海盗船上的四姐妹实际上是Boss、一直在身边的雪拉其实是我们要找的三个妖精之一,最后Boss出乎意料的是,恩巴克。本来我以为莱恩巴克最后会阴林克一波,因为他看起来很阴险,没想到最后只是一个憨憨,但虽然是一个搞笑的角色,最后还是和雪拉骄傲的告别了。

可能是因为莱恩巴克这角色个性真的塑造的挺鲜明也很不错,比较令人疑惑的是最后莱恩巴克的去向,因为其实一开始我一直以为莱恩巴克就是异世界里的人,毕竟是一开始就早于林克到达,而且和当地人也都打成一片,甚至是会追着我们船跑的女海贼也说和莱恩巴克从以前就认识。但最后莱恩巴克被送回了和林克在一起的世界,让人感到矛盾。

最后,虽然我觉得莱恩巴克和林克在同一个世界上的人没有什么大问题,但最终只有他的船没有形象,似乎留下了伏笔。我个人的理解是,莱恩巴克应该在很久以前航行时闯入不同的世界,在那里生活一段时间,所以最终会有一段对话,把莱恩巴克和林克送回原来的世界。

最后,只有一艘船没有看到莱恩巴克,因为莱恩巴克认为林克是最好的朋友,在林克和塞尔达醒来之前就已经乘船离开了,害怕再次面临离别。毕竟,我刚才和雪拉说再见,我也可以看到莱恩巴克不擅长处理这种情绪,所以他选择不说再见。因此,事实上,我非常喜欢这个角色。通常,这个故事中有趣的角色往往是最重要的内戏剧。

塞尔达系列的大部分作品我都有玩过,比较起来这款真的是我目前觉得排名有在前三名的塞尔达,相较于当初被公认为神作的时之笛,幻影沙漏给我的是满满的悠闲感与自由探索感。时之笛的气氛比较阴沉、剧情,幻影沙漏比较偏向创新玩法与探险,整体气氛欢乐不少,算是各有各的特色。

假如你碰巧有NDS如果你必须尝试这项工作,并充分利用它NDS更不用说各种功能了,在玩的过程中经常会有一个微笑的设计。因为战斗并不难,你可以玩得很开心,如果你是塞尔达系列的粉丝,更不用说幻影沙漏绝对是一部不容错过的作品。

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