从2013年海外服发行到2015年国服开测,再到去年登陆Switch,今年登陆Wegame,《星际战甲》不再是年轻的游戏。但相比之下,在6年的不断运营和更新中,这款免费科幻网游拥有庞大的游戏内容和丰富完善的系统。经过六年的更新和修复,今天的星际盔甲无疑是一款非常重的游戏,当然,这也意味着它有丰富而可怕的游戏内容和稳定的游戏乐趣。
从某种意义上说,今天的星际盔甲可能是这款游戏的真正完整体。经过一段时间的专注,我甚至得出了一个可能有点主观的结论:今天,这款氪生活的免费游戏可能仍然是市场上最有趣的科幻在线游戏。
《星际战甲》新版《命运之城福特纳》
拯救世界,奈非-不,天诺战士!
当2013年刚刚发布时,《星际盔甲》的世界观和背景故事并不复杂。飞船、太阳系、不同种族的外星人、感染者和具有古老血液的主角似乎表明,这些熟悉的元素是另一个类似于质量效应或命运和光环的太空歌剧故事。
事实上,星际盔甲塑造了一个太阳系,可以不断克隆自己,有强烈的扩张欲望;宇宙中最高的武器制造商和军火制造商,热衷于寻找古代技术;被神秘病毒感染,对所有生物都有强烈的攻击欲望;主角,你我,是奈非天堂的古老血液,是天诺战士,我们将在几大力量之间生存,搜索游戏中的所有资源,击败野心家,试图肆虐宇宙。
玩家在游戏中遇到的第一个敌人:克隆尼人
事实上,虽然《星际盔甲》的原始世界观和情节并不复杂,但在王的太空歌剧框架下,经过六年的更新和补充,游戏现在绝对不亚于任何大多数科幻小说的情节、巨大的细节和大量的角色。
不幸的是,尽管《星际战甲》通过情节动画、角色对话和各种细节勾勒出了巨大的科幻世界观。但作为一个主要的PVE恐怕大多数玩家不会在大型网络游戏中投入太多的精力来刷图和社交互动。当然,尽管如此,开发商对背景和细节的模糊描述无疑为游戏增添了更多的替代感和沉浸感。
肝脏报废的内容量足够
《星际盔甲》绝对不是一款容易上手的游戏,对于6年后刚入坑的新人来说也是如此。虽然这款游戏有详细的新手教程,但经过多年的更新,这款游戏在可玩内容上取得了很大的进步——这也意味着新手在新手教程后很可能会面临大量的可玩内容。
从某种意义上说,星际盔甲为玩家提供了足够的选择,这样大多数玩家就可以选择他们最喜欢的游戏方式。至于这个巨大的选择,对许多玩家来说,这可能只是一个快乐的麻烦。
如果简单总结一下《星际战甲》的玩法,也许可以说是一款以第三人称为主题的科幻动作射击在线游戏。你需要在游戏中使用不同技能的盔甲,用枪或近战完成副本,收集材料,加强和解锁新盔甲。
星际盔甲的大部分战斗都是由不同的任务目标组成的,如防御、入侵、拦截等。在与队友完成副本后,玩家可以通过输出副本解锁游戏中的新武器、振幅晶体、道具甚至盔甲。
利用战斗、产出、强化,再次战斗的完美循环,辅以PVP、开放世界地图的各种探索、任务和其他额外的游戏玩法,《星际盔甲》很少保持自我发展、战斗和探索之间的自洽,同时保持巨大的内容量。
在《星际战甲》中,你几乎没有时间无事可做。事实上,大多数时候,你只会感叹你的时间不够。
游戏中甚至有打球PVP玩法
最初的《星际盔甲》只是一款简单的推图网络游戏,但在不断更新中,游戏增加了开放世界地图、新任务链、新游戏玩法等新内容。最后,六年后的今天,你很难用简单的语言来介绍星际战甲的所有玩法。事实上,在新版本的命运之城福特纳中,它将添加新的开放世界地图蜘蛛山谷、新的声誉系统、新的车辆动力滑板和各种新武器、盔甲等内容。
也许从某种意义上说,游戏内容的不断扩展和频繁更新是《星际战甲》最大的魅力之一。
新版本的开放世界地图蜘蛛山谷
如何在太空中做忍者?
正如我前面所说,我把《星际战甲》定义为一款动作射击网络游戏。与类似于游戏玩法的《命运》系列相比,这两款游戏最大的区别可能是动作的使用,除了人称。与命运中大多数时候使用枪支作为主要的战斗手段不同,《星际战甲》应该更加强调近战和动作。
这种动作强调是由两个方面引起的。一方面,《星际战甲》中的近战武器表现出色。这款游戏有大量的近战武器,从剑到棍棒,大部分都是伤害很大的。另一方面,《星际战甲》的战斗节奏比大多数同类游戏都快。游戏中有很多手段可以提高移动速度,快速接近敌人。通过一系列令人眼花缭乱的操作,你可以在游戏中完成类似跑酷的动作。
近战有时比枪械更加靠谱
举个例子,游戏中存在奔跑、滑铲、空中翻滚等基础动作,同时不存在类似奔跑体力值的设定。因此,在《星际战甲》中,通过合理组合跑步、滑铲、跳跃、取消硬直等操作,可以实现视觉效果和实用性满分的跑酷。而且使用更复杂的操作,高手们还可以组合出更不可思议的游戏方式,以至于《星际战甲》被很多人戏称为太空忍者。
没错,就是跑酷
在此基础上,星际盔甲的大部分任务副本和单独的地图都相对较大,在这些地图和任务中,各种建筑、敌人、资源和可探索的元素合理分布。星际盔甲最终实现了快节奏、高自由的战斗系统。
与此同时,尽管总数庞大,但《星际战甲》的大部分地图设计都不含糊,敌人种类也足够丰富,BOSS战争设计也很精彩。因此,在星际盔甲的巨大而漫长的发展过程中,玩家不会很快感到无聊,这可能是游戏内容丰富的优势之一。
千人千面的战甲和战斗风格
《星际盔甲》的背景设定在几千年后的太阳系。当然,玩家在游戏中也操纵着穿着未来盔甲的科幻种族。在新手教程阶段,游戏将允许玩家在圣剑、磁力和伏特中选择一个作为初始盔甲。对于这个游戏,盔甲取代了过去MMORPG职业等设置,几乎构成了游戏玩法的核心。
新版《星际战甲》更新的第37个战甲:迦楼罗
在《命运之城福特纳》版本中,除了最初的盔甲,游戏中还有37种盔甲,具有完全不同的技能和战斗风格。例如,最初的盔甲剑是一种强调近战攻击的盔甲。他可以通过加强近战武器获得更强的近战能力,增加用剑砍敌人的乐趣。伏特更像是传统网络游戏中的法师,具有连锁闪电、雷暴等大规模伤害性AOE技能。
在星际盔甲中,不同的盔甲几乎可以带来完全不同的战斗感觉和方式,使游戏玩法更加多样化和丰富。盔甲本身的特点和技能与不同的武器和振幅晶体可以匹配几乎无限的战斗风格,所有这些内容都提供了星际盔甲和肝脏的深度。
是的,《星际战甲》无疑是一款废肝游戏。
我个人很喜欢哪吒三王子的设计
这款游戏的发展链又深又长。虽然盔甲和武器是自动升级的,但如果你想制作它们,你首先需要制作相应的设计图纸和材料。然而,这些只是开始,构成星际盔甲发展链的核心是它独特的振幅晶体,或MOD。
振幅晶体相似RPG游戏中常见的装备词缀可以提供不同程度和类型的奖励。游戏中的每一件盔甲、武器、车辆或同伴都可以使用振幅晶体进行强化。游戏中的盔甲和武器都有自己的插槽。玩家可以将振幅晶体插入插槽中加强装备,最终结合不同的战斗风格。
星际盔甲有数百种振幅晶体,几乎所有与战斗相关的物品都可以通过装备振幅晶体进行升级。换句话说,我想匹配一套来最大化值Build,除了制作盔甲、武器和其他必要的道具外,你还需要刷出大量的振幅晶体。相信我,这绝对是一个报废你肝脏的过程。幸运的是,这个过程并不太无聊。
另外,你当然可以通过氪金加速Build成型过程,但事实上,我上面提到的内容基本上可以通过肝脏爆炸获得。也许正因为如此,许多人开玩笑说,星际盔甲不是氪金,而是氪金的生命。
想要组合一套成型Build这是一个漫长的过程
总评:
如果说2013年刚发布的《星际战甲》只是一个缺陷的粗糙,那么现在的《星际战甲》大概就是工匠打磨修复无数次的完整体。到目前为止,这款游戏已经成功地用大量的内容和不断更新的玩法实现了从量变到质变的过程。虽然《星际盔甲》不是一个好的入坑游戏,虽然它的发展链太深,但从某种意义上说,它仍然是市场上最好的科幻主题射击动作在线游戏。
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