今天《大话西游2》公布了一份地煞星调整说明,让阿宅不禁回忆起十几年大话里杀星的点点滴滴,带大家回顾一下。
最早的地煞星需要按顺序挑战,比如杀一星杀两星,杀两星杀三星,所以最早的一星可以卖钱。玩家遇到一颗星后会战斗,一直冰着,在世界上喊卖星。买家给钱后,玩家逃跑给他一颗星。
此外,最早的1-10颗星有机会获得神兵。十多年前,神兵真的属于一旦拥有,别无选择。因此,土豪劣绅豪劣绅可以说是为了杀死明星而蓬勃发展。大规模封闭野区和大规模战斗更为常见。
随着神兵奖励的取消,1-10星成为平民玩家挑战的对象。当时阿宅的一个朋友,一个110级的男人,雪魔,可以单挑10星,可以说羡慕死阿宅,直到能单挑10星。
2007年,《大话西游2》推出了11星、12星、13星的玩法。当年那颗星真的很难,基本上只有一个冰人、一个混人、两个魔鬼、一个仙女才能杀死。然而,星星的奖励真的很好。11-13星每天都会有一个神兵,每天三个神兵成为区内玩家争夺的焦点。为了抢星,大家也是万事如意,开小号用杀人香点其他队伍或谎报时间等策略。
2012年,《大话西游2》推出14星。当年14级地煞星的奖励真的很疯狂。高级技能书、神兵、悔梦石、六魂玉随处可见。阿宅区一个叫西门瘦肉的朋友,一个月杀14星就能赚几万块。当然,这也引发了土豪的又一轮战争。
随着每一次新地邪星的推出,旧地邪星奖励的削弱,15星最终推出,14星奖励进一步削弱。为了进一步满足玩家杀星的需求,地邪星推出了分体。经过这次地邪星调整,11星分体从9个增加到11个,12个增加到8个,13个增加到7个,14个增加到5个。
回顾《西游2》十多年来里地邪星的变化,每一次新地邪星的推出,总会迎来一波杀星狂潮,也会引发一波杀星狂潮。玩家们很乐意享受。据估计,网易也喜欢这种疯狂。
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