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口袋怪兽圣灰攻略图文 口袋妖怪圣灰攻略图文

2023-06-02 17:46:23      小编:      我要评论

灼伤(日文︰やけど,英文︰Burn)是精灵宝可梦游戏中五大异常状态之一。

效果

在烧伤状态下使用非固定伤害物理招式的宝可梦伤害将减半,并在回合结束时损失最大HP的1?16。

效果变更

第一世代

当时有四个错误:

每当宝可梦改变能力阶级时,场上烧伤的宝可梦的攻击就会再次减半

通过睡眠解除烧伤不会解除攻击减半的效果。

宝可梦每回合损失的最大HP会随着回合数的增加而增加,通过睡眠解除剧毒状态,陷入烧伤状态。

使用黑雾可以使烧伤的宝可梦的攻击恢复正常。

第二世代

修复第一世代的错误。

最大HP损失16 → 1?8。

第三世代

效果变化:烧伤的宝可梦在每轮攻击前受伤。 → 每轮结束时

效果变化:烧伤状态下的宝可梦攻击减半。 → 使用的物理招式伤害减半

取消效果:烧伤的宝可梦使对手的宝可梦濒死时不受伤害。

取消效果:火属性宝可梦可因三次攻击而烧伤。

第五世代

新效果:宝可梦在战斗中的形象会在原来的颜色和红色之间渐变。

新效果:宝可梦处于烧伤状态,在战斗中动画帧率降低。

第六世代

效果变化:处于烧伤状态的宝可梦使硬撑的伤害保持不变。 → 加倍

取消效果:烧伤状态下的宝可梦在战斗中的形象会在原来的颜色和红色之间渐变。

第七世代

最大HP损失18 → 1?16。

引发

招式

其他

使用接触招式攻击火焰躯体特征的宝可梦有30%的机会陷入烧伤状态;回合结束时携带火焰宝珠的宝可梦会陷入烧伤状态;当同步特征的宝可梦陷入烧伤状态时,它也会陷入烧伤状态。

解除

烧伤状态可被烧伤药、万灵药、全复药、万能粉、烧烤果、神奇果、覆盆子果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊汤、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、萨罗沙布蕾、马拉萨达、圣灰解除;

用治愈球收服宝可梦可以缓解其烧伤状态;

使用焕然一新或睡觉可以解除使用者的灼伤状态;

净化可以消除目标的烧伤状态;

治愈铃声和芳香疗法可以缓解所有同行宝可梦的烧伤;

用治愈的愿望和新月舞可以缓解宝可梦交换的灼伤状态;

除非目标不能陷入烧伤状态,否则使用精神转移可以将宝可梦的烧伤状态转移到目标;

被泡影咏叹调攻击时,陷入烧伤状态的宝可梦会缓解烧伤状态;

具有自然回复特性的宝可梦下场时可缓解烧伤状态;

下雨或大雨天气时,具有湿润身体特征的宝可梦可以在每轮结束时缓解烧伤;

每轮结束时,具有蜕皮特征的宝可梦有30%的机会解除烧伤状态;

具有治愈有治愈之心的特点,在双打和三打结束时,有30%的机会解除同伴的烧伤。

战斗结束后,继续用药擦拭宝可清爽乐可以缓解烧伤。

预防

已经陷入其他异常状态的宝可梦不会陷入烧伤状态;

被火属性攻击或热水、蒸汽爆炸攻击解冻的宝可梦,不会立即陷入烧伤状态;

火属性宝可梦不会陷入烧伤状态。但是,处于烧伤状态的宝可梦在获得火属性时不会解除;

火属性招式的烧伤效果在变色特性启动前启动;

拥有水幕、水泡或绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入灼伤状态;

如果处于烧伤状态的宝可梦有水幕特征,烧伤就会消除,但当水幕特征再次改变时,烧伤就会再次出现;

具有边界盾壳特征的宝可梦在改变形态前不会陷入烧伤状态;

具有花幕特征的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会陷入烧伤状态;

在阳光明媚的日子或阳光明媚的日子里,具有叶子防的宝可梦不会陷入烧伤状态;

神秘守护的宝可梦不会陷入烧伤状态;

除非携带火焰宝珠,否则双身宝可梦不会陷入烧伤状态;

具有穿透特性的宝可梦,能会使处于神秘守护和替身状态的宝可梦陷入烧伤状态;

当场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦都不会陷入烧伤状态。

其他效果

耐热的宝可梦被烧伤的伤害减半;

具有魔法防守特征的宝可梦不会受到烧伤HP损失效果的影响;

具有毅力的宝可梦不受烧伤攻击减半效果的影响。

优点

当具有毅力、神奇鳞片、飞毛腿和加热特征的宝可梦处于烧伤状态时,它们将分别提高攻击、防御、速度和特殊攻击。烧伤的宝可梦使用的硬支撑力翻了一番。当收服野生宝可梦时,如果目标处于烧伤状态,捕获率×1.5。

冰冻(青文译)︰冰,日文︰こおり,英文︰Freeze)是精灵宝可梦游戏中五大异常状态之一。

目录 [显示]

效果

冷冻状态下的宝可梦只能成功地使出解冻状态的招式,使用其它招式时会失败。

当谢米冻结时,它会从天空变成陆地。

效果变更

第一世代

当时有一个错误:

宝可梦可以在解冻状态的回合中成功使PP为0,然后PP变成63,PP最大值变成最高。

第二世代

修复第一代错误。

效果变化:冰冻状态不会自动解除 → 每回合结束时自动解除25256的概率。

新效果:冷冻状态下的宝可梦可以使出解冻状态的招式,使用后立即解冻。

新增效果:在大晴天天气下宝可梦无法陷入冰冻状态,但已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此而解除冰冻状态。

新效果:三重攻击有1-3个冰冻状态目标冻结状态。

新效果:游走宝可梦在冻结时不会逃跑。

第三世代

取消效果:三重攻击有1-3个机会解除目标的冻结状态。

取消效果:由于三次攻击,冰属性宝可梦可能会冻结。

取消效果:游走宝可梦冻结时不会逃跑。

效果变化:宝可梦不能在解冻回合攻击。 → 可以攻击

效果变化:宝可梦在被能引起烧伤的招式攻击时解冻。 → 火属性攻击招式

效果变化:冷冻状态的宝可梦有机会在每轮结束时解冻。 → 每次行动前

自动解除的概率:25256 → 10%

新效果:冷冻状态的宝可梦不能引火。

新效果:当宝可梦被冻结状态限制时,动画就会出现。

第四世代

新效果:宝可梦在被火属性觉醒、自然恩典或制裁砾石攻击时解冻。

自动解除的概率:10% → 20%

第五世代

取消效果:冷冻状态的宝可梦不能引火。

新效果:冰冻状态下的宝可梦在战斗中的形象会变蓝。

新增效果:处于冰冻状态的宝可梦在对战中的动画会暂停。

第六世代

新效果:当冷冻状态的宝可梦被热水和蒸汽爆炸击中时,也会解冻。

取消效果:冰冻状态的宝可梦在战斗中的形象会变蓝。

新效果:宝可梦在大日照天气下不能冻结,但已经冻结的宝可梦不会解冻。

引发

招式

其他

对战水管中能造成异常状态的房间和对战轮盘中的轮盘都可能冻结。

解除

每次行动前,宝可梦都有20%的机会解;

解冻药、万灵药、全复药、万能粉、冰冻果、神奇果、利木果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊汤、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、萨罗沙布蕾、马拉萨达、圣灰;

用治愈球收服宝可梦可以缓解其冰冻状态;

使用解冻状态的招式可以解冻用户;

使用净化可以消除目标冻结状态;

治愈铃声和芳香疗法可以缓解所有同行宝可梦的冰冻状态;

使用治愈愿望和新月舞可以缓解替代宝可梦的冻结状态;

被火属性招式(包括火属性的觉醒力)攻击时,陷入冰冻状态的宝可梦将被解除冰冻状态(除非受引火特性影响);

被热水或蒸汽爆炸攻击时,陷入冰冻状态的宝可梦会解除冰冻状态(除非受引水或储水的影响);

具有自然回复特性的宝可梦下场时可解冻;

下雨或大雨天气时,具有湿润身体特征的宝可梦可在每轮结束时解冻;

每轮结束时,具有蜕皮特征的宝可梦有30%的机会解冻;

具有治愈有治愈之心的特点,在双打和三打时,有30%的机会解除同伴的冻结状态。

预防

已经陷入其他异常状态的宝可梦不会冻结;

冰属性宝可梦不会陷入冰冻状态。但冰冻状态的宝可梦在获得冰属性时不会解除;

冰属性招式的冰冻效果在变色特性启动前启动;

任何宝可梦在晴天或阳光明媚的天气都不会冻结;

已经陷入冰冻状态的宝可梦不会解冻;

神秘守护的宝可梦不会冻结;

拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态的宝可梦陷入冰冻状态;

具有熔岩盔甲或绝对睡眠特征的宝可梦不会冻结;

具有边界盾壳特征的宝可梦在转换形态前不会冻结;

具有花幕特征的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会冻结;

当场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦都不会冻结。

优点

当具有神奇鳞片和飞毛腿特征的宝可梦处于冻结状态时,它将分别提高防御和速度。时,如果目标冻结,捕获率×2。

麻痹(日文︰まひ,英文︰Paralysis)是精灵宝可梦游戏中五大异常状态之一。

效果

麻痹状态下的宝可梦速度会减半,使用招式时有25%的机会无法行动。

效果变更

第一世代

在当时有三个错误:

每当宝可梦改变能力阶级时,场上麻痹的宝可梦攻击将再次减少75%;

通过睡眠、万灵药、解麻药解除麻痹不会降低解除速度。

黑雾可以使麻痹状态的宝可梦恢复正常。

第二世代

修复第一代错误。

新错误:

在宝可梦的速度能力阶级发生变化之前,通过接棒获得的瘫痪状态不会立即降低速度。

第三世代

修复第二代错误。

新效果:当宝可梦受到瘫痪限制时,动画就会出现。

第五世代

新效果:瘫痪的宝可梦在战斗中的形象会在原来的颜色和黄色之间渐变。

新效果:在战斗中,瘫痪的宝可梦的动画帧率降低。

第六世代

新效果:电属性宝可梦不会麻痹。

第七世代

效果变化:麻痹的宝可梦速度降低75%。→50%

引发

招式

其他

使用接触动作攻击静电特征的宝可梦有30%的机会瘫痪,攻击孢子特征的宝可梦也有机会瘫痪。当同步特征的宝可梦瘫痪时,它也会瘫痪。

解除

麻痹状态可解除麻醉剂、万灵药、全复药、万能粉、消除麻痹的果实、神奇果实、樱桃果实、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊汤、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、萨罗沙布蕾、马拉萨达和圣灰;

用治愈球收服宝可梦可以缓解其麻痹;

使用焕然一新或睡眠可以缓解用户的麻痹;

使用净化可以消除目标瘫痪;

治愈铃声和芳香疗法可以缓解所有同行宝可梦的麻痹;

使用治愈愿望和新月舞可以缓解宝可梦交换的麻痹状态;

除非目标不能陷入麻痹状态,否则使用精神转移可以将宝可梦的麻痹状态转移到目标;

瘫痪的宝可梦在被清醒攻击时会解除麻痹;

具有自然回复特征的宝可梦下场时可解除麻痹;

下雨或大雨天气时,具有湿润身体特征的宝可梦可以在每轮结束时缓解麻痹;

每轮结束时,具有蜕皮特征的宝可梦有30%的机会解除麻痹;

具有治愈有治愈之心的特点,在双打和三打结束时,有30%的机会解除同伴的麻痹;

当特征变软时,麻痹状态会得到缓解,但在失去柔软特征后,麻痹状态会再次出现。

战后在宝可清爽乐里用药持续擦拭可以缓解麻痹。

预防

电属性宝可梦不会麻痹;但麻痹状态的宝可梦在获得电属性时不会解除;

电属性招式的麻痹效果在变色特性启动前启动;

具有柔软或绝对睡眠特征的宝可梦不会麻痹;

具有边界盾壳特征的宝可梦在改变形态前不会瘫痪;

具有花幕特征的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会麻痹;

在阳光明媚的日子或阳光明媚的日子里,具有叶特征的宝可梦不会瘫痪;

神秘守护和替身的宝可梦不会麻痹;

具有穿透特性的宝可梦,能使处于神秘守护和替身状态的宝可梦瘫痪;

当场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦都不会瘫痪;

其他效果

具有飞毛腿特征的宝可梦不受瘫痪速度减半的影响;

在第四代,具有魔法防守特征的宝可梦不会受到麻痹的限制;

优点

具有毅力、神奇鳞片和飞毛腿特征的宝可梦在瘫痪时会提高攻击、防御和速度。瘫痪的宝可梦使用的硬支撑力翻了一番。当收服野生宝可梦时,如果目标瘫痪,捕获率×1.5。

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