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魔法门之英雄无敌5战役流程攻略 魔法门之英雄无敌4秘籍

2023-06-02 01:08:52      小编:      我要评论

经典的回合制战棋与SLG游戏结合,碰撞出意想不到的游戏体验。

相对于FPS游戏爆头时肾上腺素飙升Moba一套技能杀死了对手的血液,战略游戏通常需要玩家投入更多的精力和时间来获得同样的积极反馈。更高的启动阈值,复杂的游戏系统,如技术树,也让许多玩家气馁,这也导致战略游戏的玩家数量总是处于一个不高或不低的状态。

而且战略游戏中玩家数量不多,大部分都是即时战略游戏(RTS)相比之下,游戏周期更长、机制更复杂的回合制策略(TBS)游戏偏小众。但不可否认的是,机制多样的回合制策略游戏非常耐用,玩家可以享受运筹帷幄的体验。也因为TBS游戏消耗时间长,玩法多样,延伸了《文明》系列的亚文化,如下亿回合下亿回合、射P社玩家没有错。

策略游戏这个大类下不乏历久弥新的经典游戏,在手游市场越发庞大的今日,许多老IP它也在新平台上焕发出活力,如由育碧授权的手机游戏《魔门英雄无敌:王朝》(以下简称《英雄无敌:王朝》)。

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这款游戏继承了《英雄无敌》系列产品在世界观上的世界观,并将SLG游戏玩法与回合制玩家在运筹帷幄的同时,也能感受到战场瞬息万变的魅力。

对《英雄无敌》系列的高度还原

进入游戏后,玩家需要选择力量在英雄无敌:王朝的世界里战斗。目前游戏版只开放了两种力量,即圣堂和地下城,据点力量暂时锁定。如果玩过《英雄无敌》系列的玩家看到这些种族并不陌生,这三种力量基本都是5/6/7代的主角。

选择力量后,是新手教学水平,引出了英雄不可战胜:王朝坚持英雄不可战胜世界观的主要情节——在亚山世界,血月来临,长期封存的恶魔逃离谢尔戈监狱,到处破坏;玩家将扮演刚刚来到艾金半岛的领导者,通过发展扩大城市和军队来抵御恶魔的攻击,并与各种领导者争夺半岛的统治权。

在教学水平上,我们可以了解到魔法门英雄不可战胜:王朝恢复了英雄不可战胜产品最受玩家谈论的战斗国际象棋战略游戏——布局回合,玩家需要匹配自己的阵容:如军队位置、武器比例等,战斗开始后是经典的回合国际象棋游戏。

玩家可以利用地图上障碍物的设置来保持关键缺口,阻挡对手的行军路线。与克里斯蒂安等英雄的主动技能和哨兵技能相结合,可以大大提高军队的防御能力,为后排远程兵种提供安全的输出环境,远程兵种的射程足以使其在开始时减少敌人后排的人员。

其次,狮鹫、天使等高机动性兵种可以直接越过障碍物攻击对手的防线,狮鹫的主动技能可以飞出地图,在保证自身安全的同时对敌人后排进行毁灭性打击。

《英雄无敌:王朝》忠实地恢复了《英雄无敌》系列的兴趣。玩家可以根据不同兵种的属性和技能制定不同的策略。各种兵种组合的可玩性不足以用文字表达。只有在游戏中,他们才能体验到通过排队获胜的乐趣。

在对游戏的下一次探索中,我发现《英雄无敌:王朝》在细节上还原了《英雄无敌》中的许多元素。游戏中最直观的表现是,克里斯蒂安和西尼塔是七代人物。此外,玩家在选择自己的头像时会发现,这些在选择自己的头像时会发现,这些人物实际上高度还原了《英雄无敌》系列中各大势力的经典英雄角色。

除了在整体画面上继承了一系列中世纪西方魔幻写实风格外,游戏在人物画风上也还原到了细微之处。

耀眼的多维策略组合

《英雄无敌:王朝》的玩法机制可以说是非常复杂的。首先,游戏中不同的力量会有不同的特殊好处,比如圣堂部队有生命、金币产量、治疗速度加成;地下城有机动部队生命、矿石采集速度、医疗帐篷容量加成。而且每个部队有7种士兵可以招募,每个部队有14种不同的基本属性。如何组合这些部队爆发最强的战斗力,是每个玩家都值得学习的地方。

其次是游戏中英雄和军队的搭配。每个英雄都有一个主动技能和三个增益被动技能,每个武器也有一个主动和一个被动技能。根据英雄定位的不同,可以形成不同情况的军队。例如,由于克里斯蒂安自己的技能,他的部队非常适合驻扎。与哨兵、铁剑士和其他技能防御或防御较高的部队相匹配,可以形成防线。

同时,魔法卷轴也可以在战斗中发动魔法,对敌人造成伤害或为自己提供增益。

然而,这些只是《英雄无敌:王朝》复杂游戏下的冰山一角。每个英雄升级和升级星的天赋点让玩家通过天赋树提高英雄的能力,并通过点亮建筑中的科技树来提高军队的整体实力。当我一遍又一遍地看天赋树和科技树时,我从里面看到了单词。页面上写着两个字——核心!

但与其他人相比SLG手机游戏复杂多样的机制支撑,让《英雄无敌:王朝》有资本开发各种风骚套路。有些玩家看到这些复杂的设计可能会头疼,但他们对英雄无敌IP对于喜欢策略游戏的用户和玩家来说,烧脑的战棋策略和SLG战争策略游戏会给他们带来源源不断的乐趣和乐趣,充分发挥他们的创造力。虽然对于SLG对于手机游戏来说,《英雄无敌:王朝》的各种机制确实有点复杂,但对于《英雄无敌》系列的玩家来说,这是他们想要的还原。

对于新玩家来说,太硬核了

说完《英雄无敌:王朝》的优点,再来说说它的缺点。

显然,对于没有玩过《英雄无敌》系列的玩家来说,你可能不明白游戏在讲什么故事。虽然《英雄无敌:王朝》已经把巨大的世界观压缩成魔鬼挣脱禁锢,玩家和各种民族一起抵抗魔鬼的故事,系列玩家看到熟悉的角色可能会笑,但对于新玩家来说,理解这些力量、角色和武器之间的羁绊还是有点太难了。

在其他游戏尽可能精简机制的情况下,《英雄无敌:王朝》反其道而行之SLG在战略玩法的基础上,还增加了经典的《英雄无敌》烧脑战棋玩法和各种武器搭配策略。这样,对于新玩家来说,了解游戏需要很多时间,也许很多新手玩家会被说服退出。

总结

总的来说,《英雄无敌:王朝》的还原度非常出色,《英雄无敌》系列的核心玩法在结合手机游戏的情况下并没有丢失。虽然在现在SLG《英雄无敌:王朝》在手机游戏市场上看起来有点复古,但当游戏机制完善并推出正式版本时,我相信它的可玩性和乐趣不会输给任何一个SLG手游。这款游戏将于6月27日开始新一轮的测试,喜欢英雄无敌IP请不要错过硬核策略游戏的玩家!

魔法门[共580款]

英雄无敌[共593款]

战役[共974款]

秘籍[共2082款]

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