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真女神转生白之书攻略 真女神转生降低命中

2023-06-02 01:07:39      小编:      我要评论

《真女神转世》系列比自己衍生的《女神异闻录》小很多,因为《真女神转世》不讲羁绊,也不描绘日常生活。

作为一个真正的女神转世系列,它一直非常严肃。它专注于展示各种宗教和哲学元素,以黑暗甚至血腥的主题。这样的硬核设置自然创造了入门门槛。

随着《女神异闻录5》的普及,《真女神转生5》也在前五年推出。对于新玩家来说,这是入坑《真女神转生》系列的好机会。

东京末日被毁

与前一部作品相比,《真女神转世5》最大的进化是在地图探索中。这部作品让玩家探索的不是各种复杂的迷宫,而是几张不同风格的大地图。

游戏中被摧毁的东京被称为知识。当你第一次进入时,你可以看到一片广阔的沙漠。随着过程的推进,玩家还将前往山路复杂的山脉、到处都是遗迹的森林、由各种废弃建筑组成的城市迷宫等。

整个以废土风格为主的地图为玩家创造了一个非常巨大的舞台。虽然主要情节的路线仍然是线性的,但玩家可以在旧东京的每个区域自由探索。

这张地图不仅仅是平面上显示的大小,几乎所有的纵向遗迹建筑和山洞都可以进入。

游戏为善于探索和发现的玩家安排了许多收集元素,如可以获得各种材料的宝箱、升级能力点的未满或隐藏分支任务NPC,虽然地图不是一个开放的世界,但探索的自由给人一种开放的感觉。

这部作品的地图设计不仅很大,而且在一定程度上保留了前一部作品的复杂性。有很多三维路线。游戏还鼓励玩家在到达新区时爬到最高点,然后仔细探索。

值得一提的是,虽然这部作品是Switch游戏,但在大地图各保存点龙脉上传时,只要不换区,就不需要进入加载时间,游戏体验非常流畅。

当然,这是为了适应Switch该功能在图像质量做出了一定的牺牲。游戏帧数不能稳定在30帧,大部分时间浮动在27帧左右。此外,这部作品似乎采用了动态分辨率,在大场景中画面会变得有点糊。

尽管如此,如果你已经习惯了,Switch这些是由虚幻引擎制成的RPG游戏,那么这个问题对你的游戏体验影响不大。

继承之前的神魔仪式

《真女神转世5》的培养体系几乎继承了之前的作品。除了主角,战斗中还有三个仲魔。仲魔可以通过合体获得,也可以在战斗中与敌人交涉。

这部作品的谈判没有前一部作品那么复杂,进入给货环节基本成功。如果敌人要求的物品是他不想给的,他可以无条件地用其他物品代替。

魔鬼组合的方式仍然是熟悉的普通组合和特殊组合。在此基础上,本作品优化了普通组合的操作流程,分为两个组合、反向组合和反向整本书组合。

2身体组合是在自己的团队中选择中国魔法组合,反向组合是从当前可以创建的魔法组合,反向书组合是选择魔法组合的所有参考,这样玩家在各种魔法组合,可以更直观的组合操作。

在这部作品中,主角的形成也被简化为魔法仪式系统。主角可以通过魔法仪式中的精神组合直接学习相应的技能,或继承相应的阻力。

恶魔的灵体脱离了恶魔本身。除了将仲魔提升到一定水平外,它还可以通过商店购买和打开宝箱获得,这消除了前一部作品中的许多刷步骤。

主角的各种辅助技能,比如各种技能属性的适用性,很容易通过神魔仪式中的学习神意来获得。

学习上帝的意义需要消耗皇家严格的点数。皇家严格的点数可以在地图上找到未满或击败地图上罕见的恶魔皇家灵魂时获得,这也是鼓励玩家探索游戏世界的因素之一。

本系列中复杂难懂的培养系统在本系列中变得直观方便,让玩家更容易被第一次接触《真女神转世》系列的新玩家接受。

祸灵与追求的战斗哲学

《真女神转世5》考虑了各种系统机制的新玩家,但在难度上没有做出让步,保持了相对核心的传统体验。

这项工作遵循追击回合机制,即当我们发挥暴击和约束属性时,只会消耗半回合,以便使用另一半回合进行追击,但如果我们的攻击被避免或无效,它将被视为两轮。相反,敌人的行动也适用于这种机制。

仅以NORMAL在正常难度方面,早期的小恶魔属性和攻击方法相对单一,可以让玩家度过相对容易的启动期,但到第一个BOSS当九头蛇时,它的各种暴击和多动,再加上未知的属性克制,很容易让人第一次看到翻车。

打了九头蛇之后,未来的敌人会有复杂的抵抗力,很多技能会增加暴击和回避率,让很多平级的杂鱼战有翻车的可能。

最传统的是,这部作品没有自动保存系统,必须到达龙脉才能存档。如果长时间不存档,不小心翻车,只能回主菜单读最后一个存档,所以回龙脉后存档是绝对不能忘记的。

传统的传统体验给玩家带来了非常深刻的回合制策略乐趣。根据每个恶魔的特点,搭配最适合对抗的团队,然后充分利用追逐回合,像解谜一样击败强大的团队BOSS。

这个新的祸灵系统无疑增强了这种乐趣,战斗中的各种行动都会增加祸灵量表。当祸灵量表积累时,可以使用强大的祸灵技能。

祸灵技能有增加暴击概率的攻击系,也有很多回复HP与MP恢复系,以及类似于施加所有异常状态的辅助系,不同恶魔可以使用不同的祸灵技能。

如何积累祸灵量表,什么时候是使用祸灵技能的最佳时机,如何抵抗敌方恶魔的祸灵技能,都是这部作品中需要额外思考的策略。

DLC建议

对于新玩家来说,最好不要在一周内选择Hard困难难度,Normal正常难度的强度已经很高了。

JRPG苦手玩家建议Casual难度,或免费下载DLC玩起来更简单Safety难度等到熟练的游戏机制Normal难度也不迟。

对于普通玩家来说,购买御魂系列DLC可以进一步加强游戏体验,原本非常罕见的皇家灵魂会出现在地图上,减少刷刷时间,可以更专注于享受形成和策略的乐趣。

黑暗中的无尽冲突

最后,让我们谈谈《真女神转世5》的情节。虽然很多人可能对这部作品感兴趣是因为《女神异闻录》,但需要注意的是,《真女神转世5》的情节没有轻松的日常情节,只有在黑暗世界观下,秩序与混乱的哲学冲突。

情节一直在营造一种压抑和奇怪的氛围,偏黑暗的重金属风格BGM下,玩家见到的是破败的末日东京。而对身在其中最为弱小的人类来说,被恶魔杀害也是最常见的事情,即使是主角,最终也不会有真正意义上的完美好结局。

这个故事给主角的故事很少,目的显然是让玩家代入其中,决定每一个关键对话的选项,在四个总结局中走出自己的结局。

游戏情节不会大规模传播给玩家,更多的是让玩家在展示关键情节后继续探索整个世界。

秩序与混乱,恶魔与天使,以及属于小恶魔的阵营,各种矛盾与冲突分散在整个知识世界,游戏不会像讲故事一样详细描述玩家,而是在NPC这些碎片埋在对话和分支任务中,等待玩家挖掘。

本作剧情的表现方式很明显就是为了本作的大型地图设计而做出的改动,碎片化叙事让世界观变得相当充实,但随之而来的问题就是角色塑造不够,几名主角团成员在剧情中的存在感都不高,不过这也算是《真女神转生》系列的传统问题了。

总结

《真女神转世5》完成度很高,玩家体验的内容也很丰富。总的来说,它是一个优秀和传统的JRPG游戏。

在剧情方面,游戏延续了一系列黑暗硬核的风格,并用高度开放的大型地图来展示这些碎片化的故事。虽然人物塑造略显薄弱,但使游戏具有很强的替代感和可玩性。

这部作品进一步优化了恶魔合成与追逐回合战斗的系列特点,使各种操作非常直观,但也保留了回合战斗的战略和技能搭配的乐趣。

也许这部作品最大的缺点是受功能的限制,只能通过降低帧数和分辨率来保证画面的外观。

对于系列老玩家来说,真女神转生5自然不用多说,买绝对不会错。

然而,对于新玩家来说,他们仍然有一定的入门门槛,但在习惯了这部作品的战斗难度和对恶魔发展游戏玩法的深入了解后,他们肯定会沉浸在其中数百个小时。

评分:9.0分

优点:

-探索性极高的大型地图

-自由搭配的恶魔养成系统

-策略乐趣很强的追击回合机制

-具有挑战性的难度

-黑暗压抑的气氛渲染

缺点:

-帧数和分辨率不高

-人物塑造略显薄弱

-系统机制具有一定的入门门槛

女神[共1675款]

之书[共453款]

攻略[共146343款]

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