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口袋妖怪白金二周目攻略 口袋妖怪白金二周目后玩什么

2023-06-02 00:48:11      小编:      我要评论

作者:雪见风

废话不多说上图,应该有泥潭平均水产品。

没使用SL直接打了4周目收集了4个结局,中间有很多新奇的发现,这里和大家分享一下。

首先,我想告诉你,狼实际上有类似血源的血子弹,也就是说,它可以使用三次白色喉咙刀,

使用后,纸人的数量是红色的加5,除了使用次数和使用时固定扣半血外,其他都和血子弹一样,

最重要的是,这把刀打坐后可以恢复使用次数!所以那些说纸人不够的人可以省钱

既然纸人可以挥霍的数量翻了接近一倍,那么频繁实用忍具和奥义的各种骚套路自然就必不可少

这里有一些好用的逃课技巧。学完之后,你也是一个卑鄙的本地人。

从最没有存在感的团扇开始,很多人都想知道这个中后期消耗过多的忍具到底有什么蛋用,

明明要3纸人打上去也没伤害,除了过胖子的剧情用用就没存在感了,

事实上,我一开始也是这么想的。直到有一天,当我改变模式刷技能点时,我发现这个团扇只是一个小怪物神器

以后期特别强大的红甲双刀武士为例。这种商品有很高的战斗力和攻击欲望。很多时候,他们宁愿绕过去,也不愿背刺

这时你需要拿出你神奇的团扇,R2.你会发现武士直接背对着你,有背刺判断,可以直接处决

一开始我很惊讶,这个沙雕扇其实有这么神奇的效果,而这个时候是判定为未被发现的背刺暗杀,即可以用忍杀术,

混战时直接招个傀儡或者开个血刀都是极其强大的,而且这个附魔斩即使防止也同样有效

但精英怪和BOSS没那么好用。效果是直接转向对方。BOSS战中相对鸡肋,但高周目刷技能点绝对是神器,

需要注意的是,独臂忍者也是无效的。推测系统是这样设计的,因为臂忍者的精英怪物。

最后,我还将分享我的四周目修罗结局是如何刷技能点的

其次是毒刀,存在感也是一种相当低的忍具,但在打源之宫时有奇效,那些怪弱毒,中毒后有大硬直,

这说明文本中也有提示,但对放电的精英怪物没有什么用。顺便说一句,如果你能在空中处决货物,它可以在他起飞时直接处决几秒钟

斧头是低周目莽的正面神器,出招带霸身,配合忍具技能的后续一击,可直接将大部分小怪的躯干值打满然后处决,

这个时候损失的血量可以通过处回血来缓解。它可以在正面使用,但超过3周的小怪物躯干值显著增加,斧头不那么容易使用

剑专业杀动物小怪,前期一镖一镖,处理一些脆皮远程枪手也是不错的选择,

在学习奥义咸鱼突刺之前,手里的剑会直接拉很多距离(要点是忍具技能点),可以算是前期可用的突进手段

长枪的存在感太低了。我写的时候差点忘了。存在的意义主要是用来破甲,打一些穿盔甲的胖子。但是因为胖子基本都是无视或者背刺,长枪就没用了。

值得一提的是,如果你在打无头猴子的时候挡住猴子,扭动身体,然后再打它,你可以用长枪的刺拉动作直接拉出昆虫,它会增加很多躯干值

乌鸦羽毛团(我随便起)在躲避一些危字攻击时有奇效,而且高级版还附带火焰攻击,可以说是攻防一体,

但大部分用途都可以用铁伞代替,不适合逃课。大师用它来调情BOSS可用

真的是喷火筒BOSS战神器,尤其是对人类,BOSS有奇效,失去油瓶后,喷火接附魔斩加下平砍可直接进入炎症,

此时,强制硬直可以连续输出,即使火焰附魔后的攻击被阻止,炎症值也会积累。这应该和玩家被烧一样,但是玩家被烧了不会硬直

1周目没有附魔斩的时候多烧一次也是不错的选择,顺便一提,最高级的琉璃喷火筒是不会造成炎上的,那个是对恶灵系特效

铁伞的绝对神器可以防止危字投技。只要不是被打破或者中了下一次危字攻击,就可以说是无敌状态,用伞弹反后再接。R1.交叉斩(忍具技能)会造成大量伤害和躯干值的累积

凤凰伞打七面无头也很有效,朱雀伞是打火鬼和修罗结局的必备品

当然,最后的结局是我们最喜欢的鞭炮,除了传统的动物BOSS此外,鞭炮最能逃课的地方就是打破戒僧,鞭炮或石灰打中后砍2次(紫鞭炮可砍3次),然后循环控制死亡

加了5个纸人后,破戒僧可以连续打12个鞭炮(春节十二响),加上10把石灰,幻影破戒僧可以再打3个鸣种,可以说是最坏的受害者流下了卑鄙的道具

本体破戒僧可以直接暗杀两次,然后进入三个阶段开始放鞭炮。整个过程不需要1分钟。你可以说菜很吝啬(我会告诉你我一周打卡3个小时吗?

)

流派技术个人推荐忍者奥义咸鱼突刺和芦苇名绝学拜年剑法。咸鱼突刺能迅速拉近距离,破防。拜年剑法积累躯干值很高,可以强行打断很多技能

记住,卑鄙可耻,但很有用

最后,我想谈谈我的感受。我的过程是在一周内慢慢摸索,没有检查任何东西。最后,我回到了家乡的结局。在两周开始后(请注意,这是一个先进的两周目),检查奖杯的情报和结局差异,并检查差距并填补空白

狼自杀了,三周开始学习各种卑鄙的新游戏,开始研究各种忍者的风骚操作切断不死的结局,四周刷技能点修罗结局,五周还没有开始,但预计准备交换护符或开钟

每周都有不同的游戏体验。前期仔细探索,后期飞檐走墙。这种感觉很棒,每一个新的发现都能让我惊叹(马耶第一个发现挂画隐藏门的老板真的是神人

)

可以说是我心目中理想的游戏体验,剧情比血黑魂更容易理解,还有各种亲切的教学提示(老贼的怜悯)。至少在我看来,可以说分数挺高的。

缺点可能是技能树系统需求太高,我没有使用过攻击面具后面的水平也是7W经验往上,而且反复刷的过程也比较无聊(回想起了当年被耳朵支配的恐惧)

而且钱在高周目中没有存在感。

最后,感谢您在这里看到,附上4周目修罗结局刷技能点的流程(一趟2W6)祝大家早日白金

看到老父亲出现后忍者进攻的时间点,从武士道场前的佛出发(也就是刚上楼的时候翻窗进来的)

向右转,进门后刺眼前的武士,出门后刺发呆的忍者,然后向前向前刺一个杂鱼士兵,剩下的武士扇附魔斩直接背刺

继续左走有两个武士,直接背刺一个团扇背刺一个,回头砍老太太,贴左边进房间背刺一个武士团扇带走另一个,

这个时候,因为旁边有一个阴逼忍者,很有可能进行三方混战。建议找机会扇武士,然后单挑死忍者(唯一需要正面战斗的敌人)。

之后,我出去跳楼,跳到下面有红眼睛的地方(记得提前杀死它)。毒刀后面的门上有三个红甲双刀武士。理想状态下,我一个接一个地刺伤背部。如果我不能刺伤背部,我会用团扇服务,

然后出去钩住右手边的墙,走到正门。你可以直接从屋顶跳下来杀死一个埋伏的双刀武士,最后走到正门的佛像,传回出发点

最后,我想提醒你,如果你想要白金,真的不要用面具来提高你的攻击力。5技能点将在后期刷到你呕吐。1点攻击力将随意击中BOSS就有了

升攻击的面具绝对是宫崎英高的阴谋啊

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