提起5V5的团体对战,绝大多数朋友的脑海里马上浮现的,都是各种分为上中下路的推塔类型的游戏。如果这样的场面出现在卡牌休闲类的游戏中,又会是怎样一番奇妙的体验呢?作为一款融合了战略经营、卡牌竞技和角色养成的创意手游,【骁将三国】就独具匠心地设计出了“群雄争霸”玩法。
当玩家突破60级时,他们可以在挑战页面们可以在挑战页面中添加新的群雄争霸模式。你可以自己队员或者自己当队长。反正系统总能在全服范围内快速匹配到另外四个队友。成为队长的人有一个特权,那就是安排每个人的具体战斗顺序。战斗前一定要看清每个人的综合战斗力,尽量把最强的人放在第一位,先送人头的一方肯定会陷入被动。
在决定了每个人的出场顺序后,等待对手的匹配。肖将军三国系统将根据玩家团队的平均水平和声誉积分找到相当大的敌人。完全自动的战斗也可以消除被残疾队友坑的情况。决定胜负的唯一因素是如何安排和组合自己的队员作为队长。
玩过三国英传的朋友都知道,汉献帝每年都会组织武林大会,号召各路军阀派出最强的五个人参加比赛,然后以单轮战的形势决定胜负。【骁将三国】五人团体战也大致遵循这一规则。双方PK玩家将带领他们的将军和政府动物战斗。如果他们击败对手,他们仍然有英雄,他们将继续与下一个完整的对手战斗,直到他们的团队完全完成。就像三国群英传一样,即使场上的武将还有一滴血,也要彻底打到站不起来。所以要想赢,最安全的人事安排就是把自己这边的战斗一哥放在前面。因为每次战胜一个人,系统都会有增益BUFF加成给胜利者,让强者越来越勇敢。在连续三次杀戮之后,他们将被迫离开,但敌人已经伤亡了大部分,这绝对是利益最大化的战术布局。
不会玩的队长,才会傻傻地把菜鸟放出来当炮灰,这么做只会把对面养肥。一整场打下来就会发现,排头兵表现好的队伍,根本轮不到后三名出战,后面的人都是躺赢的。经过我这么一番详解,各位明白了还是自己做队长更靠谱吧,万一碰上个小白指挥官乱排顺序,你战力再猛都难有回天之力呢。
【小将军三国】群雄争霸的奖励也很吸引人。获胜的声誉主要用于在著名商店兑换金色和红色等级的配饰。这样一个好宝宝在普通的配饰游戏中竞争是可以满足的,但不能寻求。如果你想在游戏中穿金银,群雄争霸无疑是一条捷径。欢迎感兴趣的朋友亲自体验!