作者:NGA-ぃ既然琴瑟起
前言
分享最近G14挖宝自用娱乐玄学。本玄学参考G梦羽宝境挖宝机制详解及不完整玄学挖宝指北(不断更新)。
一、怪物
每一层的个怪物都决定了正常的开门方向。
以下为结论:
二、以下是变更事件
分别记为1和0,每层总奇数(反转选门)和偶数(正常选门),决定开门方向。
1、事件
每一层事件都会导致开门方向的变化,影响开门的情况。
事件包括:
辅助机:生效,记为1。
巨像:生效,记为1。
洋葱:生效,记为1。
辅助机巨像:无效,记为0。
强欲事件:见下文
箱货箱:见下文
1.1、强欲事件
强欲的得失和出物都分别看待。G12结论)
1.2箱子出货
每层箱子的出货也会影响开门。目前的结论是,需要确认。
2.正常选门规则
此时,当服务器时钟正常时,您可以首先根据怪物的正常方向选择开门方向。每层事件单独计算。奇数有效,反向选择,偶数无效,正常选择。(例如:0 0=0和1 1=2不生效,正常选门;0 1=1生效,反转选门)。
三、服务器时钟
(G本文所涉及的知识,以下仅为个人理解),单独作为变更事件考虑。
受发光门和地表出货的影响,每层服务器时钟都是独立的。
1.如何考虑服务器时钟。(正常情况下,无发光门和地表出货)
先进的洞按照正常的门选择规则选择门。如果开门成功,则表示服务器时钟正常,记录0。如果开门失败,则表示服务器时钟异常,记录为1。将其带入正常的门选择规则(服务器时钟规则将随时间而变化,详见G12攻略)。
例如记录的服务器时钟,每个服务器(柔风、延夏)的服务器时钟都是独立的。
2.发光
始终选择发光门,会导致上下服务器时钟直接相反(0变为(1),持续到下一个洞完成(影响时间短,讨厌发光门)。如果发光门出现在二楼,从这个洞到下一个洞的服务器时钟变成如下:
3.地表出货
G12给出的结论是,表面装运只会改变当前孔的1层和2层服务器时钟(要么改变1层,要么改变2层,要么改变12层,我喜欢看到哪个服务器时钟是1选择改变为0),可以考虑。
四、总结
1.先根据怪物选择门(如1层选左)
2.根据变化事件,分别记录为1和0,每层总奇数(反转选门)和偶数(正常选门)。
3.统计每层服务器时钟,怪物加变动事件(如有)正常开门记录为0,开门失败记录为1,应用于下一次进洞变动事件计算(持续一段时间)。因此,有必要测试每层服务器时钟是否正常,并考虑发光门和表面装运的影响(表面装运影响当前孔,发光门影响本次和下次孔)。