作者:NGA-梯子连输百盘
纪念合照:
过本阵容构成如下:
整活过程:
招募板看到有八奶整活队,于是抱着开放的心态去打,大不了就死刑自爆卡车,死了就换个。
结果我们在P3的15%血,队内死了5次,打得狂暴。
我超,真的能打,于是开了一个群召集有志之士
显然,如果要过本,有以下问题需要解决:
1.换T怎何改变,如何计算仇恨。
2.我们是足,输出不足,输出不足。我们是全奶队,不能吃团队主属性加成的5%,这是极其致命的。
3.死刑可以吃住吗?
所以我们把它拿出来boss时间轴,统计每次平a的伤害,死刑的伤害,aoe时间轴表在计算治疗缺口并安排相应技能后诞生。
最初版本的方案是P1由2贤者换t,P3由2白魔换t,在P2比赛结束后,通过白魔人群的医疗救济和愈合治疗,我们得到了1、2个仇恨,然后通过白魔每次换t时发泄大赦3花来抢仇恨。第二天,我们成功地将佐迪亚克打入10%的大关。
我们在3分钟、4分钟、7分钟内每人死亡1次,全队9%没有服用爆发药,每个人的输出仍然是蓝紫色的。
然而,在第三天的练习中,我们发现两组治疗T的方法存在很大很大问题。白魔组的仇恨仍然很难抓住。每次都要消耗大量的技能,这是非常不稳定的。改为双贤者T,实践后可行在不服用爆发性药物的情况下,7%暴力。
时间到了练习的第四天,鉴于已经完美多次看到狂暴,该烧钱吃药了!
然而,冲击杀戮的过程并不是那么顺利,在极限挖掘输出、滑动、监控dot(虽然牛奶输出只有111112111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111boss剩下66万血,logs输出为2橙,4紫,2蓝。
这2%看似容易,但在715秒内摊开uptime在里面,团伤要多920左右,每个人头上要有100多人,还是比较困难的。
那天开始疯狂logs研究输出差在哪里,哪里可以挖出更多的伤害,最后决定增加DOT陨石时的人肉提醒、人肉提醒和输出技术。
陨石下来后,奶妈有能力读出2个伤害的战技,以白魔为例,boss落地后可读出两个闪灼,下一个陨石-闪灼-陨石-闪灼,每个陨石下来都可读出一个完整的闪灼。
在第五天的练习中,我们最好的成绩变成了48万,在第六天的练习中,我们组的四奶精通老板主动把占星术切成白魔,然后两个。
最后,我们队的输出变成了全紫色 橙粉,在logs前十名由四个非标准团队组成。
如果给出5%的主属性,估计我们的平均输出会更高。