仙剑传奇手机游戏的技能是什么?如何培养技能?仙剑传奇手机游戏技能培训策略,详细说明各部门的技能属性。游戏中有四种技能,至少目前有四种:天赋技能、携带技能、援助技能和连续技能。
1.天赋技能
人才技能也在官方网站上介绍,但官方网站的技能很长一段时间没有更新,一些描述或内部测试期间简单澄清,综上所述,最常见的人才技能分为这些类型
(以金色伙伴的天赋技能为例,一些实用的紫色伙伴的技能也是如此)
雷系:
对阵后排造成伤害(最多3人,没有后排攻击中前排),
攻击敌方单位(随机1人)
随机攻击3人
风系:
对阵法前排造成伤害(最多3人,没有前排攻击中后排),
攻击血量最少的单位(最多一人),
随机攻击2人
土系:
第二轮攻击敌方单体,提高自身防御(非指向性)
第二轮攻击敌方单体,提高自身法抗(非指向性)
第二轮攻击敌人,提高自己的防守
水系:
第二轮单人治疗(最低血量优先),
第三回合治疗前排,
第四轮全部治疗
火系:
第二轮单法输出少量伤害,增加下两轮物理伤害(非指向性),
第三回合单法向敌方血量最高者输出大量伤害并持续灼烧两回合、
第三回合群法攻击敌人全部输出少量伤害,持续燃烧两回合
武系:
第二回合攻击敌方单体,继续在接下来的三回合恢复少量体力(非指向性)。
第二回合攻击敌人,继续在接下来的三回合恢复少量体力。
第三回合攻击敌方单体并附加额外伤害(非指向性)、
第三回合攻击所有敌人附加额外伤害
人才技能的效果差异主要在于指向目标和技能伤害,这里再次强调
根据优先级,技能的目标选择分为三种:
第一个是指向某个单位,技能描述中会有优先攻击某个目标的说明
第二种是随机的。当第一种技能的默认指向目标不存在时,它也变成随机攻击
第三种是非方向,和平切割,从最近的对位目标开始攻击,即从前到后,从对位到左再到右
技能伤害与灵力和天赋技能的基本伤害有关,即天赋技能的等级。与内部测试版相比,公开测试版本对技能伤害进行了太大的调整,导致对技能伤害的判断仍然非常模糊。例如,在内部测试中,提高灵力和技能水平将显著改变技能伤害,现在很难看到。
在这里,我也很抱歉暂时无法收集太多关于人才技能伤害的信息。以后有更高级的数据会补充说明。同时,由于人才技能的提升成本很高,传功后甚至无法返还投资的熟练度,提高人才技能水平存在一定的风险。暂时不建议花太多时间提升人才技能。
2.携带技能
除了天赋技能,上阵伙伴还可以携带第二种技能,可以携带主动和被动技能
(以蓝紫实用技能为例,金技能尚未见踪影)
(1)主动技能:
雷、风、土、水、火
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩
1-7级伤害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)。当有多个指向目标时,随机攻击其中一个,当指向目标不存在时,随机攻击一个单位。
紫色单法:
怒雷天舞,飞沙走石,裂地斩,寒泉术,杀炎诀,新月斩
1-4级伤害:768-1027-1585-2450
(技能指向同蓝色单法)
(2)被动技能:
雷、风、土、水、火
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、控火诀、金刚护体
1级附加属性:8% | 8%,升级效果提高2% | 1%,两级效果提升1% | 2%,奇偶交替
分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻
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