大家好,我是一个严肃的弟弟,这是一个严肃的游戏。
所有类型的游戏都有起源,最深刻的记忆通常是这类游戏成熟后的代表作品,忘记或不知道最初的起源!
考古专业毕业的正经弟弟觉得有必要给大家上(吹)课(牛)课(逼)!上升姿势!给大家挖一下现在火的游戏类型的起源。
注:仔细看,以后和人聊天装X就看你记得这篇文章有多少了!
最早的国产武侠(仙侠)
武侠(仙侠)是中国玩家的神话,给大家印象最深的是《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》。这两款游戏真的很经典,但是弟弟想告诉大家,这两款游戏并不是最早的国产武侠(仙侠)游戏。
哪个是最早的国产武侠(仙侠)?说实话,我不知道弟弟(一脸坏笑)。因为这个争议挺大的,《侠客英雄传》、《轩辕剑》、《神州八剑》三款游戏的发布时间都差不多,都是1990年左右。因为太老了,连那个时代的老人都说不出哪个更早。
因为太古老,这三款最早的武侠(仙侠)游戏都有点简陋(模仿)。
《侠客英雄传》的模式机制完全符合日本RPG《勇者斗恶龙》也是根据美国制作的RPG《御封战将》做的,而《轩辕剑》第一代就更好了,连游戏都只是半成品,整个游戏连名字都没有...
那么问题来了,当时的开发人员是怎么称呼轩辕剑初代的几个主角的呢?原来开发人员挺机智的,把燕赤霞、宁采臣、聂小倩命名为当时最火的电影《鬼故事》中的几个主角,重点是没有违和感!
最早的国产网游
网络游戏在中国流行了近20年。很多人把2002年的传说当成分水岭(现在有人甚至认为传说是国产的)。但是传说不是国产的,更不用说早期的网络游戏了。
早期网游多为以MUD形式存在,国产最早MUD也有几年了,而且还是古老到大家都无法接受的那种,因为游戏根本没有图片!那时候玩MUD游戏可能比现在读书还苦!
1992年没事的时候,大学生张英豪随意制作了中国最早的产品MUD,要问有多随意?随意到这个MUD连名儿都没有,没有高学历,这东西根本玩不下去!
后来的玩家可以记住名字MUD还是像《北大侠客行》。所以,想到这里,弟弟心里有点塞,最早的国产网游竟然没有名字!
最早的FPS
“都是抄袭CF的”这梗流行了好多年,如今就连当时被喷的CF现在都成了前辈级的老资格,当年作为陪(主)衬(角)的是名鼎鼎的CS该系列也被许多中国玩家视为经典,甚至被视为经典FPS起源。
当然CS根本不是最早的FPS,而且CS最早只是半条命的一个MOD。是的,这个半条命就是那个有钱胖子以自己为主角制作的游戏,而那一年他长得这样!
所以你现在应该知道G胖不会数3的原因了!(半条命2后G瘦活活吃成G胖!
但说了这么多,其实《半条命》并不是最早的FPS,最早的FPS再往前推...
20世纪70年代的两款PC游戏——《Spasim》和《Maze war》,这两款FPS鼻祖游戏有点太简陋了!整个画面太简陋了,甚至只剩下几条线条...
直到20世纪90年代,天才制作人约翰·卡马克参考了以上两款游戏,制作了真正的意义FPS德军总部3d》、《Doom》。
虽然当时已经存在了FPS,但是那种FPS不能转换视角的伪3D,真正的3D视角还要等到96年其他类型的游戏《超级马里奥64》出现,从此制定了未来几乎所有3D游戏必须遵循的规则-视角可调,射击游戏才能真正进入3D FPS时代。
最早的Moba
《英雄联盟》在当今电竞时代大放异彩《Dota2》都是Moba最早的类游戏Moba起源是哪?
估计大部分老玩家都会以为最早的Moba《魔兽争霸3》地图编辑器中的玩家自建地图是什么?Dota、3C、事实上,这些都不是最早的,你认为最早的Moba魔兽争霸3的来源?
弟弟,我告诉你不存在!Moba其实早就有了,而且还出现在《魔兽争霸3》一母同胞的大哥《星际争霸》1998年《星际争霸》发布后,一个叫Aeon玩家制作了一个叫做64的玩家《Aeon Of Strife》结果,游戏界开创了一个新时代。
最早的吃鸡逃杀
游戏大逃亡的想法最早是根据日本小说《大逃亡》衍生出来的,那么最早的大逃亡游戏呢?是绝地生存吗?
弟弟,我告诉你,然后你就会...也不算错。因为大逃杀作为游戏类型的应用,从武装突袭2的大逃杀MOD开始有,然后又来了《Dayz》,再到《H1Z最后到绝地求生。
在这一系列游戏进化变化的背后,同一个人——布兰登·格林站在他身后,绝地生存不同于前几个游戏,它是由他制作的,并首先独立制作大逃亡游戏。
因此,《武装突袭2》中的大逃亡MOD而《绝地求生》是最早的吃鸡游戏也没什么问题。
弟弟谢绿共:今天弟弟给大家介绍了这么多,不小心把自己的年龄都暴露了。如果您有不同意见,请留言讨论。
一个严重的问题:你一生中玩的第一款游戏是什么?