劳拉•克劳馥( Lara Croft)它似乎即将成为数字时代的另一个蝙蝠侠。劳拉的故事总是有相同的主题。一个从小就受到考古学家父亲影响的女孩长大后成为了一名冒险家,但她并没有被这些有价值的宝藏所感动。每部作品只有细节有一点变化,主题也没有改变。
除了劳拉本人,最能体现这一特点的应该是劳拉小时候的家——克劳福庄园(Croft Manor)。在Core Design最初制作的《古墓丽影》(Tomb Raider)》劳拉从实用的角度看待她的豪宅。她把舞厅改造成了训练场和奖杯展厅,体现了她的冒险精神。第一部是安吉丽娜•朱莉(Angelina Jolie)饰演的好莱坞电影十分的荒诞,居然在大厅重建了一个埃及法老墓的复制版,并在里面放入了杀人机器人。Crystal Dynamics重制版也很有争议。为了表达劳拉父亲死后的混乱,克劳福庄园变成了杂草丛生、年久失修的样子。
2018年《古墓丽影:起源之战》(Tomb Raider)》电影导演罗阿尔•乌索格(Roar Uthaug)一眼就相中了富丽堂皇的威尔顿庄园(Wilton House)为了影片中的克劳馥庄园,一眼就选择了艾丽西卡•维坎德(Alicia Vikander)和女主角一样。这部电影将展示劳拉小时候克劳福庄园和劳拉父亲失踪后庄园的样子。劳拉的父亲理查德•克劳馥(Richard Croft)由于火线(The Wire)》著名的多米尼克•韦斯特(Dominic West)饰演。作者走在不同的电影场景之间,感觉就像穿越时间。
在记忆中,克劳馥庄园辉煌美丽,威尔顿庄园完美满足电影要求。你知道,在戏剧中,舞台上的一切都是有用的,如果有一个古老的花瓶,它大多会被打碎。但当我们参观威尔顿庄园时,我们一再警告我们不要碰瓷器。它们都是真正的艺术品和古董。所以作者每一步都小心翼翼地走着,生怕把它们打碎。这些场景可以告诉观众劳拉的背景(以及她为了冒险而放弃了多少财富),这些场景给电影带来了记忆的温暖。
影片中有一个场景——七岁的劳拉在花园里和父亲一起玩。在这部电影中,理查德不像一个致力于学习的学者,而是一个慈爱的父亲。这也暗示了他知道劳拉未来的命运,因为他们在玩击剑游戏,劳拉显然赢了。
更有趣、最有争议的粉丝是克劳福庄园后的变化及其变化所代表的意义。显然,这部电影从重制游戏中汲取了很多灵感——从沉船到神秘岛的桥梁,再到劳拉的背心,这无疑暗示了我们。但劳拉本人似乎与游戏最大的不同。
Crystal Dynamics我以为劳拉是在模仿她的父亲——她毕业于考古学,去了她父亲在故事中告诉她的神秘地区。维坎德饰演的劳拉跳过了劳拉的成长过程,从不知道父亲的生活方式和职业。劳拉离开克劳福庄园,住在伦敦肖迪奇的仓库里,每天骑自行车送快递。
有一天,劳拉回到了她家,但她不想继承这些古董和遗产,而是想把克劳福庄园变成自己的意愿。我们穿过对外开放的古图书馆,凝视着精心建造的花园。这些地方对电影的拍摄进行了很大的改造。劳拉颓废的生活方式(这不是作者说的,而是制片人自己说的)并没有因为住所的变化而有所不同。整个房间变成了一个凌乱的生活空间,文艺复兴时期的肖像和一堆废家具、断弦吉他电视和PS随意堆放在角落里。(作者检查过,PS没有古墓丽影的游戏,没有粉丝期待的彩蛋。)
劳拉这个版本更加固执任性,她的财富只是实现目标的工具,仅此而已。她的目标是控制自己的命运,而不是沿着父亲排的路。对于这个改编多次的故事来说,如何将这个颓废的劳拉融入故事情节仍然是电影的关键,最重要的是这个新的劳拉能否得到粉丝的认可。但有一件事是显而易见的。和其他几代劳拉一样,克劳福庄园在我们正式见到劳拉之前给观众留下了一般的印象。