Metal 3此次更新的API考虑到图形和计算直接为底层提供低成本硬件加速,支持手机处理器A13、A14、A15!
Metal 3
2014年Metal添加了第一个版本iOS系统。
2017年的Metal第二个版本优化了视频编辑、渲染、特效预览、导出等操作MacBook Pro上性能提高20%,在Mac Pro性能提高35%!
2019年更新Metal第三个版本!iOS13当时增加了很多性能提升,比如暗黑模式,软件响应速度提高了一倍!(变化太大直接导致Bug历史上同期版本最多的一代,超过了iOS11)
这次更新主要是为了提升游戏体验!主要亮点是MetalFX渲染更少的帧数用更少的资源就可以达到之前相同的帧率和抗锯齿效果!Fast resource loading API大大提高游戏加载速度!
iOS16.0 RC版本将于周四凌晨发布,但游戏的适应性比其他App要慢的多!
很多iOS测试版的小伙伴Geekbench5的Metal跑分问题分数很低,适配后会正常。iOS13的Metal更新后Geekbench5也做了适配,而且当时的Metal跑分提升幅度不小(但苹果后续降低了)A11/A12/A多核心性能等设备)。
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