不知不觉中,今年只剩下最后一个Q了,在此期间厂商也没闲着,DNF格斗游戏有了新的动作,今天让小编带你去看看。
《DNF》——国庆套上线可能会让玩家在未来实现副本减负
运营了14年的《DNF》虽然已经逐渐进入黄昏,但不可否认的是,他一直是腾讯游戏收入的常青树。
DNF22日更新维护后,一年一度的国庆套正式上线。与前两年相比,今年的国庆套要强得多,不仅攻击强化从5%增加到7%,Buff也达到了5%。
除国庆套外,新版本还增加了新周本的风暴逆鳞。
30疲劳值的副本难度较低。即使是账号里的小号,玩家也可以轻松通关。副本中输出的设备名值很高,可以完美解决小号卡名值的问题。
这次更新增加了流行的加速升级活动。玩家可以选择一个角色快速升级到100级,并在升级过程中获得足够的刷图设备。
从新副本和频繁开启的升级活动来看,DNF他们都在为玩家刷副本来减轻负担,最近Neople通过官网强调,开发总监尹明镇将从韩服第八季Act3.机械革命:开战开始,彻底摆脱DNF以刷副本为主的印象。
不要整天无脑刷副本很好,但小边认为不要成为优先收费,毕竟,DNF五一、十一、夏季、春节等礼包给玩家带来了沉重的负担。
《地下城与勇士:决斗》——三个月在线人数不到40人,完全凉了。
地下城与勇士:决斗(以下简称决斗)Neople与Arc System Works以合作为基础,推出合作DNF游戏中的格斗游戏DNF所有经典的职业和技能都一一还原。
游戏在上线之初迎来了众多DNF老粉丝的加入,作为一个利基格斗游戏类别,决斗同时在线人数一度超过1200人。然而,在玩家最初的热情过去后,这款在线仅仅三个月的游戏突然变得很酷。目前,该游戏最近Steam评价跌到了大部分差评。
作为一家老牌格斗游戏制造商Arc System Works没有实施自己的高质量道路,不仅游戏平衡很差,而且由于服务器问题导致频繁的按钮故障,加上300多元的超高价格,是玩家无法忍受的结果。
最后,这款试图随便做的格斗游戏,想圈3粉丝钱,完全凉了。Steam在线人数只有32人。
↑目前,同时在线人数为32人↑
地下城和勇士Mobile》——韩服表现稳定,原创职业即将上线
地下城和勇士Mobile(以下简称(以下简称DNF今年3月24日,手机游戏在韩国正式上线,游戏基本还原了端游的各种元素,玩家可以在手机上体验到旧版本DNF鬼剑士、格斗家、神枪手等职业的玩法。
由于游戏在PC在版本的基础上,进行了各种优化,包括辅助线、一键连续招聘和优化角色的技能学习顺序。在手机上减轻玩家负担的同时,游戏不会失去操作的乐趣。
根据sensor tower目前的数据《DNF韩国手游iOS免费游戏排名一般可以稳定在前十名以内。
近日,官方还公布了原著中不存在的原创角色战士(Warrior),作为一个适合手机游戏的角色,该角色使用按钮组合发动技能,并添加跳跃或特殊发动技能,可以使用有限的操作来处理复杂的情况。
展出的全职WILDVEIN简单的魔法可以在攻击中自动发动,而另一个职业转移WINDSEER其特点是攻击速度快,连击能力强。
除了士兵,其他职业也在如火如荼的设计中。预计今年10月将增加原创职业士兵,12月将推出女圣人的转移,未来将推出更多的史诗装备和新副本。
《Bulding & Fighter》——原DNF核心成员开发格斗手游
《Bulding & Fighter(以下简称(以下简称BNF”)》是由A.Storm由于游戏名称和DNF的全称《DungeonFighter》类似之处,再加上开放商有之前DNF因此,游戏在公开之初就受到了各方的关注。
8月初,游戏完成了第一次内测,吸引了2万名玩家报名参加。玩完游戏,玩家发现BNF与DNF其实完全不一回事。
从第一次测试的实机演示来看,角色的打击感和动作得到了很多玩家的积极评价,但实际上,BNF是箱式2D水平动作游戏,玩家不能像DNF也可以上下移动,机制上更像格斗游戏。
值得注意的是,玩家通过培养和通关新情节不断招募新成员。BNF中国玩家可以使用手机GPS功能,让玩家在现实生活中去不同的地方旅行,也能在游戏中体验到新的乐趣。
晶核-字节跳动3D版DNF手机游戏,首测表现亮眼
晶核是由的VI-GAMES开发的ARPG类手游,也是字节跳动绿洲计划大型游戏策划下的第一部作品,作为一款罕见的作品ARPG自去年7月底公开以来,手机游戏一直受到许多玩家的关注。
9月15日,《晶核》开启了国服首次测试,剧情、画面、打击感在首次测试中得到了很多积极评价。这个测试为玩家提供了四种职业,玩家可以随时在两个职业之间切换,只需要切换点数和武器。
作为职业技能装备build以箱式关卡战斗体验为骨架的游戏,游戏中的副本也不会少。
面对不同的晶核BOSS需要采取不同的策略,很多BOSS没有范围提示技能,对玩家的操作能力提出了更高的要求。
在培养方面,游戏目前有12个不同的装备槽DNF类似的设备可以加强。从目前的测试版本来看,对游戏中强化失败的惩罚很小。同时,氪金内容不多,角色设备可以在同一账户下共享。我不得不说我很有良心。
早在7月份,《晶核》就拿到了版号,在字节老板的压力下,相信游戏很快就会正式上线。
《时空猎人3》——曾经打败腾讯的手机游戏续集,开服三个月就凉了
2012年推出的《时空猎人》以其出色的游戏质量,在当时的手机游戏市场上取得了巨大的成功,成功成为腾讯当时无法企及的第一款月收入超过1亿元的手机游戏。
《时空猎人3》的空降无疑拯救了等待《DNF手机游戏失败的玩家,游戏公测前预约人数已超过700万,跨越10年后的《时空猎人3》终于在6月底开始公测。
然而,在游戏开始测试后,玩家们感到惊讶,作为传统ARPG游戏实际上在游戏中添加了自动刷图系统,甚至更离谱PVP模型玩家可以使用自动功能。
此外,在游戏中,没有底线线欺骗氪,玩几个小时开始卡进度欺骗氪,玩家抽卡总是保证,氪金内容没有底洞,导致游戏热度下降到冰点。
游戏已经下降了iPhone畅销榜前100名,排名还在下降,真的很酷。
总结:
从目前来看DNF原版端游玩不出太多花样,但在国服《DNF在手机游戏遥遥无期的情况下,综合出色的《晶核》可能会成为玩家的替代品。
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