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塞尔达传说神奇的帽子 攻略 塞尔达传说神奇帽子攻略

2023-06-01 23:32:48      小编:      我要评论

塞尔达传奇系列在业内备受推崇。年复一年,任天堂开发商不断推出新作品,几乎都是年度游戏的有力竞争对手。塞尔达传奇系列最新作品 《旷野之息》的推出,也是时候对系列作品进行排名了。

为了让我们更加关注塞尔达系列的核心作品,一些外部作品没有引入,如塞尔达无与伦比,即便如此,仍有近20款游戏,在过去的30年里,塞尔达系列在主流市场仍然受到玩家的追捧,系列排名仍然值得玩,所以列表的顺序有很大的争议。


1.《塞尔达传:众神的三角力量 SNES, 1992

很少有游戏可以被称为原创设计。现在发行的游戏通常会让我们感觉到优秀的游戏设计,但很难与创意设计联系起来。塞尔达传说 《众神三角力量》的每一个地下城都是天才般的设计,视野更开阔,增添了全新的黑色世界元素,为后来的作品奠定了基调,跳出了原来的公式玩法,被称为系列杰作。

这部作品的情节是通过收集物品最终打败农业,收集物品来提高生命值的上限。地下城市的每一个挑战都是令人兴奋的,与环境互动的乐趣并没有减少。神的三角形力量不仅是塞尔达系列中最好的作品,也是电子游戏史上最好的作品。


2.塞尔达传说:时之笛 Nintendo 64, 1998

《塞尔达传:时之笛D为了应对全新的3,电子游戏产业的奠基D首次采用锁定目标视角的视角和操作 ,镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏。在海拉尔平原自由探险中,首次增加了具有天空盒贴图技术原型的动态昼夜系统。笛中青年林克和成年林克选的音乐对比明显,首次加入战斗BGM,玩家遇到敌人后BGM它也变成了激情的战斗曲目,而不是该地区的背景音乐。当我们讨论一款对后世游戏影响最大的游戏时,时之笛总能进入我们的讨论范畴。


3.塞尔达传说:旷野之息Switch, Wii U, 2017

塞尔达创作者公开表示,天剑受到了很多赞扬,但不可否认的是,这部作品缺乏冒险元素。但《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂重新审视塞尔达系列作品创作的开放世界塞尔达。在荒野中探索海拉尔平原特别有趣。这部作品中的大部分植被都可以被林克点燃,点燃后会产生上升的气流。林克使用滑翔伞时可以上升很长时间。很多因素需要很长的开发周期,所以玩续集的玩家需要更多的耐心。

4.塞尔达传说:姆吉拉假面Nintendo 64, 2000

《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也深刻现实。讲述时间笛子的年轻林克被送回青春,林克误入了即将被摧毁的异世界Termina,三天后,世界将被月球摧毁,林克只有一个选择,戴着许多面具,通过四个迷宫拯救世界,游戏时间与现实同步,失败或浪费时间的结果只使用长笛与重要道具回到游戏的第一天,不允许玩家有太多的犹豫,游戏风格阴暗绝望,与传统塞尔达风格大不相同。这部作品于2015年重置登陆3DS。



5.塞尔达传说 风之律动》 GameCube, 2003

这是该系列作品首次以卡通渲染风格呈现,画面清新。这项工作采用了导航系统。林克可以用帆船高速航行。他可以用绳子在船上掉下宝物。他有丰富的动作元素。塞尔达传说,目标锁定系统出现在当时的长笛中,使3D游戏的目标更明显,一直沿用至今。这本书和最后一本书BOSS加农道夫的战斗一直受到粉丝们的尊敬。

6.《塞尔达传奇:黄昏公主》 Wii, GameCube, 2006

当玩家适应风格节奏的卡通渲染风格时,任天堂在新作中大胆采用现实主义风格。这部作品的风格从前几部作品清新到黑暗,情节更加成人化。林克在这部作品中被抓进影墙,林克在影子领域变成了狼。这部作品中的地下城比以前的好。许多地区只有化身为狼才能进去看到不同的东西。敢于突破系列现有框架是一项壮举。如果你想体验这部作品,那就是Wii U上面的重置版错的选择。

7.《海拉尔幻想:塞尔达传奇》 NES, 1987

塞尔达传奇山作完美融合了战斗、探索、解谜和收集元素,这在以往的电子游戏中是很难看到的。这款游戏是很多游戏作品的参考对象,也为塞尔达系列奠定了基调,创造了基调ARPG游戏类型是游戏行业历史的重要时刻。


8.《塞尔达传:众神三角力量2 3DS, 2013

在众神的三角力量设定20年后,推出更好的游戏续作并不容易。在新作品中,玩家可以在旧海拉尔王国的地图上找到新的发现。原来的海拉尔王国在黑暗领域有一个新的对立王国——希尔达公主统治的罗乌拉尔王国。在这部作品中,林克不仅需要阻止农业复活,还需要拯救新的王国。这部作品的冒险元素更符合当前的趋势,更容易被新玩家接受。

9.塞尔达传说 林克的觉醒 Game Boy, 1993

与之前的系列作品相比,林克的觉醒作品具有更丰富的战斗元素,更好的探险元素和关卡设计,更有趣Boss战斗,让玩家难以忘怀这部作品带给他们的感动。这款作品在Game Boy同时,它对未来的塞尔达系列作品产生了重要的影响。这部作品将以全新的重制版出现在玩家面前,今年晚些时候重制版Switch平台发售。

10.塞尔达传说:不可思议的果实 Game Boy Color, 2001

两部作品的地球章节和时空章节同时发布,两部作品之间的联动可以打开隐藏的内容。地球章节主要集中在解决谜题和完成地下城迷宫挑战,地球章节采用四季变化,时空章节现在和过去解决谜题,农业信徒觊觎两个大陆女巫和时空女巫的力量,林克需要恢复女巫被绑架后两个大陆的原始秩序,好需要打败复活的农业。

11.塞尔达传说:缩小帽Game Boy Advance, 2005

与之前的系列相比,这部作品的流程稍短,但这部作品的谜题设计非常出色,地下城的冒险依然原汁原味。塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但是剑断了,林克找到了一个能修剑的工匠,但是这次林克在路上遇到了一个能缩小林克的帽子精灵,帽子被古夫魔化了。修好剑后,林克借助剑收集了使剑发出圣力的四个元素。收藏后,公主被救了,帽子变成了原型,离开了林克,给了林克一顶绿帽子作为纪念品。这也解释了绿帽子的起源。

12.塞尔达传说 天空之剑》 Wii, 2011

这部作品中有几个迷宫设计是系列中最重要的,并解释了塞尔达系列故事的起点。与《黄昏公主》不同的是,这款盾牌和剑更决定性,可以在高举右手的遥控器时储存能量。射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。玩家需要适应新的控制方法。游戏过程太紧凑了,玩家可以更早地获得更多的道具,而在过去,玩家需要随着游戏过程获得有趣的道具。

13.《塞尔达传:时空之章Game Boy Color, 2001

地球章节和时空章节同时出售。时空章节和地球章节有完全不同的地下城市和任务流程,而时空章节则穿梭于现在和过去的时空中,以解决谜题。隐藏的内容可以通过交换密码联动打开。每章通关结束时都会出现一个密码。地球章节将用于时空,时空章节将用于地球,可以打开更多的秘密。

14.塞尔达传说2:林克的冒险 NES, 1988

这个故事紧跟塞尔达的第一部作品,从俯瞰到黄色模式,并添加了许多角色扮演元素。这也是第一个林克无法收集海拉尔世界的货币。粉丝们似乎不喜欢这些基本的变化,这也很疯狂,玩家需要更聪明地使用道具来克服困难。

15.塞尔达传说 幻影沙漏》 DS, 2007

这部作品是一部手持作品,充分利用手持作品的特点,整个游戏触摸,创新的联合触摸模式的谜题给人一种明亮的感觉。作为风的节奏的续集,以一种新的方式体验塞尔达在新海域的冒险。

16.塞尔达传说 四剑大冒险。 GameCube, 2004

这部作品聚焦多人合作解谜,需要合作突破,需要使用游戏附赠NGC游戏的转换线。故事讲述了古代封印的古夫再次出现,新林克也效仿古代林克,拔出四把剑,变成四把林克冒险,但与此同时,农业(一般被认为是新农业)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了古夫的魔力,和平再次到来。

17.塞尔达传说:四剑GameCube, 2004

这部作品的重点是多人模式。游戏中的四把剑不能单独玩,游戏附带GBA1分4的联机线可以让四个人一起玩,解谜是塞尔达历史上第一款多人联机合作游戏。故事继续缩小帽子,封闭的古夫东山再起,带走了塞尔达,林克不得不拔出圣地的剑四剑,预言还提到只有四把剑可以击败古夫,林克把剑分成四个,四个林克的伟大冒险开始了。

18.《塞尔达传:灵魂轨迹 DS, 2009

2009年的任天堂ds塞尔达传台开发的塞尔达传奇作品。继承了灵魂轨迹ds之前的《幻影沙漏》全触屏操作和开发,玩法升级,是玩家喜爱的作品。与《幻影沙漏》在地下城冒险中升级的第一部作品相比,玩家可以同时控制林克和塞尔达公主,这受到了玩家的称赞,但情节和情节略低于其他系列作品。

19.《塞尔达传:三角力量英雄3DS, 2014

这部作品是一部强调在线作品。三位玩家分享相同的生命价值,在美妙的世界里一起探索谜题。当然,你可以一个人玩。如果在线在线缺乏方便的沟通工具,玩家之间的沟通将不足。与其他系列作品相比,这个更重复的游戏玩法很难与故事驱动的其他系列作品相比。

帽子[共322款]

神奇[共608款]

攻略[共144860款]

传说[共14310款]

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