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塞尔达传说幻影沙漏图文攻略 塞尔达传说需要买dlc吗

2023-06-01 23:23:37      小编:      我要评论

说到任天堂大家瞬间能想到的几部大作,塞尔达传说大家肯定能猜到,但是你玩过多少个呢?你认为最好的是什么?

让我们来see see



首先是1986年发布的第一部海拉鲁幻想:塞尔达传说,然后发展成塞尔达系列。1987年,塞尔达传说2:林克的冒险被推出,这是最古老的FC平台的游戏(我们90后的没人玩过,不查我都不知道有这游戏,估计只有80后的玩过了)


1991年发布的塞尔达传说:众神的三角力量曾被评为系列最佳杰作(我玩过03版的复制感觉不是很强大,可能是后面的好作品太多了)。这是登录SFC平台的杰作


1993年大家都很熟悉GB(黑白机)平台推出了塞尔达传奇:梦岛,后面这个也重现了(当时玩这个游戏觉得无聊就放弃了,希望有独特理解的大佬解释一下)



1998年发布的塞尔达传说:时之笛和2000年发布的塞尔达传说:梅祖拉的假面是任天堂n时之笛是该系列的第一部34作品D并获得了化学作品Fami历史上第一部满分作品也获得了多个游戏奖项,然后在多个平台上复制(不用说好玩不好玩)。虽然梅祖拉的假面没有时间笛那么耀眼,但后面也在3DS平台复刻了


2001年的在GBC平台上发布的塞尔达传说:难以置信的果实,这个名字可能不太清楚,但我说塞尔达传说:地球的章节 估计你们都记得时间和空间的章节。作为任天堂和卡普空联合开发的作品,也是我第一次接触的作品(感觉是被严重低估的作品,好像还没有复制)。

两部作品结合在一起,有隐藏的内容(遗憾没有得到,有整个老板解释),即使单独玩也是独一无二的优秀作品。

解谜难度不大,但道具和独特的宠物机制(我记得是飞天熊,拳击袋鼠,水里有什么名字?[what]),四季变化都很有趣

时间和空间的章节解决谜题非常困难(我怀疑你不是地球人,不看策略),因为在时间和空间穿梭之后,过去的场景与现在的场景完全不同,解决谜题必须联系起来,感觉困难突然更高(大脑不够)

总之,希望它能重现!


2002年在NGC如果你喜欢迪士尼的3,平台上销售的塞尔达传说:风杖D动画,请你去体验一下(终于不满足做游戏了,想做动画)


2004年在GBA平台上发布的塞尔达传奇:令人难以置信的帽子(通常被称为缩小帽),过塞尔达传奇系列的人基本都知道(毕竟这个系列在掌机上火了)

奇怪的是,大地、时空和缩小帽都没有被复制


2006年的在Will/NGC平台发布的塞尔达传奇:黄昏公主是该系列第一部结合体感的作品,在游戏玩法上也有独特之处(我当时也关注过,但是学生没钱不敢买游戏机玩,眼泪[眼泪])



2007年发布的塞尔达传说:幻影沙漏和2009年发布的塞尔达传说:大地的汽笛都是NDS平台上的作品,这个系列还有一个全新的触控笔操作,就是有点贵屏幕(当时用触控笔放大风车,感觉屏幕要烂了,就买了游戏机宝贝,玩了一半就没玩过这个了,感觉玩屏幕要花[眼泪])


2011年在Will发布的塞尔达传说:天剑,还是该系列25周年纪念作品IGN和Fami一般满分作品,不用多说妥妥的复制节奏(多好的作品都在体感平台上,啊[捂脸])


2013年在3DS平台上发布的塞尔达传说:众神的三角力量2是三角力量1的续集。怎么说呢,裸眼3D刚开始接触的时候还是有兴趣的,但是玩了一段时间感觉就是这样(和那些还是有差距的),裸眼3D玩了一个多小时,眼睛明显不舒服[捂脸]


2017年在Wii U/NS平台上发布的另一部杰作塞尔达传说:荒野的呼吸。这一系列开放世界的游戏玩法在这部作品中蓬勃发展,并连续三年获得各种游戏奖项(我懒得说,太多了)。看看隔壁的热度(chaoxi)它的原神就知道了!

说了这么多,发现还有几个错过了。抽空的时候去体验一下【露牙】。

那你们玩过哪些作品呢?你认为哪些部分是最好的?

传说[共14306款]

塞尔达[共2052款]

沙漏[共63款]

幻影[共718款]

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